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Création avion

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  • X-Plane 10.x Création avion

    Bonjour à toutes et tous,

    Je me tourne vers vous aujourd'hui car je souhaite "réaliser" un avion bien précis. J'ai vu qu'il faut passer par plane maker qui est fourni avec Xplane, mais que je dois aussi utiliser le logiciel de 3D Blender. Donc ma grande question aux pros de ce forum, puis je ou non utiliser 3DsMax 2013 à la place de Blender? Je suis plus à l'aise sur ce dernier, bien qu'avec le site du zéro je potasse Blender

    Encore une question, je commence par plane maker pour élaborer le modèle de vol et tout le reste des animations, ensuite le logiciel 3D et puis genre Gimp ou autre pour les textures. A savoir si je me lance dans ce projet, des personnes comme harranssor ou autre pourront t'ils m'aider si j'ai des questions?

    Merci d'avance, venant du monde de FSX, je découvre un peu plus chaque jour
    Core I7 3,4 Ghz - NVIDIA GEFORCE GTX 960 4 Ghz OC - 16 Go DDR3 - SSD 500 GB + HDD 2 TO - Windows 10 64 Bits - Double écran 23 " - Track IR 4 - BLENDER 2.8 - X plane 11.30

  • #1
    Lo,

    A ma connaissance, il n'y a pas de script d'export pour créer des avions avec 3DSmax. J'imagine qu'il est possible de créer l'ensemble des meshs et textures avec 3DSmax puis d'exporter le tout en obj (wavefront) pour récupérer l'affaire dans blender et animer la chose. C'est le seul moyen que je vois, à part se palucher les animations à la main, ce qui est possible mais fastidieux.
    Quand à obtenir de l'aide, des questions précises trouveront pour sur des réponses ici ;-)
    Notes quelle wiki détaille pas (entre autre) mal la phase d'animation, merci beber !

    Olivier
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

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    • #1
      Salut,

      Je n'y connais rien ... mais lui (danklaue's)... oui !
      C'est là-bas et là pour bien commencer avant Blender et consort, tu auras une idée plus globale et du "pas à pas", ce qui aide pas mal je crois.
      Il y a aussi ici, des tutoriels de l’excellent khamsin sous Blender, avec des bébés à en faire baver!

      Telmo
      Dernière modification par Telmo, 28 juin 2013, 21h45.
      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
      Windows 11 64Bit,
      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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      • #1
        Merci pour vos réponses, je vais donc m'orienter sur Blender, la base pour Xplane. Merci pour les différents liens que je vais aller voir de ce pas, et je possède le B17 de khamsin, un sacré bébé effectivement
        Core I7 3,4 Ghz - NVIDIA GEFORCE GTX 960 4 Ghz OC - 16 Go DDR3 - SSD 500 GB + HDD 2 TO - Windows 10 64 Bits - Double écran 23 " - Track IR 4 - BLENDER 2.8 - X plane 11.30

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        • #1
          Ah ça B-17 ... il en aura fait couler de l'encre ! Une vrai merveille !

          Au fond de moi, je garde le rêve de le voir un jour converti en payware, beaucoup plus détaillé avec l'intérieur et tout ... du même niveau que le B-25 qui arrive ...

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          • #1
            Tu peux, théoriquement, tout réaliser avec Plane-Maker (c'est ce que l'on faisait avant et c'est toujours faisable aujourd'hui) mais les limitations sont très frustrantes lorsque l'on voit ce que l'on peut faire avec un logiciel 3D.
            Pour 3DSMax, la seule chose que tu pourras faire sera la modélisation du mesh. Il faudra ensuite l'exporter (format 3DS par exemple) et l'importer dans Blender pour réaliser les animations et le mapping... à mon avis, autant se lancer dans Blender tout de suite. Il est gratuit, remarquablement complet et pas aussi mal pensé qu'il en à l'air au premier abord (c'est même plutôt l'inverse).

            Sans vouloir être indiscret, hum, euuuh... c'est quoi ton projet ?
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Alors je te répond avec du retard mais hier soir j'ai posté une réponse en attente de modération, et depuis toujours rien... Je compte éssayer de faire l'Airbus A400M.
              Core I7 3,4 Ghz - NVIDIA GEFORCE GTX 960 4 Ghz OC - 16 Go DDR3 - SSD 500 GB + HDD 2 TO - Windows 10 64 Bits - Double écran 23 " - Track IR 4 - BLENDER 2.8 - X plane 11.30

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              • #1
                Euuu, tu as posté où et quoi ?
                Pourquoi tu attends une modération ?

                Pas facile pour commencer un liner ^^
                AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                Windows 11 64Bit,
                X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                • #1
                  Bah j'ai répondu a Beber hier en y glissant 2 liens pour des photos d'avions que j'avais commencé à modéliser sous 3DSMAX, mais lors de l'envoi du message pour qu'il vienne à la suite des posts ici même, j'ai eu un message comme quoi mon post était en attente d'une validation d'un modérateur.
                  Core I7 3,4 Ghz - NVIDIA GEFORCE GTX 960 4 Ghz OC - 16 Go DDR3 - SSD 500 GB + HDD 2 TO - Windows 10 64 Bits - Double écran 23 " - Track IR 4 - BLENDER 2.8 - X plane 11.30

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                  • #1
                    Ha bon ... ! strange !?
                    Quelqu'un peut m'expliquer ?

                    C'est nouveau ? pour les nouveaux membres ?
                    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                    Windows 11 64Bit,
                    X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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