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transparence verrière...

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  • transparence verrière...

    Bonjour je suis un petit nouveau sur ce forum, et j'aimerai savoir comment l' ont fait pour texturer une verrière?!...

    Je m'explique: pour ma part, sous CS3, je gomme l'"arrière plan" et la verrière devient totalement transparente.
    Or j'aimerai qu'elle soit légèrement teintée, et lorsque je lui applique quelque teinte que ce soit , seul les moignons d'aile apparaissent au travers de la verrière....

    Ma question est: Quelle opération doit on faire (sous CS3 ou plane maker) pour faire une verrière transparente teintée ,et voire "au travers"?

    Je vous joint quelques screens pour une meilleure compréhension du problème:Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screenshot_3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		7,5 Ko 
ID : 			472391Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screenshot_4.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		8,2 Ko 
ID : 			472392

    Voila et merci d'avance

  • #1
    Un grand classique que l'on avait pas eu depuis longtemps (enfin quelqu'un qui essaye de créer quelque chose !)
    Si c'est un objet 3D ajouté, tu trouveras une réponse ici: http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...nflits_visuels
    Sinon, il faudrait que l'on sache quelle est la nature des objets affichés (objets plane-maker ? misc-objects ? objets 3D autres ?)
    Dernière modification par beber, 06 août 2011, 20h17.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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