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Salut Greuthz ;)
- simple ou hardcore ? : bah entre les deux
pour moi le plus important c'est le modèle de vol et le cockpit.
- pour x-plane 9
- la doc : j'ai le manuel de vol en 2 volumes plus quelques plans de structure.
Un ancien pilote de caravelle que j'ai rencontré à l'aéroclub vauclusion peut m'informer sur pas mal de choses et autres doc.
- beaucoup de travail : oui , je prends mon temps et je le fait avec plaisir et passion ;)
il faut les vraies plans et pas les 3 vues blueprint qui sont fausses en dimensions et proportions.



vue d'ensemble sur plane-maker

il y a l'excellent tuto pour plane maker : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...ruire_une_aile
Je vais l'utiliser ce principe et découper l'aile en 3 (aile 1 aile 2 et aile 3), c'est plus pécis pour les volets et ailerons.
voilou !
Bien sympathique cette démo. Débuts prometteurs ; ).
Après, jusqu'où veux-tu aller dans le degré de simulation? Simple ou Hardcore?
Parce que là il faudra beaucoup, beaucoup, beaucoup de travail, une bonne documentation, et une grosse ou très grosse config.
Pour X-Plane 9, 9 & 10, ou uniquement 10? Bref, Tiens nous au courant.
Amicalement Greuthz (alléché).
Après, jusqu'où veux-tu aller dans le degré de simulation? Simple ou Hardcore?
Parce que là il faudra beaucoup, beaucoup, beaucoup de travail, une bonne documentation, et une grosse ou très grosse config.
Pour X-Plane 9, 9 & 10, ou uniquement 10? Bref, Tiens nous au courant.
Amicalement Greuthz (alléché).
- simple ou hardcore ? : bah entre les deux
pour moi le plus important c'est le modèle de vol et le cockpit.- pour x-plane 9
- la doc : j'ai le manuel de vol en 2 volumes plus quelques plans de structure.
Un ancien pilote de caravelle que j'ai rencontré à l'aéroclub vauclusion peut m'informer sur pas mal de choses et autres doc.
- beaucoup de travail : oui , je prends mon temps et je le fait avec plaisir et passion ;)
il faut les vraies plans et pas les 3 vues blueprint qui sont fausses en dimensions et proportions.
vue d'ensemble sur plane-maker
il y a l'excellent tuto pour plane maker : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...ruire_une_aile
Je vais l'utiliser ce principe et découper l'aile en 3 (aile 1 aile 2 et aile 3), c'est plus pécis pour les volets et ailerons.
voilou !


Excellent!! Un vieux rêve de gosse avec ce bimoteur sur la queue que je voyais décoller derrière chez moi. Voir la trappe s'ouvrir à l'arrière pour faire monter les passager... Vivement que ce soit fini. Chapeau bas à tous les concepteurs. Ca a l'air balèze quand même de fabriquer un avion!... Bon courage.

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