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retour de force Mac et Xplane 9

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  • #1
    Re: retour de force Mac et Xplane 9

    Envoyé par dan_24
    2/ il y a un plugin pour le forcefeedback, ppc ou intel ?
    Tof (3ème message en partant du début de ce sujet) avait écrit un plugin de retour de force pour Mac PPC. Il doit toujours l'avoir dans un coin.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: retour de force Mac et Xplane 9

      jvien de trouver le site de Tof
      http://pagesperso-orange.fr/christophe. ... index.html

      donc il confirme bien que cest Intel Only
      donc pas moyen d'utiliser le plugin sur mon ordi

      la meilleur des soluce serai de creer une petite application PPC pour le force feedback
      et d'envoyer les infos par TCP IP
      ca devrai marcher

      cest pas simple tout ca :roll:

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      • #1
        Re: retour de force Mac et Xplane 9

        Envoyé par dan_24
        http://pagesperso-orange.fr/christophe.saphar/x-force/index.html
        donc il confirme bien que cest Intel Only
        Tu as bien lu la deuxième ligne ainsi que la dernière du paragraphe en rouge ?

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Re: retour de force Mac et Xplane 9

          Donc après avoir testé le petit "soft" qui "secoue" le joystick dans tous les sens, je me suis rendu compte qu'à la fin du processus, celui-ci restait "sans vie"…

          Qu'est-ce à dire !!! : en fait il n'y a plus de résistance, le joystick est tout mou… ce n'est pas très grave, car il suffit de débrancher et rebrancher le cable d'alim du Joy……

          Ensuite j'ai installé "X-Force 0.1.xpl" sur X-Plane 9.30b2 (on peut toujours rêver, nan ??)… et bien, il n'apparait même pas en grisé dans le menu PlugIn, est il a complètement disparu du plugin manager ???

          Voilà, j'en suis là ;-)

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          • #1
            Re: retour de force Mac et Xplane 9

            si cest un plugin "PPC" une application "intel" ne peu pas l'utiliser

            Commentaire


            • #1
              Re: retour de force Mac et Xplane 9

              Ben voui, c'est le drame ;-)

              espérons qu'il y ait une amélioration avec snow Léopard ;-)

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              • #1
                Re: retour de force Mac et Xplane 9

                Envoyé par Lionel
                Donc après avoir testé le petit "soft" qui "secoue" le joystick dans tous les sens, je me suis rendu compte qu'à la fin du processus, celui-ci restait "sans vie"…

                Qu'est-ce à dire !!! : en fait il n'y a plus de résistance, le joystick est tout mou… ce n'est pas très grave, car il suffit de débrancher et rebrancher le cable d'alim du Joy……
                Merci pour le signalement du bug. Je vais essayer de regarder ça rapidement.
                Envoyé par Lionel
                Ensuite j'ai installé "X-Force 0.1.xpl" sur X-Plane 9.30b2 (on peut toujours rêver, nan ??)… et bien, il n'apparait même pas en grisé dans le menu PlugIn, est il a complètement disparu du plugin manager ???

                Voilà, j'en suis là ;-)
                Comme dit Daniel, c'est un plugin PPC donc ça ne marche pas sur Intel.
                Il semble y avoir du mieux avec les dernières versions de l'OS (ils ont du ajouter des drivers dans le noyau et un joystick est reconnu ... malheureusement c'est le plus mauvais d'entre tout : le Logitech 3D Force).
                Vu que ça semble intéresser du monde je vais essayer de mettre en ligne une version Intel du plugin et de HID Test.

                Tof, le fainéant qui travaille (ou pas) sur X-Force Mac.

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                • #1
                  Re: retour de force Mac et Xplane 9

                  Ca fait pas mal de temps que je réfléchi à un manche avec retour de force qui utiliserait la force électro-magnétique à la place des moteurs pour simuler le retour de force.
                  Le principe est d'une simplicité enfantine. En fonction de la vitesse, le voltage augmente,donc la force magnétique, ce qui a comment de raidir les commandes. Les effets du vent sur les ailerons peuvent aussi être reproduit.
                  Ca a l'avantage de ne pas utiliser autant d'éléments mécaniques qu'avec les moteurs et d'être plus fiable dans le temps. La résistance magnétique est aussi plus proche de la résistance aérodynamique, que ne l'est sa simulation par des moteurs.
                  Une université allemande avait planché sur le problème il y a quelques années, pour simplifier le retour de force dans les Airbus, qui utilisent, certes des joysticks, mais où le retour de force est toujours encore commandé par des vérins hydrauliques lourds qui regagnent en poids ce qu'il font perdre par ailleurs.
                  S'il y a un ingénieur parmi nous capable de mettre un tel projet sur le papier, je serai preneur.
                  IMAC 24" - 2.8 GHZ - 4 giga RAM - ATI Radeon HD 2600 pro -
                  Powerbook 17 - 1,67GHZ - 2 giga RAM
                  Saitek Pro Flight Yoke - Double throttle quadrant Saitek - Saitek rudder pedals - Saitek Flight Control Panel

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                  • #1
                    Re: retour de force Mac et Xplane 9

                    Envoyé par dan_24
                    la meilleur des soluce serai de creer une petite application PPC pour le force feedback
                    et d'envoyer les infos par TCP IP
                    ca devrai marcher
                    Je confirme que ça marche puisque c'est de cette façon que nous avions fait la première version de X-Force (Mac et PC) sur X-Plane 6 ou 7, je ne sais plus exactement, avant l'arrivée des plugins :mrgreen:

                    Tof, qui regarde le forum avec du retard.

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: retour de force Mac et Xplane 9

                      Je continue à dépiler les messages ...

                      Envoyé par dan_24
                      1/ Xplane support il nativement le forcefeedback ?
                      => si oui, ca marche peu etre sur ppc, mais sans doute pas sur mac intel
                      A ma conaissance, non.
                      Nous avons donné le code de X-Force à Austin (Mac et PC) il y a 2 ou 3 ans mais nous n'avons aucune info sur son éventuelle intégration.

                      Envoyé par dan_24
                      2/ il y a un plugin pour le forcefeedback, ppc ou intel ?
                      => si oui, marche sans doute pas sous intel
                      Oui, il y a un plugin (X-Force) qui n'est distribué pour l'instant qu'en version PPC.
                      Si je ne sort pas trop tard du boulot j'essaierai de mettre en ligne une version Intel ce soir.

                      Tof.

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                      • #1
                        Re: retour de force Mac et Xplane 9

                        nicekl !

                        tien nous au jus..
                        ici jai pas reussi a faire fonctionner le forcefeedback sous intel

                        Merci
                        Dan

                        Commentaire


                        • #1
                          Re: retour de force Mac et Xplane 9

                          donc vu que je n'ai pas pu poster depuis le taff (????? ça bloque mon IP), je disais donc que ce n'est pas mortellemnt grave comme bug :

                          il suffit de dbrnacher et rebrancher l'alim et tout redevient normal ;-))

                          Sinon, je sais que mon joystick est le plus pourri de tous, mais bon pour l'instant, perso, c'est comme ça, et même si ça pouvait fonctionner avec celui-ci, ça m'interresserait énormément ;-)))

                          merci d'avance ,-))

                          Commentaire


                          • #1
                            Re: retour de force Mac et Xplane 9

                            On a mis la page web à jour avec une version Intel du plugin en téléchargement.
                            Il y a aussi un nouveau programme de détection de joystick (FF Search) en version PPC et Intel.
                            Ca se passe ici : http://www.saphar.fr/x-force/index.html
                            Y'a même une version de la page web presque en anglais pour ceux qui ne parlent pas le francophone.
                            Enjoy :mrgreen:

                            Tof.

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: retour de force Mac et Xplane 9

                              merci tof, c'est téléchargé, je vais essayer ça de suite ;-))) avec mon plus pourri des joystick; lol ;-))

                              Commentaire


                              • #1
                                Re: retour de force Mac et Xplane 9

                                Envoyé par Rodger
                                Ca fait pas mal de temps que je réfléchi à un manche avec retour de force qui utiliserait la force électro-magnétique à la place des moteurs pour simuler le retour de force.
                                Le principe est d'une simplicité enfantine. En fonction de la vitesse, le voltage augmente,donc la force magnétique, ce qui a comment de raidir les commandes. Les effets du vent sur les ailerons peuvent aussi être reproduit.
                                Ca a l'avantage de ne pas utiliser autant d'éléments mécaniques qu'avec les moteurs et d'être plus fiable dans le temps. La résistance magnétique est aussi plus proche de la résistance aérodynamique, que ne l'est sa simulation par des moteurs.
                                Une université allemande avait planché sur le problème il y a quelques années, pour simplifier le retour de force dans les Airbus, qui utilisent, certes des joysticks, mais où le retour de force est toujours encore commandé par des vérins hydrauliques lourds qui regagnent en poids ce qu'il font perdre par ailleurs.
                                S'il y a un ingénieur parmi nous capable de mettre un tel projet sur le papier, je serai preneur.
                                J'ai comme dans l'idée que celui qui s'amuserait à faire ça aurait les mêmes soucis que Sony avec les manettes "dual shock", c'est à dire un procès d'Immersion qui détient tous les brevets de ce qui force, bouge ou vibre sur ordinateur (à se demander si ils ne gagnent pas d'argent sur les sextoys).

                                Tof.

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