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MAC SAM3 et X-Plane 12

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  • playrec
    a répondu
    Salut !
    Sarkis , peut être que ça peut t'interesser surtout si tu ne veux pas utiliser Rosetta :

    I've have the XP12 shutdown crash consistently for both 12.06 and 12.07 with SAM being the cause. I have two work-around options that I use.
    1. Within the SAM folder, remove only the win_x64 folder (contains the SAM.xpl plugin file for Windows.) This will allow the custom scenery to load any assets that are SAM related, but there will not be any animation. I tested each of my custom sceneries that use SAM, and only one airport will not load at all. The others are ok.
    2. Keep the entire SAM folder in place and allow the plugin to load. This allows full functionality of custom scenery containing SAM assets. I can then use the Plugin Admin interface to disable the SAM plugin when my flight is done and before shutting down. I use this option when flying from the one airport that does not load. You obviously need to remember to disable the plugin before shutting down XP or you will get the crash.

    With either of these work-arounds, I have not seen a shutdown crash.


    ​
    www.deepl.com pour traduire dans la langue de ton choix !
    Dernière modification par playrec, 14 novembre 2023, 19h01.

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  • Telmo
    a répondu
    Sarkis,


    Salut, ​
    Chez moi c'est au charbon de bois que ça tourne pas de métal !

    Même si je ne peux pas t'aider directement...!
    J'ai pianoté sur l'orgue....
    Est-ce une piste ?
    Un plugin non compatible !?


    Dernière modification par Telmo, 14 novembre 2023, 18h46.

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  • MortyMars
    a répondu
    Envoyé par Nacho72 Voir le message
    Désolé de te contredire MortyMars, mais tu as bien un PC (Personnal Com****ur) qui tourne sous MacOS Sonoma.
    Le miens tourne sous Windows 10 et d'autre sur ce forum ont un PC qui tourne sous Linux
    Certes, mais dans un monde pratico-pratique, commercial, et usant de raccourcis, on oppose souvent Mac et PC pour rapidement savoir de quoi on parle
    Dernière modification par MortyMars, 14 novembre 2023, 21h20.

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  • Sarkis
    a répondu
    Mêêêêêais vous n'êtes pas sérieux !
    Vous sup****z que je vais me lasser de turlupiner pour si peu !


    Hé, hé, un sur deux.

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  • Nacho72
    a répondu
    Tiens ! Ordinateur en anglais est aussi un gros mot

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  • Nacho72
    a répondu
    Désolé de te contredire MortyMars, mais tu as bien un PC (Personnal Com****ur) qui tourne sous MacOS Sonoma.
    Le miens tourne sous Windows 10 et d'autre sur ce forum ont un PC qui tourne sous Linux

    Laisser un commentaire:


  • MortyMars
    a répondu
    Salut Sarkis,

    Dans ton hypothèse de départ j'ai bien X-Plane 12 et pas de PC mais rien du reste...
    Désolé donc

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  • Sarkis
    a répondu
    Un PC, un PC, un PC !!!!
    Pouahhhh !

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  • androl2015
    a répondu
    bon heu je me lance
    la prise de ton PC est bien branchée ?


    RoRo

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  • Sarkis
    a répondu
    Kof! kof! kof ! (toussotement poli pour éveiller l'attention tout en restant courtois)
    Heu...
    Dites ...
    Entre nous...
    Personne n'utilise SAM3 avec X-Plane 12 ?
    Sur Mac Silicon ?
    Je sais : SAM3 + X-Plane 12 + Mac Silicon, ça doit pas faire grand'monde.
    Mais quand même.
    Allez un petit effort.
    Ça restera entre nous.
    Promis.

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  • Sarkis
    a crée une discussion MAC SAM3 et X-Plane 12

    MAC SAM3 et X-Plane 12

    Depuis mon achat de X-Plane 12 je réinstalle peu à peu les plugins d'X-Plane 11 en veillant à leur compatibilité avec X-Plane 12.
    Concernant SAM3 mes bidouilles antérieures ne fonctionnent plus :

    Copie du log
    lerror:dlopen(/Volumes/XP12&FCP/X-Plane 12/Resources/plugins/SAM/mac_x64/SAM.xpl, 0x0006): tried: '/Volumes/XP12&FCP/X-Plane 12/Resources/plugins/SAM/mac_x64/SAM.xpl' (mach-o file, but is an incompatible architecture (have 'x86_64', need 'arm64')), '/System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/Volumes/XP12&FCP/X-Plane 12/Resources/plugins/SAM/mac_x64/SAM.xpl' (no such file), '/Volumes/XP12&FCP/X-Plane 12/Resources/plugins/SAM/mac_x64/SAM.xpl' (mach-o file, but is an incompatible architecture (have 'x86_64', need 'arm64'))

    Parmi les utilisateurs de MAC Silicon et de SAM3, il y en a chez qui ça marche ???
    (J'ai essayé "macos_remove_attributes", j'ai essayé les autorisations via Terminal, bref, rien ne fonctionne.
    Est-ce dû à :" is an incompatible architecture (have 'x86_64', need 'arm64"

    Auquel cas personne ne doit pouvoir le faire fonctionner sur Mac Silicon (faudra attendre Mac Zirconium)

    N'hésitez pas à me surprendre :" Mais oui, ça fonctionne ! Faut que tu fasses ceci, cela"
    Merci de votre attention.

    PS : je réussis à le faire fonctionner en tant qu'App autonome : ça s'ouvre et je peux lui faire pointer le dossier d'X-Plane 12.
    Mais SAM3 n'apparait ni dans le menu Plugins XP, ni dans le gestionnaire de Plugins d'XP.
    Aucun dossier crée dans le Custom Scenery.
    Aucune sauvegarde de prefs dans le dossier Output d'XP

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