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Bon voila, les bonnes ou mauvaises habitudes reviennent. Premiers tests avec la mise à jour du plugin en jouant en plus sur la colorimétrie.Envoyé par Sarkis Voir le messageY'a pas le feu.
Très bonnes vacances !
Il y aura deux version, une avec le LOD automatique et une réglable. Mon testeur me dit que cela répond à des besoins différents et c'est très vrai je pense.
Dès que cela prend tournure (presque fini), je te solliciterais sur le mac, car j'aujoute des shaders dans mon plugin.
La vidéo de ce que cela donne est ici : https://youtu.be/yJF_1rKVb70
Je pense que je limiterais la diffusion sur le forum...
A plus
Pascal
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Ça ne s'arrête pas de s'améliorer ton plugin …
De quoi mettre "bluefx" au rancardEnvoyé par pzorglub Voir le messagePremiers tests avec la mise à jour du plugin en jouant en plus sur la colorimétrie.
Je suis très intéressé par la version complète (celle de ta video…)Envoyé par pzorglub Voir le messageDès que cela prend tournure (presque fini), je te solliciterais sur le mac, car j'aujoute des shaders dans mon plugin.
Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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"Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?"
La version 11.41 utilise Metal.
Mais je peux avoir été induit d'erreur par moi même et de plein gré.Sarkis
Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12
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Il me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …Envoyé par Sarkis Voir le message"Sarkis : en étant bloqué à High Sierra, tu restes sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?"
La version 11.41 utilise Metal.
Mais je peux avoir été induit d'erreur par moi même et de plein gré.
Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
(je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 16h48.Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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Ca, c'est les plaisirs des MACX-Plane 11.41 : Bloqué à Hight Sierra cause pilote carte graphique qu'Apple & NVIDIA refusent de mettre à jour.
...
Ils contrôlent tous, chez Apple.
Et apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.
Bienvenue dans le nouveau monde...
lebelgePC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
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C'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …Envoyé par lebelge Voir le messageCa, c'est les plaisirs des MAC
...
Ils contrôlent tous, chez Apple.
La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !Envoyé par lebelge Voir le messageEt apparemment sur les nouveaux MAC (avec leurs nouveaux processeurs M1),.
Le boîtier est celé. Donc pas de modification hardware possible.
Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !
Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !Envoyé par lebelge Voir le messageIls contrôlent tout, chez Apple.
Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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Salut Glah.
Mon cerveau cuit en ce moment.
Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
Le mien fait tourner Metal.
Je vais chercher les infos de l'époque...
A +
Je n'ai jamais eu SMP.
Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageIl me semblait que Metal/Vulkan n'avait été activé que depuis la version 11.50 ? peut-être que je me trompe …
Mais tu peux vérifier facilement : "Métal" n'est pas activé d'office, il faut le demander dans les paramètres graphiques :
Deuxième vérification : si, avant de choisir le plugin de pzorglub, tu utilisais "SkyMaxPro" et que celui-ci fonctionnait, c'est que tu es sous OpenGl
(je me suis assez fâché avec X-aviation : lors de sa mise à jour, SkyMaxPro a bien été porté sous Vulkan pour les utilisateurs Windows, pas sous Metal, condamnant les utilisateurs de Mac à rester sous Open Gl pour pouvoir l'utiliser)Sarkis
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J'ai supprimé ce qui fait appel à Vulkan (enfin j'espère). Donc à priori "driver indpendant". Je t'envoie ce week end le lien mediafire pour test.. (avec la procédure)Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageÇa ne s'arrête pas de s'améliorer ton plugin …
De quoi mettre "bluefx" au rancard
Je suis très intéressé par la version complète (celle de ta video…)
Sarkis, en étant bloqué à High Sierra, tu reste sous OpenGL , non ? Sauf erreur ce n'est qu'au passage à XP 11.53 que l'on a eu accès à "Métal" ?
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La gestion de Metal n'est apparue qu'à partir de XP 11.50 …Envoyé par Sarkis Voir le messageSalut Glah.
Dans la version 11.41 rien ne permet de activer ou désactiver Metal.
Il me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
• https://x-plane.helpscoutdocs.com/ar...h-vulkan-metal
• https://www.simflight.fr/2020/09/11/...-vulkan-metal/
Je pense que c'est toi qui doit pouvoir choisir de l'activer ou non, suivant les plugins que tu utilises (typiquement SMP ) .Envoyé par Sarkis Voir le messageIl me semblait d'après mes lectures de l'époque que c'était implementé et fonctionnait ou pas en fonction des possibilités de l'ordi.
Certes, mais si dans XP-11.41 aucune routine fait appel à Metal, il ne sera pas sollicitéEnvoyé par Sarkis Voir le messageLe mien fait tourner Metal.Dernière modification par Glah_Salamanthe, 12 août 2022, 23h39.Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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Bon, j'ai dû rêver...
J'ai cherché sur le site d'X-Plane ; rien sinon que cela débute avec la 11.50.
Bon je vais rester avec ma version en bois.
Merci Glah.
Sarkis
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Question bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?. J'ai sans doute une occasion pour avoir la même machine que celle que tu as (en signature..) et j'aurais voulu savoir tes réglages, FPS, ... A priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageC'est plutôt un conflit entre N'Vidia et Apple : Apple ayant abandonné N'Vidia pour revenir à AMD/Radeon, les "oubliés" ne vont plus faire l'effort de remettre à jour leurs pilotes …
La Mac Studio n'est pas scellé, mais qu'aurait-il à modifier ? La carte graphique ? Il n'y en a pas ! le graphisme étant géré par la puce M1. Et bizarrement (alors que j'étais contre un ordi sans "vraie" carte graphique ) les résultats sont époustouflants !
Seul regret effectivement , s'il est possible de changer le SSD, c'est avec un modèle de même capacité !
Et c'est peut être un avantage … tous les composants étant estampillés Apple : pas de risque de conflit ou de driver non mis à jour !
Sur les PC , à moins d'être un bricoleur de génie ou posséder de très bonne connaissances informatiques , combien de problème de compatibilité : telle carte graphique pas gérée avec tel processeur …
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C'est une machine qui "pèse" son âge (bientôt 10 ans !) …Envoyé par pzorglub Voir le messageQuestion bête Glad, mais cela donne quoi ta config actuelle avec Xplane 11. Tu pourrais me faire un retour dessus STP ?
C'est vrai que pour pratiquer essentiellement du VFR ou du planeur, je pousse le réalisme à un niveau élevé ! (voir mes paramètres graphiques plus loin)
Résolution d'écran 3840 x 1080
J'utilise la dernière mouture de SimHeaven et des tuiles Ortho4XP perso de zoom 17
Mes FPS ne sont donc pas terribles (entre 19-25 à 500-1000 pieds au dessus du sol), mais bizarrement avec Metal, j'ai l'impression qu'il y a moins de saccades qu'avec la 11.41 qui était encore en Open GL
1000 € c'est selon moi trop cher ! sur "Ricardo.ch" tu trouves ce genre de machine autour 650-800 €Envoyé par pzorglub Voir le messageA priori, j'aurais cette machine vers 1000 Euros, donc compétif encore par rapport à un mac mini M1 de base...
Pour ma part (quand mes économies me le permettront…) je vais viser le MacStudio M1 Max (pas le Ultra)
En images :
Mes paramètres graphiques :
Les réglages météo dans X-Plane (il fait malheureusement grand soleil aujourd'hui !)
Mes réglages du Plugin ;
Les résultats en images :
A l'ouest de LSGL (19 FPS)
Décollage d'Oloron Herrère (LFCO) (22 FPS) (J'ai un ami moniteur d'équitation habitant 64260 Buzy venu donner quelques cours ici en Suisse . Nous avons fait une initiation au pilotage (DR400) et survol de sa carrière de dressage … )
Survol d'Oloron (22 FPS)
Plongée sur Oloron (24 FPS)
Entre 2 couches de nuages (28 FPS)
PS : toutes les images originales font 3840 x 1080 !
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
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