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  • #1
    Envoyé par Sarkis Voir le message
    C'est ce que j'ai fait.
    En attendant que cela s'éclaire...
    Yes. Je vais regarder au retour des vacances où se situe le bug. Souci chez moi ça passe impeccable... Il y aura une solution de toute manière....

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    • #1
      Y'a pas le feu.
      Très bonnes vacances !
      Sarkis
      Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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      • #1
        Envoyé par Sarkis Voir le message
        Y'a pas le feu.
        Très bonnes vacances !
        Bon voila, les bonnes ou mauvaises habitudes reviennent. Premiers tests avec la mise à jour du plugin en jouant en plus sur la colorimétrie.
        Il y aura deux version, une avec le LOD automatique et une réglable. Mon testeur me dit que cela répond à des besoins différents et c'est très vrai je pense.
        Dès que cela prend tournure (presque fini), je te solliciterais sur le mac, car j'aujoute des shaders dans mon plugin.
        La vidéo de ce que cela donne est ici : https://youtu.be/yJF_1rKVb70
        Je pense que je limiterais la diffusion sur le forum...
        A plus
        Pascal

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        • #1
          Ça ne s'arrête pas de s'améliorer ton plugin …

          Envoyé par pzorglub Voir le message
          Premiers tests avec la mise à jour du plugin en jouant en plus sur la colorimétrie.
          De quoi mettre "bluefx" au rancard

          Envoyé par pzorglub Voir le message
          Dès que cela prend tournure (presque fini), je te solliciterais sur le mac, car j'aujoute des shaders dans mon plugin.
          Je suis très intéressé par la version complète (celle de ta video…)
          Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            "Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?"
            La version 11.41 utilise Metal.
            Mais je peux avoir été induit d'erreur par moi même et de plein gré.
            Sarkis
            Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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            • #1
              Envoyé par Sarkis Voir le message
              "Sarkis : en étant bloqué à High Sierra, tu restes sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?"
              La version 11.41 utilise Metal.
              Mais je peux avoir été induit d'erreur par moi même et de plein gré.
              Il me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …

              Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Metal.jpg  Affichages :	0  Taille :		35,2 Ko  ID : 			511895
              Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
              (je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)

              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 16h48.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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              • #1
                X-Plane 11.41 : Bloqué à Hight Sierra cause pilote carte graphique qu'Apple & NVIDIA refusent de mettre à jour.
                Ca, c'est les plaisirs des MAC ...
                Ils contrôlent tous, chez Apple.

                Et apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
                Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.

                Bienvenue dans le nouveau monde...

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Envoyé par lebelge Voir le message
                  Ca, c'est les plaisirs des MAC ...
                  Ils contrôlent tous, chez Apple.
                  C'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …


                  Envoyé par lebelge Voir le message
                  Et apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
                  Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.
                  La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !
                  Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !

                  Envoyé par lebelge Voir le message
                  Ils contrôlent tout, chez Apple.
                  Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !
                  Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …

                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Salut Glah.
                    Mon cerveau cuit en ce moment.
                    Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
                    Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
                    Le mien fait tourner Metal.
                    Je vais chercher les infos de l'époque...
                    A +

                    Je n'ai jamais eu SMP.

                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    Il me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …

                    Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle  Nom : 		Metal.jpg  Affichages :	0  Taille :		35,2 Ko  ID : 			511895
                    Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
                    (je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)
                    Sarkis
                    Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Ça ne s'arrête pas de s'améliorer ton plugin …


                      De quoi mettre "bluefx" au rancard



                      Je suis très intéressé par la version complète (celle de ta video…)
                      Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?
                      J'ai supprimé ce qui fait appel à Vulkan (enfin j'espère). Donc à priori "driver indpendant". Je t'envoie ce week end le lien mediafire pour test.. (avec la procédure)

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                      • #1
                        Envoyé par Sarkis Voir le message
                        Salut Glah.
                        Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
                        Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
                        La gestion de Metal n'est apparue qu'à partir de XP 11.50 …

                        • https://x-plane.helpscoutdocs.com/ar...h-vulkan-metal

                        • https://www.simflight.fr/2020/09/11/...-vulkan-metal/

                        Envoyé par Sarkis Voir le message
                        Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
                        Je pense que c'est toi qui doit pouvoir choisir de l'activer ou non, suivant les plugins que tu utilises (typiquement SMP ) .

                        Envoyé par Sarkis Voir le message
                        Le mien fait tourner Metal.
                        Certes, mais si dans XP-11.41 aucune routine fait appel à Metal, il ne sera pas sollicité
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 23h39.
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Bon, j'ai dû rêver...
                          J'ai cherché sur le site d'X-Plane ; rien sinon que cela débute avec la 11.50.
                          Bon je vais rester avec ma version en bois.
                          Merci Glah.
                          Sarkis
                          Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                          • #1
                            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                            C'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …




                            La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !
                            Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !


                            Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !
                            Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …
                            Question bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?. J'ai sans doute une occasion pour avoir la même machine que celle que tu as (en signature..) et j'aurais voulu savoir tes réglages, FPS, ... A priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...

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                            • #1
                              Envoyé par pzorglub Voir le message
                              Question bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?
                              C'est une machine qui "pèse" son âge (bientôt 10 ans !) …
                              C'est vrai que pour pratiquer essentiellement du VFR ou du planeur, je pousse le réalisme à un niveau élevé ! (voir mes paramètres graphiques plus loin)
                              Résolution d'écran 3840 x 1080
                              J'utilise la dernière mouture de SimHeaven et des tuiles Ortho4XP perso de zoom 17
                              Mes FPS ne sont donc pas terribles (entre 19-25 à 500-1000 pieds au dessus du sol), mais bizarrement avec Metal, j'ai l'impression qu'il y a moins de saccades qu'avec la 11.41 qui était encore en Open GL

                              Envoyé par pzorglub Voir le message
                              A priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...
                              1000 € c'est selon moi trop cher ! sur "Ricardo.ch" tu trouves ce genre de machine autour 650-800 €
                              Pour ma part (quand mes économies me le permettront…) je vais viser le MacStudio M1 Max (pas le Ultra)

                              En images :

                              Mes paramètres graphiques :

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes reglages graphique.jpg  Affichages :	0  Taille :		150,1 Ko  ID : 			511922

                              Les réglages météo dans X-Plane (il fait malheureusement grand soleil aujourd'hui !)

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes nuages dans X-Plane.jpg  Affichages :	0  Taille :		137,2 Ko  ID : 			511923

                              Mes réglages du Plugin ;

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Mes parametres Nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		104,7 Ko  ID : 			511924

                              Les résultats en images :

                              A l'ouest de LSGL (19 FPS)

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		A louest de LSGL.jpg  Affichages :	0  Taille :		132,8 Ko  ID : 			511925

                              Décollage d'Oloron Herrère (LFCO) (22 FPS) (J'ai un ami moniteur d'équitation habitant 64260 Buzy venu donner quelques cours ici en Suisse . Nous avons fait une initiation au pilotage (DR400) et survol de sa carrière de dressage … )

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Decollage de Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		145,4 Ko  ID : 			511926Survol d'Oloron (22 FPS)
                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Vericale de Oloron, FPS.jpg  Affichages :	0  Taille :		135,3 Ko  ID : 			511927Plongée sur Oloron (24 FPS)
                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Plongee sur Oloron.jpg  Affichages :	0  Taille :		141,5 Ko  ID : 			511928Entre 2 couches de nuages (28 FPS)

                              Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Vericale de Oloron, entre 2 couches de nuages.jpg  Affichages :	0  Taille :		125,0 Ko  ID : 			511929PS : toutes les images originales font 3840 x 1080 !
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

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                              • #1
                                Merci pour ces informations plus que précises.
                                effectivement, je pensais que les fps étaient plus nombreux..
                                comme toi, je vais voir pour un m1 ou supérieur, j’attends de voir l’effet du nombre de cœurs avec le simulateur…

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