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Outil de réparation de scènes Sam pour les rendre compatibles avec OpenSam
Salut Fredo ,
Et merci en ref au lien ci dessous je vais enfin pouvoir faire manoeuvrer les Jetways sur LFML ,enfin j'espère car malgres mes modifs cela fonctionnait toujours pas
RoRo
Xplane 12 - FS2024
W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k ? - 1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768 Tous les instruments 10-2026 de chez WinCTRL pour Airbus sauf le Tiller
Ça devrait peut être fonctionner sur MacOs avec Wine (Homebrew)
Ben oui , bientôt 10 ans et rien que pour X-Plane , j'ai traversé le ravin sans aucun regret même si grosoft est parfois pénible ; mes 2 pc sous windows ne servent que pour le simu , j'ai un Mac Studio M2max pour les mails , internet , protools , logic audio , sweethome3d , smultron ...
J'ai monté mon premier pc en 2018 avec l'aide d'un copain , et il n'y avait pas photo par rapport à un Macpro ; j'ai fait la même chose avec le deuxième pc monté tout seul .
Ne parle surtout pas de fric , même avec un mac studio de dernière génération M4 max sauf peut être à mettre 96 ou 128 Go de mémoire unifiée et encore qui coûte presque le double d'un pc "gamer" (appelation marketing) , la partie graphique du SoC d'apple n'est pas comparable aux rtx4090/5080/5090 d'un pc , ( contrairement à ce que Apple a prétendu ) ...
Ce qui est dommage , c'est que les devs de plugin devraient pouvoir, avec les outils modernes, assurer la compatibilité Apple, Linux , Windows .
Dernière modification par playrec, 12 avril 2026, 12h48.
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