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Mais pourquoi cherchez-vous à installer des plugins pour modifier des variables qui sont accessibles en clair dans settings.txt ?
Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
Mais pourquoi cherchez-vous à installer des plugins pour modifier des variables qui sont accessibles en clair dans settings.txt ?
c'est bien la question de celui qui maitrise la modification des lignes à l'aveugle.
Si on ne sait pas comment cela fonctionne,t où il faut toucher, ce qu'il faut modifier, quel chiffre à rentrer, la recherche du Plugin permet d'avoir une interface graphique utilisateur pour le lambda que nous sommes et qui ne comprend rien au texte et a besoin du visuel graphique.
Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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pour déconnecter les arbres qui bloquent la route dans la 11 par exemple
Les arbres qui sont sur les routes sont considérés par X-Plane comme faisant partie de haies !
Révolté par cet aspect (déjà du temps de XP 10) je m'étais exprimé sur le sujet . Oscar avait alors donné une solution pour les éliminer tuile par tuile . Il étai nécessaire de retransformer les .dsf en text avant d'intervenir . Oscar avait même proposé un script qui automatisait toute la procédure d'élimination .
Faudra juste que j'effectue une recherche pour retrouver le post . !
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Pardon je suis à la bourre complète pour le boulot pour encore quelques jours, je te réponds sans détails (et sans tester).
Les 0 1 2 3 4 de gauche cela correspond à la position du curseur "nombre d'objets" dans l'interface graphique, et les
0 3 3 3 3 cela indique la densité du traffic pour chacun de ces choix (c'est donc ce qui remplace l'ancien curseur route,
et en modifiant les chiffres de droite tu peux ainsi modifier à ta guise autant que tu le faisais avant).
Pour les arbres le mieux comme dit Glah c'est de ne pas les garder dans les dsf si tu ne les veux pas, mais
c'est un peu moins accessible (mais sil il ne s'agit aussi que de virer un truc d'un fichier, simplement le format
de ce fichier est "un poil" plus galère). Sinon tu as aussi la même possibilité dans settings.txt que pour les routes,
avec en plus des paramètres de densité comme dans les .for Il ne faut pas dire qu'ils sont "nimporte ou" à la base,
ce n'est pas juste car ces overlays sont pensés pour le mesh laminar plausible, pas pour les mesh orthos sur lesquels
vous les placez.
@+
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Pardon je suis à la bourre complète pour le boulot pour encore quelques jours, je te réponds sans détails (et sans tester).
Les 0 1 2 3 4 de gauche cela correspond à la position du curseur "nombre d'objets" dans l'interface graphique, et les
0 3 3 3 3 cela indique la densité du traffic pour chacun de ces choix (c'est donc ce qui remplace l'ancien curseur route,
et en modifiant les chiffres de droite tu peux ainsi modifier à ta guise autant que tu le faisais avant).
Pour les arbres le mieux comme dit Glah c'est de ne pas les garder dans les dsf si tu ne les veux pas, mais
c'est un peu moins accessible (mais sil il ne s'agit aussi que de virer un truc d'un fichier, simplement le format
de ce fichier est "un poil" plus galère). Sinon tu as aussi la même possibilité dans settings.txt que pour les routes,
avec en plus des paramètres de densité comme dans les .for Il ne faut pas dire qu'ils sont "nimporte ou" à la base,
ce n'est pas juste car ces overlays sont pensés pour le mesh laminar plausible, pas pour les mesh orthos sur lesquels
vous les placez.
@+
Salut
Merci pour les explications . Reste que cette technique est pour les initiés et spécialistes. ( sinon on aurait pas inventé les fenêtre et l'interface graphique)
Ceci étant, je ne sais pas si nous parlons de la même chose. Mais les arbres sur les routes que je veux virer et présents sur mes copies d'écrans sont sans mesh orthos et pourtant plantés n'importe où.
Dernière modification par Ypsos, 12 juin 2017, 18h47.
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Salut
Merci pour les explications . Reste que cette technique reste pour les initiés et spécialistes. ( sinon on aurait pas inventé les fenêtre et l'interface graphique)
Ceci étant, je ne sais pas si nous parlons de la même chose. Mais les arbres sur les routes que je veux virer sur mes copies d'écrans sont sans mesh orthos et pourtant planté n'importe où.
Essaye ces réglages (mettre les objets au premier cran afin de conserver les aéroports):
Mon setting.txt à enregistrer en lieu et place après sauvegarde du tien:
MediaFire is a simple to use free service that lets you put all your photos, documents, music, and video in a single place so you can access them anywhere and share them everywhere.
J'ai viré la plupart des arbres, et mis les autoroutes, et les nationales (sinon on a pas de ponts), le trafic routier à 2.
Dernière modification par Patten, 11 juin 2017, 08h23.
Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
Yoke et palonnier Saitek, JS Saitek X52 pro. http://pattenflightgear.wifeo.com/
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Il reste du travail à Laminar pour désactiver ces fichus arbres qui sont "plantés" n'importe ou .
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Il reste du travail à Laminar pour désactiver ces fichus arbres qui sont "plantés" n'importe ou .
[ATTACH=CONFIG]15314[/ATTACH]
J'ai adressé un courriel au Support de Laminar pour demander s'il pouvait étudier et réintroduire l'option de supprimer les arbres et vérifier les deux trois autres points que j'ai exposé dans xplane10<> xplane11
Moins de 12 heures après ma demande une première réponse générique d'attente m'est adressé. Je pense qu'ils vont réagir en fonction du nombre des demandes qui solliciteront la réintroduction de ce bouton de densité ou de suppression des arbres comme dans les versions précédentes.
Début du message réexpédié :
De:
Objet: Rép : demande d'amélioration Xplane11
Date: 20 avril 2017 à 01:11:58 UTC+2
À: xPlane Pilote Controle
Thanks for taking the time to let me know your thoughts, Sir. We will look into this stuff.
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Alors , après utilisation de "settings" dans ressource , de "advanced settings" et de "settings lua" , toujours ces arbres et aussi ces p'tites maisons le long des routes là où , en réalité ,c'est le désert.
Vivement la beta 12 !
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Avec la modif de DJETDAIL sur le fichier sitting je n'ai plus arbres et routes .
N'apparaît que mes orthophotos en Z17.
500 fp visuel sur tous les bâtiments et forêts
De plus je refuse la modification de sitting proposé par Laminar sur les mises à jour proposées
Dernière modification par pihuro, 20 avril 2017, 08h35.
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