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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Merci pour ces informations plus que précises.
    effectivement, je pensais que les fps étaient plus nombreux..
    C'est parfois assez variable …

    Superbes nuages (condition réelles) sur LGSK en Grèce,
    Une de ces pistes où les liners frôlent les baigneurs avant de toucher le tarmac…
    et ici bizarrement les FPS sont à 33 (c'est que le mesh est assez limité … il y a partout de la mer … )

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Au dessus de LGSK.jpg  Affichages :	0  Taille :		123,4 Ko  ID : 			511940

    Petite bizzarrie informatique …
    Mon écran affiche au maximum 3840 x 1080, il me peut pas plus (2x FullHD)
    Et pourtant mes copies d'écran font … 7680 x 2160 , soit le double de la résolution de mon écran ! allez comprendre ?
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 13 août 2022, 22h37.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message

    Actuellement , les tests avec le Mac Studio Max sont brillants (et on y gagne rien avec la version Ultra)
    Mais j'attends d'avoir de vrais tests avec XP 12 !
    XP 11 tourne encore sous émulation (Rosetta II)
    XP 12 sera lui écrit en version native pour les Silicon M1 d'Apple : on devrait encore y gagner en performances

    "Wait and see"
    Je viens de voir cette vidéo sur des tests Blender. Si la compilation est optimisée, cela sera incoryable : https://www.youtube.com/watch?v=LpS-QWBEBVg

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Merci pour ces informations plus que précises.
    effectivement, je pensais que les fps étaient plus nombreux..
    comme toi, je vais voir pour un m1 ou supérieur, j’attends de voir l’effet du nombre de cœurs avec le simulateur…
    Actuellement , les tests avec le Mac Studio Max sont brillants (et on y gagne rien avec la version Ultra)
    Mais j'attends d'avoir de vrais tests avec XP 12 !
    XP 11 tourne encore sous émulation (Rosetta II)
    XP 12 sera lui écrit en version native pour les Silicon M1 d'Apple : on devrait encore y gagner en performances

    "Wait and see"

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Cool. Je vois que mon dernier plugin fonctionne à merveille…ton sentiment sur les résultats ?
    … en suite de ton message privé !
    … toujours aussi génial et plus abouti que ta version précédente (que j'avais laissé de côté pour conserver encore celle d'avant !)

    Un un mot : "L'essayer, c'est l'adopter !"

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    C'est une machine qui "pèse" son âge (bientôt 10 ans !) …
    C'est vrai que pour pratiquer essentiellement du VFR ou du planeur, je pousse le réalisme à un niveau élevé ! (voir mes paramètres graphiques plus loin)
    Résolution d'écran 3840 x 1080
    J'utilise la dernière mouture de SimHeaven et des tuiles Ortho4XP perso de zoom 17
    Mes FPS ne sont donc pas terribles (entre 19-25 à 500-1000 pieds au dessus du sol), mais bizarrement avec Metal, j'ai l'impression qu'il y a moins de saccades qu'avec la 11.41 qui était encore en Open GL


    1000 € c'est selon moi trop cher ! sur "Ricardo.ch" tu trouves ce genre de machine autour 650-800 €
    Pour ma part (quand mes économies me le permettront…) je vais viser le MacStudio M1 Max (pas le Ultra)

    En images :

    Mes paramètres graphiques :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Mes reglages graphique.jpg  Affichages :	0  Taille :		150,1 Ko  ID : 			511922

    Les réglages météo dans X-Plane (il fait malheureusement grand soleil aujourd'hui !)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Mes nuages dans X-Plane.jpg  Affichages :	0  Taille :		137,2 Ko  ID : 			511923

    Mes réglages du Plugin ;

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Mes parametres Nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		104,7 Ko  ID : 			511924

    Les résultats en images :

    A l'ouest de LSGL (19 FPS)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		A louest de LSGL.jpg  Affichages :	0  Taille :		132,8 Ko  ID : 			511925

    Décollage d'Oloron Herrère (LFCO) (22 FPS) (J'ai un ami moniteur d'équitation habitant 64260 Buzy venu donner quelques cours ici en Suisse . Nous avons fait une initiation au pilotage (DR400) et survol de sa carrière de dressage … )

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Decollage de Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		145,4 Ko  ID : 			511926Survol d'Oloron (22 FPS)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Vericale de Oloron, FPS.jpg  Affichages :	0  Taille :		135,3 Ko  ID : 			511927Plongée sur Oloron (24 FPS)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Plongee sur Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		141,5 Ko  ID : 			511928Entre 2 couches de nuages (28 FPS)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Vericale de Oloron, entre 2 couches de nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		125,0 Ko  ID : 			511929PS : toutes les images originales font 3840 x 1080 !
    Cool. Je vois que mon dernier plugin fonctionne à merveille…ton sentiment sur les résultats ?

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  • pzorglub
    a répondu
    Merci pour ces informations plus que précises.
    effectivement, je pensais que les fps étaient plus nombreux..
    comme toi, je vais voir pour un m1 ou supérieur, j’attends de voir l’effet du nombre de cœurs avec le simulateur…

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par pzorglub Voir le message
    Question bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?
    C'est une machine qui "pèse" son âge (bientôt 10 ans !) …
    C'est vrai que pour pratiquer essentiellement du VFR ou du planeur, je pousse le réalisme à un niveau élevé ! (voir mes paramètres graphiques plus loin)
    Résolution d'écran 3840 x 1080
    J'utilise la dernière mouture de SimHeaven et des tuiles Ortho4XP perso de zoom 17
    Mes FPS ne sont donc pas terribles (entre 19-25 à 500-1000 pieds au dessus du sol), mais bizarrement avec Metal, j'ai l'impression qu'il y a moins de saccades qu'avec la 11.41 qui était encore en Open GL

    Envoyé par pzorglub Voir le message
    A priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...
    1000 € c'est selon moi trop cher ! sur "Ricardo.ch" tu trouves ce genre de machine autour 650-800 €
    Pour ma part (quand mes économies me le permettront…) je vais viser le MacStudio M1 Max (pas le Ultra)

    En images :

    Mes paramètres graphiques :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes reglages graphique.jpg  Affichages :	0  Taille :		150,1 Ko  ID : 			511922

    Les réglages météo dans X-Plane (il fait malheureusement grand soleil aujourd'hui !)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes nuages dans X-Plane.jpg  Affichages :	0  Taille :		137,2 Ko  ID : 			511923

    Mes réglages du Plugin ;

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes parametres Nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		104,7 Ko  ID : 			511924

    Les résultats en images :

    A l'ouest de LSGL (19 FPS)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		A louest de LSGL.jpg  Affichages :	0  Taille :		132,8 Ko  ID : 			511925

    Décollage d'Oloron Herrère (LFCO) (22 FPS) (J'ai un ami moniteur d'équitation habitant 64260 Buzy venu donner quelques cours ici en Suisse . Nous avons fait une initiation au pilotage (DR400) et survol de sa carrière de dressage … )

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Decollage de Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		145,4 Ko  ID : 			511926Survol d'Oloron (22 FPS)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Vericale de Oloron, FPS.jpg  Affichages :	0  Taille :		135,3 Ko  ID : 			511927Plongée sur Oloron (24 FPS)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Plongee sur Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		141,5 Ko  ID : 			511928Entre 2 couches de nuages (28 FPS)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Vericale de Oloron, entre 2 couches de nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		125,0 Ko  ID : 			511929PS : toutes les images originales font 3840 x 1080 !

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    C'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …




    La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !
    Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !


    Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !
    Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …
    Question bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?. J'ai sans doute une occasion pour avoir la même machine que celle que tu as (en signature..) et j'aurais voulu savoir tes réglages, FPS, ... A priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...

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  • Sarkis
    a répondu
    Bon, j'ai dû rêver...
    J'ai cherché sur le site d'X-Plane ; rien sinon que cela débute avec la 11.50.
    Bon je vais rester avec ma version en bois.
    Merci Glah.

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par Sarkis Voir le message
    Salut Glah.
    Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
    Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
    La gestion de Metal n'est apparue qu'à partir de XP 11.50 …

    • https://x-plane.helpscoutdocs.com/ar...h-vulkan-metal

    • https://www.simflight.fr/2020/09/11/...-vulkan-metal/

    Envoyé par Sarkis Voir le message
    Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
    Je pense que c'est toi qui doit pouvoir choisir de l'activer ou non, suivant les plugins que tu utilises (typiquement SMP ) .

    Envoyé par Sarkis Voir le message
    Le mien fait tourner Metal.
    Certes, mais si dans XP-11.41 aucune routine fait appel à Metal, il ne sera pas sollicité
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 23h39.

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  • pzorglub
    a répondu
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Ça ne s'arrête pas de s'améliorer ton plugin …


    De quoi mettre "bluefx" au rancard



    Je suis très intéressé par la version complète (celle de ta video…)
    Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?
    J'ai supprimé ce qui fait appel à Vulkan (enfin j'espère). Donc à priori "driver indpendant". Je t'envoie ce week end le lien mediafire pour test.. (avec la procédure)

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  • Sarkis
    a répondu
    Salut Glah.
    Mon cerveau cuit en ce moment.
    Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
    Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
    Le mien fait tourner Metal.
    Je vais chercher les infos de l'époque...
    A +

    Je n'ai jamais eu SMP.

    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    Il me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …

    Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Metal.jpg  Affichages :	0  Taille :		35,2 Ko  ID : 			511895
    Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
    (je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par lebelge Voir le message
    Ca, c'est les plaisirs des MAC ...
    Ils contrôlent tous, chez Apple.
    C'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …


    Envoyé par lebelge Voir le message
    Et apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
    Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.
    La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !
    Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !

    Envoyé par lebelge Voir le message
    Ils contrôlent tout, chez Apple.
    Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !
    Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …

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  • lebelge
    a répondu
    X-Plane 11.41 : Bloqué à Hight Sierra cause pilote carte graphique qu'Apple & NVIDIA refusent de mettre à jour.
    Ca, c'est les plaisirs des MAC ...
    Ils contrôlent tous, chez Apple.

    Et apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
    Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.

    Bienvenue dans le nouveau monde...

    lebelge

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par Sarkis Voir le message
    "Sarkis : en étant bloqué à High Sierra, tu restes sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?"
    La version 11.41 utilise Metal.
    Mais je peux avoir été induit d'erreur par moi même et de plein gré.
    Il me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …

    Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Metal.jpg  Affichages :	0  Taille :		35,2 Ko  ID : 			511895
    Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
    (je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)

    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 16h48.

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