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Un tileproxy pour x-plane ? (g2xpl)

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  • #1
    bonsoir
    je m'étais imaginé que tu étais génial :D
    tu me deçois ...un peu :D
    humour :lol:
    a+
    9.30 beta 7
    nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
    ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
    micro casque

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    • #1
      Bon, çà prendpas une heure chez moi pour télécharger, le temps qu'on cause, je viens, enfin G2xpl, de terminer le télechargemnt de toutes les textures (13056) pour +45+006. PAr contre, 204 textures à créer, soit 2h54 heures annoncées...

      Retente j'te dis. Et bein sur, tout çà en zoom 15 hein ?

      Olivier...génie déchu

      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
      ------------------------------------------

      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
      http://hydroz.net

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      • #1
        je suis reparti comme en 14
        donc contrairement aux conseils, je lance l'appli non pas a partir du dossier plugin, ca plante
        [
        mais une fois le jeu ouvert et cela fonctionne :P
        me dit qu'il lit le fichier ini :P mais lez zones alors là mystere
        rien touché
        [Main]
        scenery_name=-global terrain-
        Xplane_dir=G:\Jeux\X-Plane 9.00r3\
        if_process_run_highest_priority=no
        [GoogleMaps]
        downloading_google_maps=yes
        GMapsCacheDir=G2xpl_cache\
        gm_zoom_level=16 pas moi juré

        gm_available_threshold_percent=50
        create_gmaps_from_smaller_gmaps=yes
        do_not_replace_hi_res_text_with_low_res=yes
        [Graphics]
        minimum_traingle_periphery=yes
        minimum_traingle_periphery_v=50.000000
        minimum_traingle_area=yes
        minimum_traingle_area_v=20.000000
        filter_out_oryginal_triangles=yes
        NVIDIA_acceleration=no
        [Night_textures]
        create_night_textures=no
        ImageMagick_dir=
        commanf_line_params_night_text=-edge 1
        [Plugin]
        plane_long=-121.935951
        plane_lat=37.61401
        hi_res_textures_threshold_radius_m=10000
        low_res_textures_threshold_radius_m=0
        dsf_threshold_distance_m=5000
        loop_rerun_distance_m=8000
        loop_rerun_every_sec=20
        cache_dsf_files=yes
        [Net]
        download_threads_no=7
        use_captcha=yes
        g2xpl_identifies_as=Mozilla/2.0
        http_proxy=
        http_proxy_user_password=1234

        des screens
        [

        [

        [

        [
        arf quelles avantures
        que s'est il passé, que devrais je voir? ou sont le ou les dossiers crées?
        j ai trouvé ceci ds global terrain textures

        plane_long=-121.935951
        plane_lat=37.61401
        pourquoi ces valeurs?
        merci
        a+
        PDF pas un génie mais pas déchu :D
        9.30 beta 7
        nvdia 7900 GTO 512 Mo, 2 Go de ram, 2 DD7200 t/mn (160Go + 320Go) proc E6400 2.13Ghz
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        • #1
          Envoyé par PDF
          plane_long=-121.935951
          plane_lat=37.61401
          pourquoi ces valeurs?
          Peut-être que l'auteur a mis les coordonnées de chez lui comme valeurs par défaut ?
          Personnellement, plutot que de rien mettre c'est ce que j'aurais fait.
          Tu devrais essayer d'aller à KSJC San Jose, pour voir...

          Concernant le premier plantage, tu as lancé à partir de l'archive ? Dans ce cas c'est normal que ça plante car l'archive de la pré-béta 4 ne contient que les fichiers qui ont changé par rapport à la béta 3 et pas tous les autres.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            bonjour
            Concernant le premier plantage, tu as lancé à partir de l'archive ? Dans ce cas c'est normal que ça plante car l'archive de la pré-béta 4 ne contient que les fichiers qui ont changé par rapport à la béta 3 et pas tous les autres
            j'avais trouvé et compris en essayant les 2 techniques :lol: merci de me confirmer ce point 8)

            Peut-être que l'auteur a mis les coordonnées de chez lui comme valeurs par défaut ? Tu devrais essayer d'aller à KSJC San Jose, pour voir...
            un lien entre les valeurs et le lieu?
            comment interpréter le dossier global terrain textures du screen ci dessus. quelle zone couvre t'il?
            merci
            a+
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            • #1
              Envoyé par PDF
              un lien entre les valeurs et le lieu?
              Tu fais comme tout le monde, tu prends une carte qui permet de voir les coordonnées, un atlas, un dico,...

              Trucs et astuces :
              Je viens de découvrir qu'on peut saisir 37.61401,-121.935951 dans la zone de recherche de http://maps.google.com/

              Daniel
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              • #1
                bonjour
                Tu fais comme tout le monde, tu prends une carte qui permet de voir les coordonnées, un atlas, un dico,...
                et pan :!: à 52 balais, c'est curieux
                par contre actuellment je charge mais la lat et long ne correpondent pas à ce que j'ai mis manuellement dans le dossier .ini?????
                enfin pour les pros, comment interpréter le dossier global terrain textures du screen ci dessus. quelle zone couvre t'il?
                a+
                merci
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                • #1
                  Envoyé par PDF
                  et pan :!: à 52 balais, c'est curieux
                  Ne pas penser à tout, et surtout aux solutions les plus simples, ça arrive à tout age ...et à tout le monde.

                  Envoyé par PDF
                  enfin pour les pros, comment interpréter le dossier global terrain textures du screen ci dessus. quelle zone couvre t'il?
                  Ca, il faudrait le demander à l'auteur de g2xpl. Il a peut-être fait exprès de mettre des codes pas faciles à interpréter pour rendre plus difficile l'assemblage des images pour un usage autre.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    bonjour
                    en grandes images pour une bonne lecture :lol: donc exceptionnel
                    j'ai ceci :


                    et


                    or la zone sur google est en haute résolution (maisons laffitte)
                    qu'aurais je raté?

                    enfin et surtout, où est le dossier car j'aimerais faire un "xpfr maisons laffitte" par exemple

                    j'insiste car si j'ai du temps je ferai des zones qui pourront intéresser les simmers, mais je dois réussir et offrir un bon résultat or je suis loin du compte
                    a+
                    9.30 beta 7
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                    • #1
                      impossible de tester pour moi. J'ai toujours le meme message d'erreur à la fin du loading xmapped ran out of memory.

                      Par contre etant équipé d'un geforce 8800gts puis-je mettre NVIDIA_acceleration=yes dans le g2xpl.ini
                      si oui, quel seront les modifications apportées?

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par PDF
                        or la zone sur google est en haute résolution (maisons laffitte)
                        qu'aurais je raté?
                        Il y a TROIS résolutions :
                        - Celle définie pour la récupération des images dans g2xpl.ini
                        A cela il faut ajouter le paramétrage radius=0 qui fait la récupération sur tout le DSF soit en haute soit en basse résolution (voir le fichier g2xpl_readme pour le détail).
                        - Celle des images disponibles dans Google (visible dans maps.google.com)
                        - Celle de l'affichage dans X-Plane (rendering options)

                        Envoyé par PDF
                        enfin et surtout, où est le dossier car j'aimerais faire un "xpfr maisons laffitte" par exemple
                        Là, tout est expliqué dans le tuto de Chouchou2570 (lien plus haut).

                        Daniel
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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                        • #1
                          bonsoir
                          j'avance doucement
                          là par contre je bloque
                          ce que j'ai fait :
                          création d'un dossier XPFR Maisons Laffitte
                          dedans
                          création comme indiqué par chouchou
                          Earth nav data ==>+40+000==>+48+001.dsf.oryginal et +49+001.dsf.oryginal
                          terrain
                          Textures

                          tranférées selon méthode tuto de chouchou.

                          je veux relancer x plane ca démarre bien puis
                          message :
                          be advised
                          "unable to locate terrain definition"
                          terrain/g2xpl_8_15_16504_21536.ter
                          (io_dsf.cpp line 386)


                          or ce fichier est bien dans le dossier terrain g2xpl_8_15_16504_21536.ter

                          quelle erreur aurais sje commise?
                          merci de vos aides
                          a+
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                          • #1
                            Rien de grave rassure toi. Tu as juste copié les mauvais fichier dans ton dossier perso et du coups, laissé les mauvais fichiers dans - global terrain -.

                            Pas de panique, rien de grave.

                            Pour commencer, tu va remmetre les fichiers .dsf.oryginal dans le dossier - global terrain -

                            Ensuite, Prends les fichiers +48+001.dsf et +49+001.dsf et déplace les dans ton dossier perso (c'est ceux là qu'il faut)
                            Ensuite, dans le dossier global terrain, rennome les fichier +48+001.dsf.oryginal et +49+001.dsf.oryginal en .dsf (sans .oryginal)
                            Pour finir, supprime les fichiers .dsf.cached

                            Cà devrait marcher maintenant...

                            Olivier
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                            • #1
                              bonsoir
                              paumé je suis
                              tu me dis si je saisis bien de faire machine arriere :?:

                              1) 48+001.dsf.oryginal et +49+001.dsf.oryginal quittent donc le dossier créé pour retourner dans le global terrain
                              2) ceux du global terrain 48+001.dsf et +49+001.dsf vont dans mon dossier créé
                              3) je renomme dans le dossier global terrain 48+001.dsf.oryginal et +49+001.dsf.oryginal en 48+001.dsf et +49+001.dsf
                              MAIS
                              j'ai donc 2 fois dans 2 endroits différents 2 fois 48+001.dsf et +49+001.dsf
                              je suis perdu et de plus la manip semble différente du tuto ou alors je suis bouché :D
                              help
                              a+
                              9.30 beta 7
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                              ch pro pedal yoke sidewinder force feedback2.
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                              • #1
                                1)oui
                                2)oui
                                3)oui

                                10/10, bravo

                                Petite explication :
                                - le fichier .dsf.oryginal est...l'original avant modif. Le fichir fourni sur ld DVD d'XP

                                - le fichier .dsf que tu copie dans ton dossier, c'est le nouveau, qui appelle les textures. Il doit donc être vers elles, dans ton dossier perso.

                                S'il te plait, relit un coup mon tuto, pour me rassurer. Si ce n'est pas clair, je le modifierai, pour clarifier la chose.

                                vala

                                Olivier
                                CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                                ------------------------------------------

                                Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                                http://hydroz.net

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