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B17 ingouvernable

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  • B17 ingouvernable

    Bonjour,

    après plusieurs tentatives infructueuses pour piloter le B17, je viens solliciter la communauté pour m'aider à résoudre le problème.
    Il est impossible d'agir sur les gouvernes malgré la bonne configuration du manche et des palonniers. Seule, la roulette de queue est active. Les TRIM fonctionnent bien, j'ai d'ailleurs réussi à le faire décoller "à l'arrache" uniquement avec les TRIM et à voler quelques minutes avant le crash.
    J'ai hâte de faire vrombir la forteresse nominalement, ce "Add On" est vraiment extraordinaire. Félicitation au concepteur.

    Cordialement
    Intel core i7 860 (2,8Ghz)-MRY 6 Go - Windows 7 - Radeon HD 5770 (1024 Mo) - Rudder pedals -Saiteck X52 - TrackIR5 - MCP PRO GoFlight - GF166 - GF LGT II - GF EFIS - Pro Flight Switch Panel PZ55 - 2 Pro Flight Trottle - Pro Flight yoke system - XPlane 9.67

  • #1
    Sujet déplacé vers Les avions.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Si ca fonctionne avec les autres avions, ça fonctionne pour le B17.

      Si ce n'est pas le cas, la check-list n'a pas été faite intégralement.

      Je ne vois aucune autre explication, c'est un avion sans plugin.
      Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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      • #1
        c'est d'autant plus incompréhensible, qu'en effet mes commandes fonctionnent avec les autres avions et que j'ai chargé l'avion avec l'option moteur tournant.
        Intel core i7 860 (2,8Ghz)-MRY 6 Go - Windows 7 - Radeon HD 5770 (1024 Mo) - Rudder pedals -Saiteck X52 - TrackIR5 - MCP PRO GoFlight - GF166 - GF LGT II - GF EFIS - Pro Flight Switch Panel PZ55 - 2 Pro Flight Trottle - Pro Flight yoke system - XPlane 9.67

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        • #1
          Non, c'est parfaitement compréhensible...
          Moteur tournant, çà ne marche pas. cold&dark only...

          Olivier
          CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
          ------------------------------------------

          Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
          http://hydroz.net

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          • #1
            J'ai trouvé le problème, il a fallu que je supprime les plugin de "Hangar Ops" et "UFMC".
            J'ai également pu constater que même si effectivement le démarrage moteur tournant n'est pas préconisé, ça ne bloque pas les commandes et c'est bien utile pour constater la position des différents switchs.
            J'ai fait quelques vols avec démarrage "cold and dark" hier et je trouve qu'au sol, il est très difficile à diriger, je me demande si c'est normal ou s'il y a encore un défaut sur mon système.
            Je me rends compte que ce n'est pas la première fois que je suis obligé de supprimer un plugin pour faire fonctionner un aéronef. Précédemment, j'ai du supprimer les plugin de "X-Push back" et du "BK147" qui contrariaient le fonctionnement du F22 Raptor. La désactivation du plugin dans le menu Admin ne suffit pas.
            Y a t'il réellement une interaction des plugin sur le fonctionnement ou est ce un problème de configuration du répertoire plugin.
            Merci pour votre aide.
            Hervé
            Intel core i7 860 (2,8Ghz)-MRY 6 Go - Windows 7 - Radeon HD 5770 (1024 Mo) - Rudder pedals -Saiteck X52 - TrackIR5 - MCP PRO GoFlight - GF166 - GF LGT II - GF EFIS - Pro Flight Switch Panel PZ55 - 2 Pro Flight Trottle - Pro Flight yoke system - XPlane 9.67

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            • #1
              Si ce plugin influe sur les commandes du B17, il influe sur les commandes de tous les avions. Peut-etre en fait qu'il mappe les commandes de joystick et les recalcule.

              En tout état de cause, la techno utilisée pour faire le B17 est très accadémique, simplement, c'est poussé à l'extrême de ce qu'il est possible de coder en obj, sans plugin. Mais ce n'est pas conceptuellement different de ce qu'on trouve par exemple sur le DR400 ou même l'Ercoupe.

              Quand au problème de roulage au sol, vérifie que :
              - l'amorceur de freinage est bien réglé
              - la roulette de queue est verrouillée/déverrouillée comme il se doit
              - colle la queue du bouzin au sol (manche au ventre) pendant le roulage
              - les virages doivent se faire en REDUISANT les moteurs côté où tu veux tourner, et pas AUGMENTANT de l'autre côté.
              - Les palonniers doivent être utilisés à fond pour freiner dans l'intérieur du virage.

              De toute façon, c'est une baleine, c'est chiant à faire taxiier au possible, y'a pas de secret, faut prendre le temps et rouler au pas.
              Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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              • #1
                Bien reçu, merci pour les conseils de roulage, ils vont m'être profitables. Je vais commencer par affecter une commande par moteur, une pour 4 ne suffit pas.
                Pour le problème de plugin, je vais essayer de reproduire le défaut (lundi soir). Je continu à croire qu'il y a un problème sur ce répertoire.

                Félicitation pour cette réalisation, le fonctionnement me parait très élaboré.

                Hervé
                Intel core i7 860 (2,8Ghz)-MRY 6 Go - Windows 7 - Radeon HD 5770 (1024 Mo) - Rudder pedals -Saiteck X52 - TrackIR5 - MCP PRO GoFlight - GF166 - GF LGT II - GF EFIS - Pro Flight Switch Panel PZ55 - 2 Pro Flight Trottle - Pro Flight yoke system - XPlane 9.67

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                • #1
                  Les problèmes que j'ai avec les plugin ne s'arrangent pas. J'ai remis les plugin (HangaOps et UFMV V2) que j'avais enlevés dernièrement et qui paralysaient les commandes du B17. Le défaut ne s'est pas reproduit.
                  Ensuite, j'ai remis les plugin que j'avais mis de côté suite aux problèmes avec mon F22 (XPushbak, BK117) et là bingo, les gouvernes du B17 ne fonctionnaient plus. Je les ai retiré du répertoire et le B17 fonctionnait normalement.
                  Je ne sais pas si mes explications sont claires. En résumé, je constate qu'il y a bien une influence aléatoire des plugin sur le fonctionnement des avions. Pourquoi, je n'en sais rien. Si quelqu'un a une explication, voire une solution, merci d'avance ?
                  Intel core i7 860 (2,8Ghz)-MRY 6 Go - Windows 7 - Radeon HD 5770 (1024 Mo) - Rudder pedals -Saiteck X52 - TrackIR5 - MCP PRO GoFlight - GF166 - GF LGT II - GF EFIS - Pro Flight Switch Panel PZ55 - 2 Pro Flight Trottle - Pro Flight yoke system - XPlane 9.67

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                  • #1
                    C'est très simple...

                    Ces plugins ne jouent pas sur le fonctionnement d'un avion particulier, mais sur le fonctionnement d'xplane. Par exemple, pour le Trojan nous avons choisi la solution gizmo : les scripts sont portés par l'avion lui-même, pas par le core XPlane. Donc un avion "enhanced" via un plugin qui est activé par l'avion lui-même et pas par un plugin system n'aura pas d'influence, tandis qu'un XPL non-géré par le plugin-manager aura une influence sur tout. D'où des incompatibilités entre avions.

                    Aucune solution, sauf la désactivation systématique.



                    (NB : Pierre, ceci n'est PAS une pub! je ne mets même pas de lien)
                    Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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