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Modélisation 3D

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  • Modélisation 3D

    Bonjour à tous!
    J'essaye pour m'amuser d'améliorer l'A400M que l'on trouve sur l'.org. J'ai crée une trappe à l'arrière et une livrée "armée française.. Je voudrais savoir comment modeliser l'intérieure de la soute ou au moins "creuser" l'avion à l'arrière pour qu'il n'y ai plus le fuselage derrière la trappe."
    Merci

    EROUROU.
    "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

    XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

  • #1
    Vaste programme :-)
    Quel logiciel de modélisation comptes-tu utiliser ?
    Pour commencer, tu peux essayer d'importer l'acf dans blender avec blender2xplane et bidouiller le mesh obtenu pour voir ce qu'il est possible de faire. Mais avant toute chose, une bonne lecture du wiki te donnera qqs pistes.

    Olivier
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

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    • #1
      Merci Olivier!
      J'ai utiliser Plane Maker pour l'instant pour réaliser la trappe. Donc si j'ai compris je ne peut pas réaliser l'intérieur avec Plane Maker mais je peux avec Blender?
      Merci

      EROUROU
      "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

      XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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      • #1
        C'est ça, mais Blender c'est plus complexe (et plus complet) que Plane-Maker au niveau modélisation...
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Je n'arrive pas a lancer xplane2blender pouvez vous m'aider!
          "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

          XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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          • #1
            Envoyé par EROUROU Voir le message
            Je n'arrive pas a lancer xplane2blender pouvez vous m'aider!
            XPlane2Blender est un plugin qui se greffe à Blender. On ne le lance pas.
            La procédure d'installation et le plug-in sont différents selon la version de Blender. Tout est expliqué dans la doc qui accompagne XP2blender (ici pour la 2.6x).
            Quelle est ta version de Blender ? L'ancienne 2.4x ou la nouvelle 2.6x ?
            Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

            https://aerobask.com/

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            • #1
              J'ai la version 2.6x. Et avec blender je pourrai modeliser l'interieur de la soute comme la cabine passager d'un avion de ligne?
              "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

              XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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              • #1
                Tu sais déjà utiliser Blender ? (ou un logiciel 3D)
                C'est vraiment, vraiment pas aussi simple que ça, donc ça risque de te prendre un certain temps... mais tu apprendras plein de choses !
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  Non je ne sais pas le servir de Blender mais si quelqu'un veut bien m'aider...c'est pas de refus!
                  Je ne peut donc pas créer la soute de l'A400M avec Plane Maker?
                  Autre question: comment, si c'est possible, créer une verrière type mirage 2000 sur Plane Maker?
                  Merci à tous!
                  "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

                  XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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                  • #1
                    On ne peut pas t'apprendre à utiliser Blender ou un logiciel 3D, le sujet est trop vaste et complexe. La seule chose que l'on peut faire c'est t'aiguiller si tu rencontre un problème précis mais il va falloir d'abord tout aborder par toi même. On peut aider mais on ne peut malheureusement pas former.
                    Pour ce qui est de Plane-Maker, toute modélisation sera identique à ce que tu as déjà tenté avec ta trappe (c'est toujours le même principe... avec les même limitations).
                    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                    XPFR

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                    • #1
                      Bonjour Erourou,
                      Je suis très intéressé par tes questions. J'ai essayé avec Plane Maker de faire disparaître la mitrailleuse arrière de l'Arado 196 de Paolo (freeware) pour m'amuser à le transformer en Arado de "L'étoile mystérieuse" de Tintin, pour mon usage personnel (uniquement) et le seul moyen que j'ai trouvé a été de faire disparaître les textures du fichier image png ce qui n'est pas très élégant. Peux-tu donner quelques pistes sur la façon dont tu as créé une porte dans l'A400M.
                      Je commence à étudier Blender (2.66a) et, comme tous les logiciels de 3D, c'est compliqué. pour l'instant je n'ai trouvé que des tutorials (ou tutoriaux ?) en anglais avec un charmant instructeur qui parle très vite. Blender étant gratuit, il n'y a pas à ce plaindre. Dans mon métier j'utilise parfois Poser (personnages) qui est pourtant relativement simple mais demande quand même des heures d'apprentissage. Je pense que pour Blender il en faut encore beaucoup plus.
                      11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                      • #1
                        Ok merci!. Je vais déjà essayer d'importer l'A400M sur Blender et je verrais après.
                        J'aurais sûrement plein de questions par la suite!

                        Merci

                        Erwan
                        "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

                        XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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                        • #1
                          Bonsoir Takletone 2!
                          Le problème de mon projet c'est que la texture que je devrait enlever si je voulais faire comme toi est celle du fuselage de l'appareil donc je pense que cela enlèverais totalement la texture de tout le fuselage.
                          En ce qui concerne la trappe arrière de l'A400M je suis d'abord allé regarder comment était fait dans Plane Maker le Casa 252 qui s'ouvre à l'arrière et qui largue de palettes (desilé je n'ai plus le lien (il est sur .org))
                          Je m'en suis inspiré pour l'adapter à l'Airbus. Pas très très compliqué une fois que tu auras compris les différentes cases à remplir.
                          Voilà en gros ce que j'ai fais:
                          1- j'ai ouvert dans Plane Maker l'A400M. Je suis allé dans le menu "standard>éléments divers".
                          2-j'ai crée un "MISC BODY 4" et j'ai ensuite modeliser une sorte de plateau.
                          3- Je l'ai ensuite placé par rapport à l'avion grâce a la section "Coordonnées corps" avec le ratio de mouvement...etc.
                          4-je N'EST PAS selectioné dans la section "texture corps" la case " use second aircraft texture for this part".
                          Voilà
                          Si tu veux m'aider pour la modélisation de l'A400M... Pas de problème!!
                          "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

                          XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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                          • #1
                            Merci Erourou, je vais me plonger plus avant dans Plane maker !
                            11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                            • #1
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                              EROUROU
                              "Sans peur et sans reproche" EC 1/7 Provence.

                              XPLANE 10//windows 7//T.Flight stick X//MFD cougar pack/

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