Annonce

Réduire
Aucune annonce.

VRAM et carte graphique

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • VRAM et carte graphique

    Bonjour,
    Je viens de faire quelques tests qui peuvent vous intéresser pour l'achat d'une carte graphique.
    Vous avez les résultats là : http://wiki.x-plane.fr/index.php?title=Options_de_rendu, dans le chapitre "Texture Resolution".
    Ça va pas plaire à Beber, mais je crois qu'il se doutait un peu des résultats pour Paris !
    Par contre, c'est troublant pour LOWI Extended ... (c'est le cas de le dire, je suis dans le brouillard)
    Annick
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

  • #1
    Re: VRAM et carte graphique

    Envoyé par grizzly
    dans "Traffic Density" tu précises que cela concerne "la densité de la circulation aérienne, ainsi que le niveau de l'ATC entendu à la radio" ... je découvre, jusqu'ici je croyais que cela concernait uniquement le trafic routier ?
    Ce n'est pas de moi, c'est une traduction autorisée du Wiki anglais : http://wiki.x-plane.com/Chapter_3:_Init ... ions_Setup, que j'avais faite avant de constater la même chose que toi. Je n'avais pas pensé à corriger, c'est fait maintenant, merci !

    Envoyé par grizzly
    Excellent ton lien pour illustrer l'anti-alias & l'anisotropic !
    J'en avais parlé sur le forum ici : viewtopic.php?f=1&t=8118&p=77117&hilit=anisotropiq ue#p77117 et Daniel y fait référence à un sujet plus ancien qui en parle aussi.

    Annick
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

    Commentaire


    • #1
      Re: VRAM et carte graphique

      Paris semble utiliser 2 fois plus de VRAM ?... la scène est donc deux fois plus belle !!! :D
      Comme on dit en architecture: "si une colonne est belle, 10 000 colonnes sont 10 000 fois plus belles" (ce qui, évidemment est totalement faux)

      On doit donc en déduire que pour faire tourner Paris de façon fluide en résolution extreme, antialias 4x et anisotropic 16x, il faut une carte de 1Go de vram ?
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

      Commentaire


      • #1
        Re: VRAM et carte graphique

        Envoyé par beber
        On doit donc en déduire que pour faire tourner Paris de façon fluide en résolution extreme, antialias 4x et anisotropic 16x, il faut une carte de 1Go de vram ?
        Un petit peu plus pour être vraiment tranquille. Mais oui, c'est ça.
        Annick
        Annick
        Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
        Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
        X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

        Commentaire


        • #1
          Re: VRAM et carte graphique

          Envoyé par beber
          ...On doit donc en déduire que pour faire tourner Paris de façon fluide en résolution extreme, antialias 4x et anisotropic 16x, il faut une carte de 1Go de vram ?
          Il ne faut pas oublier que dans ce que l'on nomme VRAM se trouvent beaucoup de choses nécessaires au rendu de la scène et pas seulement des textures.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

          Commentaire


          • #1
            Re: VRAM et carte graphique

            Envoyé par PhM
            Il ne faut pas oublier que dans ce que l'on nomme VRAM se trouvent beaucoup de choses nécessaires au rendu de la scène et pas seulement des textures.
            Tout à fait, ce qui explique les chiffres ...
            Annick
            Annick
            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

            Commentaire


            • #1
              Re: VRAM et carte graphique

              Envoyé par beber
              On doit donc en déduire que pour faire tourner Paris de façon fluide en résolution extreme, antialias 4x et anisotropic 16x, il faut une carte de 1Go de vram ?
              Et aussi un processeur qui soit capable de gérer tous les triangles et les flux de données échangés avec ladite carte graphique. La vram et la carte graphique sont une chose, mais elle ne font jamais qu'une partie du travail... Inutile de mettre une GTX480 ou une HD5970 sur un PIII à 330 MHz ! :lol: (petit rappel probablement inutile, donc indispensable)

              Pascal

              Commentaire

              Chargement...
              X