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  • #1
    J'ai récupéré la dernière version de la V6 beta de la bête mais suis étonné. J'ai fait un test sans rien toucher sur le ini que les coordonnées, le nom du répertoire ainsi que la limite de download. Mais, je me retrouve avec un résultat:

    - la scène se génère en quelques secondes
    - elle ne fait que 30 Mo pour du zoom 16 quand la version sur le site zone photos fait 118 Mo compressée pour du zoom 15.
    - dans le répertoire textures, elles ont toutes un suffixe _LOW

    Quelqu'un a fait quelques tests? faut il modifier autre chose dans le fichier de configuration?

    Merci pour vos réponses.


    EDIT: il faut en fait modifier la ligne hi_res_textures_threshold_radius_m=8000 en 0
    Dernière modification par david42fr, 16 mars 2012, 13h59.
    Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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    • #1
      Pour les cuves, il suffit d'ajouter une règle dans osm2xp, ou bien avec une facade (l'idéal car la forme de la cuve sera respectée), ou bien avec un objet 3D.
      Pour la facade il faudrait faire un .fac adapté avec une texture de cuve.

      Le tag openStreetMap pour une cuve est : "man_made=storage_tank".



      Ben

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      • #1
        Bonjour, est-ce que IrfanView est toujours l'utilitaire qu'il faut ou il y à mieux afin d'effectuer les retouches par lot?

        est ce que g2xpl gère les scènes en mode nuit ou est t'il mieux d'utiliser sim tiles?

        est ce que quelqu'un utilise SimTiles ? si oui, qu'en pensez-vous?

        LeBelge? c'est toi l'expert ..
        est-ce qu'une petite com sur skype est possible? ,
        Dernière modification par the_papy, 17 mars 2012, 11h59.

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        • #1
          Envoyé par the_papy Voir le message
          Bonjour, est-ce que IrfanView est toujours l'utilitaire qu'il faut ou il y à mieux afin d'effectuer les retouches par lot?
          Désolé de répondre aussi tardivement, j'avais raté ce topic...
          Oui, IrfanView a l'avantage d'être gratuit et est très efficace (rapide) avec les fichiers DDS.
          Il existe bien un plugin pour PhotoShop mais PhotoShop est payant et le traitement par lot peu performant (lent).
          Il existe aussi Paint.Net (gratuit lui aussi), très bien... mais il ne fait pas de traitement par lot... bref, l'idéal n'existe pas dans ce bas-monde.

          Envoyé par the_papy Voir le message
          est ce que g2xpl gère les scènes en mode nuit ou est t'il mieux d'utiliser sim tiles?
          J'ai déjà répondu à cette question sur un autre topic... dans lequel tu posais la même question !!!

          Envoyé par the_papy Voir le message
          est ce que quelqu'un utilise SimTiles ? si oui, qu'en pensez-vous?
          ... ... ... moi pas ... ... ... y a quelqu'un qui utilise SimTiles ?

          Envoyé par the_papy Voir le message
          est-ce qu'une petite com sur skype est possible? ,
          J'ai pas de micro, pas de webcam... et pas de Skype... c'est con hein !!!!

          lebelge
          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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          • #1
            Bonjour à tous,

            Je me suis amusé à refaire ma scène sur l'île de Malte en utilisant les nouveaux meshs de la V10.
            Les résultats sont surprenant !!! Je ne reconnais plus mon îles :

            Quelques images :




            Il y a un mélange entre mes objets et les nouveaux objets de la V10 assez surprenant !!!
            Ceux qui veulent faire le test comparatif entre les meshs de la V9 et la V10, c'est ici :

            +30+010.zip

            Attention, il faut obligatoirement être sous X-Plane V10 et avoir télécharger la partie OrthoPhoto de Malte (téléchargeable sur le site ZonePhoto)
            Il suffit de décompacter le fichier .zip ci-dessus et de placer les fichiers .dsf dans le sous-répertoire +30+010

            Note: J'ai placer les deux versions (V9 et V10) pour que vous puissiez faire de tests comparatifs. La différence est surprenante.

            Bon vol à tous.

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Envoyé par lebelge Voir le message
              ...Je me suis amusé à refaire ma scène sur l'île de Malte en utilisant les nouveaux meshs de la V10...
              Merci à toi, grâce à ce dsf j'ai trouvé un bug dans mon éditeur de mesh .

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                Suppression de l'autogène batiments d'origine Xplane 10 ?

                Bonjour,

                Je viens de passer ma zone Auvergne avec la version 6.14 :

                Cours d’eau OK
                On profite de routes et du trafic d’Xplane 10 OK
                Bâtiments OSM2XP de Benny OK

                Mais, problèmes avec les autogènes bâtiments Xplane 10 qui s’affichent en plus.

                J’ai essayé de faire des excludes avec OverlayEditor, sans résultat.

                Il me semble que sur les photos de Lebelge les deux autogènes subsistent ?

                Pourriez-vous me dire si vous avez aussi ce problème, avant de rechercher une solution ?

                Avec mes remerciements.
                Jpb63
                Fichiers attachés
                Créations freeware :
                - Aircraft :
                X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                - Scenery :
                Le Mont St Michel_2016
                Fort-Boyard
                HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
                Porte hélicoptère MISTRAL

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                • #1
                  Es-tu en 10.04 ? En 10.03 l'exclusion d'objets ne fonctionnait pas encore pour les nouveaux autogen.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Ah !.. J'avais repris la 10.03, pour la stabilité.
                    Je vais attendre la 10.04r3.

                    Merci Daniel.
                    jpb63
                    Créations freeware :
                    - Aircraft :
                    X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                    - Scenery :
                    Le Mont St Michel_2016
                    Fort-Boyard
                    HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
                    Porte hélicoptère MISTRAL

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                    • #1
                      La 10.04 RC3 est déjà disponible.
                      now.gg is powered by its proprietary distributed Android stack on Arm-based servers, called nowCloud OS. nowCloud OS allows game developers to easily enable the


                      Pour le point qui t'intéresse, c'est depuis le niveau 10.04 beta 7 :
                      - Object exclusion zones now also exclude autogen, so scenery packs that get rid of default buildings now get rid of the v10 default autogen. There is not going to be an "Exclude autogen" - just use the objects exclusion zone!

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                      • #1
                        Bonsoir à tous,

                        Où se procurer la dernière version de g2xpl ou alors qui contacter ?

                        Merci.
                        Bons vols,
                        Damien.

                        Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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                        • #1
                          Dans le topic du logiciel sur le org, tu trouveras l'adresse mail de son auteur, seul moyen pour obtenir une version du logiciel.
                          Win 10 64 - I5 SB 2500K - 16 Go DDR3 - SSD Crucial M4 256Go/Samsung 512Go - MSI R280X - IIyama 24" 1920X1200 - 2 x Samsung 24" 1920x1200 - Saitek X52 - TrackIR 4 - Saitek multi panel - X-Plane 11.10R1

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