OpenSam continue d'évoluer :
Citation sur le forum dédié :
"Mon parcours avec SAM a été fait de haine et de nécessité, je ne me souviens même pas du nombre de fois où je l'ai supprimé par frustration pour y revenir parce qu'il me manquait l'animation des portes et le guidage des parkings dans mes scènes personnalisées. Après tout ce combat, votre plugin est une bouffée d'air frais. J'ai dit bon débarras au gâchis boursouflé qu'était le SAM original sans sacrifier les fonctionnalités de mes décors. J'ai même constaté un léger gain de FPS dans certains grands aéroports (FlyTampa LGAV/EHAM, LimeSim EDDB).
Etonnamment, le code source ouvert de personnes passionnées corrige tous les désordres gonflés créés et publiés dans la nature par des développeurs payés à plein temps qui ne donnent pas 2 centimes de soin à leurs produits. Merci beaucoup pour ce nouveau plugin génial et gratuit !
Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
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MAC SAM3 et X-Plane 12
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Si, si je peux te rassurer, le groupe de résistant maceux existeEnvoyé par Sarkis Voir le messageKof! kof! kof ! (toussotement poli pour éveiller l'attention tout en restant courtois)
...
Personne n'utilise SAM3 avec X-Plane 12 ?
..
. tu n'es pas isolé
C'est l'oncle SAM 3!ème génération qui est incompatible aves les autres + +Sur Mac Silicon ?
Je sais : SAM3 + X-Plane 12 + Mac Silicon, ça doit pas faire grand'monde.
Je suis déjà ->
Ceci étant je n'ai jamais utilisé SAM ni les scènes qui utilisent autres choses que les library Laminar ou Openscenery.
Dernière modification par Ypsos, 30 avril 2024, 12h25.
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Oui, merci, depuis j'ai donné la solution dans un autre sujet du forum.
Il faut télécharger le dossier SAM_DeveloperPack à mettre dans le dossier Custom Scenery.
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Salut Sarkis,
Eh oui, SAM3 est un plugin indispensable totalement abandonné par ses développeurs.... et qui ne fonctionne pas sur ta config (j'ai la même).
Seul moyen de sauver les meubles : copier le dossier SAM library, le renommer en SAM3_library et le coller dans le dossier Custom Scenery. Cela ne fait pas fonctionner SAM3, mais au moins les aéroports fonctionnent correctement (et sans Rosetta)
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Blilan : J'arrive à démarrer en Rosetta.
Sam et GndHandling sont visibles dans le menu mais ne fonctionnaient pas.
Au bout d'un temps certain, X-Plane freeze.
On verra...
De toute façon c'est SAM qui m'intéressait de voir marcher, avec la manip décrite ça fonctionne.
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Oui, c'est très pénible la première fois, il faut autoriser un nombre incroyable d'extension (selon le nombre de Add-on installé). Il faut garder le panneau system "confidentialité et sécurité ouvert" et relancer X-Plane tant que tu as des messages, et autoriser à chaque fois. Tu finira pas avoir à tout accepté.Envoyé par Sarkis Voir le messageWiperion : Je n'arrive a rien en mode Rosetta : les demandes d'autorisation pour les mac.xpl se succèdent sans fin et X-Plane se bloque.
A suivre...
Par contre, niveau perte, j'ai été très très étonné. Je ne vois pas de différence de performance entre X-Plane Rosetta ou X-Plane Silicon.
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Content d'avoir dépanné !Envoyé par Maverick51 Voir le messageSarkis merci à toi pour l'astuce d'installation du mode développeur. Ça permet de faire fonctionner toutes les scènes sans avoir les retours bureaux de Sam, ni une fermeture de XPlane chaotique qui parfois prend 20 secondes, toujours à cause de ce même Sam
Wiperion : Je n'arrive a rien en mode Rosetta : les demandes d'autorisation pour les mac.xpl se succèdent sans fin et X-Plane se bloque.
A suivre...
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Sarkis merci à toi pour l'astuce d'installation du mode développeur. Ça permet de faire fonctionner toutes les scènes sans avoir les retours bureaux de Sam, ni une fermeture de XPlane chaotique qui parfois prend 20 secondes, toujours à cause de ce même Sam
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Non, mais je vais y perdre !Envoyé par wyperion Voir le messageSarkis -> As tu essayé d'utiliser SAM en lançant X-Plane en mode Rosetta ?
Enfin, je vais tester.
A tout de suite.
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Sarkis -> As tu essayé d'utiliser SAM en lançant X-Plane en mode Rosetta ?
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Résumé un peu à l'arrache, je conçois :Envoyé par playrec Voir le message
J'ai vraiment dit ça ?
"Comme le dit Playrec, le concepteur attend la stabilisation d'Xplane."
Playrec
"tant que XP12 ne sera pas dans une version "propre" , débarrassée des problèmes graphiques et de tout le reste , pas question d'acheter quoique ce soit ."
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J'ai vraiment dit ça ?Envoyé par Sarkis Voir le message
Aerosoft continue à vendre des scènes avec des librairies SAM qu'on ne peut utiliser puisque SAM ne fonctionne pas avec XPlane12 .
Comme le dit Playrec, le concepteur attend la stabilisation d'Xplane.
Il ya un concept bien plus intéressant développé par X-Codr à destination des créateurs de scènes d'aéroport :
Dernière modification par playrec, 15 décembre 2023, 14h17.
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Aerosoft continue à vendre des scènes avec des librairies SAM qu'on ne peut utiliser puisque SAM ne fonctionne pas avec XPlane12 .Envoyé par androl2015 Voir le messageha oui j'ai pareil sur la Scene LFML d'Aerosoft des panneaux incrustés partout qui me demandent d'installer la dernière library de SAM que je ne possède pas
en plus je me demande comment ces panneaux on pu s'incruster dans la scene je ne les avais pas auparavant !?
et que faire
RoRo
Comme le dit Playrec, le concepteur attend la stabilisation d'Xplane.
En attendant essaye d'installer SAM Developper Pack.
Si tu peux, car j'ai un SAM bidouillé qui démarre en app (et non comme plugin) et donc affiche cette fenêtre. Telecharge le dernier item (qui va se construire dans le custom.
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Salut, salut SergeEnvoyé par Sarkis Voir le messageMerci pour vos avis.
J'aimerais pouvoir supprimer les appels au plugin SAM dans les scènes qui le demandent.
Une idée ?
ha oui j'ai pareil sur la Scene LFML d'Aerosoft des panneaux incrustés partout qui me demandent d'installer la dernière library de SAM que je ne possède pas
en plus je me demande comment ces panneaux on pu s'incruster dans la scene je ne les avais pas auparavant !?
et que faire
RoRo
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