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Moi, pour les nuages, j'utilise de la mousse à raser...
je ----------------->
Je me disais bien qu'il ne pourra pas s'empêcher d'en lâcher une
PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
Comme c'est actuellement en "promo" à 10,90 € j'ai craqué...
Les performances sont bonnes même en très en haute résolution (2048) et avec des densités de nuages importantes (par mauvais temps) les "percées" sont d'un réalisme inégalé. Les utilisateurs de "liners" apprécieront... Et le tout étant hautement paramétrable on doit pouvoir faire mieux que mes essais réalisés en quelques dizaines de minutes !
A titre indicatif un exemple de rendu sous X-Plane V9.70 avec les réglages associés "Cumulus Broken" pour la couche basse , "clear" pour la couche intermédiaire et Hi Cirus pour la couche haute (la couche "intermédiaire de nuage est inactive/clear parce que je voulais de la luminosité au sol).
Le "rendu dynamique" (mouvements relatifs des nuages et sensation d'immersion) est excellent avec les nuages HD : même type de visuel que ce que l'on a sous les yeux par le hublot lors d'un vol réel... Pas du tout le sentiment de traverser un "voile" comme c'est trop souvent le cas avec un simulateur.
Ci-dessous des captures d'écran de mes réglages dans l'interface et du rendu associé :
Dernière modification par lucky, 22 septembre 2011, 22h52.
CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k
REX remplace automatiquement les textures de X-Plane via l'interface (un backup automatique de vos textures actuelles est possible mais à n'utiliser qu'avant l'installation des nouvelles textures : il n'est pas "sécurisé " et c'est facile d'"écraser" un backup par un autre...)
Je trouve ( et je ne suis pas le seul) certains nuages beaucoup trop petit (cumulus scattered inutilisable...) : dommage de ne plus pouvoir régler la taille des nuages dans X-Plane (ou alors je ne sais pas comment...).
Reste que le rendu est pour mon goût remarquable : ci dessous un lien vers une capture en 1280x1024.
Concernant le rendu des cumulus : le choix de de l'altitude est important (ne pas les placer trop haut) et l'angle de vision influe également beaucoup (éviter un trop grand angle)
Concernant la météo et pour autant que j'aie bien compris :
REX permet un choix automatique de jeu de textures, soit à partir de la météo réelle du globe en un point choisi depuis l'interfaces soit par import de la météo réelle depuis X-Plane. Ce choix de jeu de textures doit ensuite être installé et ne pourra plus être modifié une fois le vol lancé, mais cela n'empêche pas d'utiliser la météo réelle en "live".
Bons vols dans les nuages
Dernière modification par lucky, 23 septembre 2011, 09h31.
CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k
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