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2 Coeurs, 4 coeurs...

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  • 2 Coeurs, 4 coeurs...

    Bonjour,

    j'ai fait une expérience intéressante hier soir : j'ai change mon core 2 duo E8500 (6 meg de cache) avec un quad core E8400 (4 Meg de cache)

    et bin vous me croirez si vous voulez...mais j'ai bien l'impression que xplane préfère le core 2...

    il parait que les quad étaient exploités sous xplane...

  • #1
    Re: 2 Coeurs, 4 coeurs...

    Salut !

    Je crois que tu t'es trompé sur une référence... concernant le Quad, n'est-ce pas plutôt un Q8400 (et non E8400).

    En fait si tu es passé du E8500 au Q8400
    - tu as moins de mémoire cache
    - tu passes de 3,16 GHz à 2,66 GHz

    Bref... ce n'est pas du tout un bon plan si tu voulais améliorer les performances dans X-Plane 9. Ce qui le dérange ici c'est d'avoir moins de cache et des coeurs plus lents.

    Voici la liste des CPU Intel:
    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_In ... tel_Core_2

    Bons vols. 8)
    OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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    • #1
      Re: 2 Coeurs, 4 coeurs...

      Surtout que pour ma part, à part au lancement, X Plane n'utilise jamais les 4 cœurs de mon Q6600...
      Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

      Commentaire


      • #1
        Re: 2 Coeurs, 4 coeurs...

        oui, toutes mes confuses...Q8400.

        mais lorsque l'on change de techno (2 cœurs, 4 cœurs) la fréquence ne joue pas seule ; voir quelques résultats de tests ici : http://www.hardware.fr/articles/778-1/c ... l-amd.html

        on se rend compte que les résultats sont très proches sur des logiciels de type fps qui exploitent principalement la carte graphique. il m'avait semblé comprendre que xplane utilisait aussi pas mal le CPU.

        Commentaire


        • #1
          Re: 2 Coeurs, 4 coeurs...

          En effet, X-Plane utilise beaucoup le CPU (peu être même trop au dépend de la CG).
          Mais, il n'exploite le multicoeur que pour le chargement en tache de fond des décores....
          En somme pour l'instant (et à priori pour la V10 aussi), ce qui fait tourner X-Plane, c'est la vitesse de traitement monocoeur.
          Qu'importe les résultat d'autre test sur d'autre jeux, X-Plane a sa propre vie indépendante des autres jeux (qui eux même ce moquent bien les uns des autres aussi ;)).
          N'oublions pas le parque de machines agréées FAA qui ne sont sans doute pas toutes récente et qu'il faudrait changer pour profité des améliorations d'X-Plane alors qu'il est (pour l'instant) plus rentable de faire évoluer le code d'X-Plane pour ce parque existant. C'est une des raisons qui font que X-Plane ne s'oriente pas non plus vers le 64 bits pour le moment.

          andertal

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