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Réalité virtuelle : elle va en prendre un coup !

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  • Réalité virtuelle : elle va en prendre un coup !

    Aux adeptes de la réalité virtuelle et aux aficionados d'Apple …

    Avez-vous vu les première présentations de l'Apple Vision Pro?

    Plus de petites manettes pour diriger et lire vos mouvements … 12 caméras filment votre environnement avec une précision inégalée , vous restituant votre environnement réel comme si vous n'aviez pas de lunettes … Si vous aviez 2 écrans 4K par oeil, cela ferait 16'588'800 pixel (8'294'400 par oeil ) . l' Apple Vision Pro vous projette 23'000'000 pixels !
    De plus des caméras infrarouges suivent en permanence la position de votre regard … vous regardez l'icône d'une application sur votre écran virtuel, puis vous claquez des doigts : l'application se lance !

    Sur X-Plane , vous n'aurez alors qu'à regarder une manette ou un interrupteur pour le "saisir"et l'activer comme si vous le preniez en main et … le tour serait joué …

    Ce casque sera disponible dès 2024 aux USA … Actuellement les présentations à la presse et essais se font de manière extrêmement sécurisée afin d'éviter toute fuite …

    A lire ici :
    À l'Apple Park, j'ai eu l'opportunité d'essayer le casque de réalité mixte d'Apple plusieurs mois avant sa sortie. Une expérience qui a duré 30 minutes, parfois perfectible, mais définitivement prometteuse. En 2024, Apple va prendre un gros risque. Le créateur de l'iPhone, à qui l'on reproche souvent d'être devenu


    ou là :
    Nouveauté très attendue d'Apple, le Vision Pro embarquera le premier système d'exploitation spatial. Découvrez ses fonctionnalités !


    … est-ce que je vais commander par un copain habitant les States … ben non !!

    Non ? Pourquoi me direz-vous …

    Vous avez vu son prix ?

    3500.- $ !!
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 11 juin 2023, 22h12.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Bonjour,
    Pour moi aussi ça sera non, je n'ai jamais réussi à claquer des doigts
    Bons vols
    Patrick

    X-PLANE 11.55.r2 Metal
    IMAC Retina4K, 21,5' , Ram 8GO , Radeon Pro 560 4GO, OS 10.13.6 . 3,4 GHz Intel Core i5
    SAITEK: X52, Radio panel, Multi panel, Switch Panel, Yoke System Throtlle.
    Pavé numérique Satechi. SSD Samsung T5-1TO , 2 tablettes 10' Android

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    • #1
      Et il faudra la config qui suit pour aller avec sinon point de salut. Sur PC, je suis entièrement satisfait de l'Oculus Quest 2, pas cher et performant. Mais uniquement PC...
      PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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      • #1
        Envoyé par Jacobson Voir le message
        Et il faudra la config qui suit pour aller avec …
        Non, pas nécessaire ! C'est le casque lui-même qui fait office d'ordinateur … d'où le prix !

        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          Non, pas nécessaire ! C'est le casque lui-même qui fait office d'ordinateur … d'où le prix !
          Ça veut donc dire que celui qui l'utilise doit le garder tout le temps sur la tête ?
          J'imagine le simeur qui se fait une transatlantique en temps réel à moins d'avoir une sortie vidéo pour pouvoir poser le casque de temps à autre et surveiller quand-même (mais alors la carte dans le casque va chauffer)
          XP 12 / Windows 11 - Intel Core i9-14900KF @ 3.20 GHz - 64 Go - Nvidia RTX 4080 Super 16 Go - Joysticks VKB Gladiator NXT + STECS + FSM-GA

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          • #1
            Ceci dit je ne vois nulle part les capacités de stockage ni ses capacités de puissance. Je suis curieux de savoir comment les xplaniens pourraient s'en servir...
            PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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            • #1
              Voilà, ici ils disent qu'il n'est pas vraiment prévu pour la VR: https://www.phonandroid.com/apple-vi...cupertino.html
              PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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              • #1
                Envoyé par MarcXP Voir le message
                Ça veut donc dire que celui qui l'utilise doit le garder tout le temps sur la tête ?
                Si une personne apparaît dans ce qui doit être le champ de vision de l'utilisateur du casque , alors son image se trouve incrustée dans l'image projetée …
                Parallèlement les yeux de l'utilisateur se trouvent eux aussi projetés sur l'écran externe qui tapisse la verrière du casque donnant ainsi l'illusion à son interlocuteur d'un verre semi-transparent .

                Envoyé par Jacobson Voir le message
                Voilà, ici ils disent qu'il n'est pas vraiment prévu pour la VR
                Puisqu'il est possible de regarder des films en 3D sur un "écran" gigantesque pourquoi ne serait-il pas possible de l'utiliser en VR ? Tout est là : le suivi du regard pour permettre de "bouger" la tête, les caméra pour suivre la gestuelle des mains … il ne manque rien pour de la VR, si ce n'est que les producteurs de logiciels adaptent leur produit .

                ​
                Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 juin 2023, 16h30.
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par Jacobson Voir le message
                  Voilà, ici ils disent qu'il n'est pas vraiment prévu pour la VR: https://www.phonandroid.com/apple-vi...cupertino.html
                  Salut !

                  Tu peux pas trouver un site un peu plus sérieux , surtout sur un produit qui ne sortira que début 2024 ?
                  Commencer par "Apple est passé maître dans l'art de recycler les inventions des autres​" , une telle ânerie , ça ne donne pas confiance , encore un site possédé par une régie publicitaire !


                  Le casque d'Apple se fait aussi critiquer sur les Numériques , site hélas devenu lui aussi piège à clic , racheté une première fois par le groupe tf1 puis racheté en 2022 par reworld media ...

                  Au prix ou l'engin est proposé , je pense que ce casque s'adresse à une clientèle professionnelle spécialisée dans les applications 3D ...
                  XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
                  pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
                  pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

                  B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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                  • #1
                    Envoyé par playrec Voir le message

                    Salut !

                    Tu peux pas trouver un site un peu plus sérieux , surtout sur un produit qui ne sortira que début 2024 ?
                    Commencer par "Apple est passé maître dans l'art de recycler les inventions des autres​" , une telle ânerie , ça ne donne pas confiance , encore un site possédé par une régie publicitaire !


                    Le casque d'Apple se fait aussi critiquer sur les Numériques , site hélas devenu lui aussi piège à clic , racheté une première fois par le groupe tf1 puis racheté en 2022 par reworld media ...

                    Au prix ou l'engin est proposé , je pense que ce casque s'adresse à une clientèle professionnelle spécialisée dans les applications 3D ...
                    J'avoue que j'ai lu en diagonale. Mais je ne sais pas quoi en penser de ce casque. De toutes façons mon Macbook ne peut pas faire tourner Xplane (trop vieux) et en Hackintosh je suis limité à High Sierra à cause de NVIDIA donc bon.
                    PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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                    • #1
                      Envoyé par Jacobson Voir le message

                      J'avoue que j'ai lu en diagonale. Mais je ne sais pas quoi en penser de ce casque. De toutes façons mon Macbook ne peut pas faire tourner Xplane (trop vieux) et en Hackintosh je suis limité à High Sierra à cause de NVIDIA donc bon.
                      Bonsoir , je ne voulais pas être agressif , je voulais juste poser le problème des sites soit disant experts mais en fait qui sont des pièges à clic ... Apple est accusé de beaucoup de choses , fait partie des GAFAM , mais c'est un gros bébé comparé à grosoft , gogol et consorts !
                      Dernière modification par playrec, 13 juin 2023, 09h18.
                      XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
                      pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
                      pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

                      B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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                      • #1
                        Envoyé par playrec Voir le message

                        Bonsoir , je ne voulais pas être agressif , je voulais juste poser le problème des sites soit disant experts mais en fait qui sont des pièges à clic ... Apple est accusé de beaucoup de choses , fait partie des GAFAM , mais c'est un gros bébé comparé à grosoft , gogol et conorts !
                        Ah mais je ne l'ai pas mal pris, juste souligné que j'avais à peine lu le truc.

                        Toujours est-il que les premiers seront, vu le prix, réservés à une niche comme le furent les premiers Iphone ou Ipad. Je n'ai rien contre Apple même si ils sont contre l'universalité.
                        PC Ryzen 5 5500G / 3.90 GhZ / 32 Go RAM / Windows 11 Home Edition / Ecran Samsung 24"/ 1 disque dur M2 1 To/ 1 Disque dur HDD Externe 2 To/ Carte Nvidia RTX 3060 / X-Plane 10.51r2 et X-Plane 11.55/ Yoke Saitek / Logitech X52 Pro/ Palonnier Thrustmaster TFRP RUDDER/ Casque Virtuel Oculus Quest 2

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                        • #1
                          Envoyé par Jacobson Voir le message
                          Voilà, ici ils disent qu'il n'est pas vraiment prévu pour la VR: https://www.phonandroid.com/apple-vi...cupertino.html
                          Déclarations très orientées sur ce site :
                          On le sait, Apple est passé maître dans l'art de recycler les inventions des autres pour en faire des produits encore plus qualitatifs et luxueux dont les gens raffolent.​
                          C'est prétendre qu'Apple n'est qu'un copieur et non pas un développeur innovant … .-
                          • En 1984, il aurait "copié" les PC pour en faire son MacIntosh, premier ordinateur publique travaillant en Wysiwyg à l'aide d'une souris , Pour les autres PC, Windows n'existait pas encore.
                          • En 1993, il dévoile son Newton , tablette précurseur des iPad . Si d'autres tablettes existent déjà, il faudra attendre 2001 pour que Microsoft présente sa version .
                          • En 2001, il sort son iPod (baladeur musical) à la norme MP3 alors qu'à la pointe du progrès on trouve le Discman de Sony qui ne lit que le format audio .
                          • En 2007, apparaît l'iPhone alors que le Nokia 3310 règne en maître sur le marché des télécommunications …

                          Qui de nos jours n'a pas un ordinateur fonctionnant à l'aide d'icônes et d'une souris ou d'un track pad ? Qui de nos jours n'a pas un smartphone avec écran tactile , caméra, Wifi et autres …

                          Apple, un recycleur …
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                          • #1
                            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message

                            • En 1984, il aurait "copié" les PC pour en faire son MacIntosh, premier ordinateur publique travaillant en Wysiwyg à l'aide d'une souris , Pour les autres PC, Windows n'existait pas encore.
                            Mouais .....

                            Apple, comme d'autre (Atari avec le GEM en 1985) a "démocratisé" l'interface graphique. La première interface graphique remonte un peu plus tôt, Xerox en proposait une.

                            Apple développeur innovant, oui sans problème.

                            Passerelle de ce qui ce faisait dans les centres de recherches privés ou universitaire en l'adaptant au grand public, oui également.

                            Steve Jobs "visionnaire" d'un éco système grand public liant plusieurs services, sans conteste.

                            Il a bénéficié, comme d'autre, de ce que "pondait" le libre dans une époque très productive.

                            Dernière modification par djetdail, 13 juin 2023, 16h29.
                            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                            X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                            • #1
                              Oui, c'est Xerox qui est l'inventeur du concept interface graphique + souris. Ils l'utilisaient comme PAO uniquement.
                              Apple a acheté une licence et à eut l'idée d'en faire un système d'exploitation complet.

                              MS a aussi acheté une licence mais n'a pas développé dans ce sens car il préféraient à l'époque tabler sur la compatibilité avec les clients existants (CP/M)

                              Apple décidé de partir de zéro et a eut la bonne idée de mettre toutes les primitives graphiques en ROM (1000 x plus rapide que les HDDs de l'époque) ce qui fait que ces machines étaient très rapides, bien plus que le Windows de l'époque (Windows 286 ou 1.0).

                              Côté tablettes, à peine plus tard que Apple, Palm a sorti ses PDA à des prix bien plus abordables et les tablettes Apple ont disparues jusqu'à l'arrivée des iPhone

                              XP 12 / Windows 11 - Intel Core i9-14900KF @ 3.20 GHz - 64 Go - Nvidia RTX 4080 Super 16 Go - Joysticks VKB Gladiator NXT + STECS + FSM-GA

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