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C'est faisable une vrais moving map ?

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  • C'est faisable une vrais moving map ?

    Austin s'il te plait ... ?

    En attendant, j'en ai fait une petite
    Mais hélas pas réalisable à grande échelle, les fichiers seraient trop gros.
    Dans cet exemple, je ne couvre qu' une région de 280 km par 280km
    soit de LFTH au sud à LFLB au nord et de LFMD à l'Est à LFMU à l'Ouest
    M'enfin.. c'était une bonne recherche technique.
    Peut être intéressant pour un avion d'aéro-club, qui ne s'éloigne pas trop de son terrain.

    Une vidéo ici http://youtu.be/eLCt3l3ZnhI

    Un screen shot
    Fichiers attachés
    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

  • #1
    Envoyé par after1246 Voir le message
    Austin s'il te plait ... ?
    Oui, c'est clairement un manque. La demande est forte.

    De source bien informée, une société qui développe des avions pour X-Plane travaille actuellement sur le sujet.
    Ceci dit, l'idéal serait plutôt que Laminar propose sa propre solution.
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

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    • #1
      Bonjour after1246 et harranssor!

      Une "vraie" moving map existe déjà, avec le logiciel Air navigation Pro (sur iPhone / iPad) et les fonds de cartes, soit gratuits de source OpenStreetMap, soit payants (type Carte à Bossy ou SIA), avec même la possibilité d'incrustation des cartes VAC à l'échelle selon le plan de vol... Ce n'est pas gratuit, mais cela fonctionne très bien avec le petit plugin pour coupler le logiciel avec X-Plane! (et même FS d'ailleurs)

      Pierrot

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      • #1
        ... Oui mais ça ne s'affiche pas dans l'avion 3D (moving map sur l'écran central du Rafale par exemple).
        Belle tentative After !
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          @Pierroy
          C'est "vrai " qu'il existe des logiciels pour Iphone / IPad etc.. mais c'est peut être mieux d'avoir les "moving maps " intégrées dans le cockpit de l'avion comme dans la réalité.
          Moi qui ne pilote d'habitude que pour tester mon avion en construction, avec cette technique je commence à prendre gout au pilotage entre 2 aéroports.
          Du coup je suis en train de me programmer les cartes de la France en entier et en différents modèles.

          @ harranssor
          Je suis étonné que les sociétés qui développent des avions n'est pas encore sortie ce genre de "moving maps", surtout qu'ils doivent avoir des pro de la programmation et du graphique.
          Moi je ne suis qu'un amateur qui à débuté la programmation en autodidacte au début de cette année et je ne fais cela que en loisir.

          ps:
          Bon d'accord…
          je ne suis pas doué pour l'orthographe Pierroy, c'est "vrai " , c'est gentil à toi de le souligner, cela fait toujours plaisir, à chacun sa science.
          Fichiers attachés
          IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
          IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
          http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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          • #1
            Vivement le nouveau falcon !
            seven 64bits - core 2 quad q9600 - 4 Go ram - hd7850 - X-Plane X 64 10.21

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            • #1
              Chouette évolution !

              Si tu cherches des cartes pour la France et l'Europe, tu peux jeter un œil à celles de ROFMR :


              Sous FS, comme en réel, elles sont très agréables à utiliser.
              Christophe
              WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd

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              • #1
                Oui, j'avais trouvé ces cartes et même fait un test avec
                Le problème avec toutes ces cartes que l'on trouve sur le net, est un problème de droit d'auteur.
                Je réfléchie donc à me faire ma propre carte de la France.
                Peut être reproduire la carte "World Hi" de skyvector qu'il serait simple de refaire moi meme.
                Ou une carte simplifié de la France en couleur, j'ai des exemples de carte utilisé dans le Falcon ou ils ne se sont pas trop foulé.
                Fichiers attachés
                IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                • #1
                  Cette dernière image me donne une idée:
                  - utiliser juste quelques textures avec la silhouette des continents (même pixelisées comme sur la photo)
                  - utiliser un objet pour chaque texture
                  - afficher chaque objet suivant la zone survolée (lat-long)
                  - déplacer l'objet suivant les coordonnées (lat-long)
                  - superposer l'affichage radar d'X-plane (aéroports, navaids, météo)

                  option: intégration de un ou plusieurs niveaux de zoom (objets supplémentaires de taille différente utilisant les mêmes textures que les objets de base)
                  Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                  XPFR

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                  • #1
                    Envoyé par after1246 Voir le message
                    Oui, j'avais trouvé ces cartes et même fait un test avec
                    Le problème avec toutes ces cartes que l'on trouve sur le net, est un problème de droit d'auteur.
                    Pas pour celles-ci justement.
                    L'auteur les a faites pour qu'elles soient utilisées et diffusées :
                    Envoyé par ROFMR
                    Sinon, voici une description de ce que je vous propose, librement et gratuitement.
                    (Cf. 5ème ligne de la page précédemment citée)
                    Christophe
                    WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd

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                    • #1
                      @beber
                      Oui ta technique pourrait marcher, faire aussi bouger un objet avion sur un quad texturé en map, je crois que Khamsim avait utilisé cette technique
                      Perso , j'ai préféré coder un plug in.
                      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                      • #1
                        ... ah bé oui, moi ce que je fais c'est essentiellement de la "bouine" !
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

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                        • #1
                          Envoyé par after1246 Voir le message
                          Perso , j'ai préféré coder un plug in.
                          De mon coté aussi, je me creuse un peu la tête pour réaliser un truc dans le genre et habiller les écrans du DA42 et consorts.
                          Le problème, c'est qu'une moving map ou quelque chose qui y ressemble n'a vraiment d'intérêt à mon sens :
                          - que si les cartes restent lisibles sur l'EFIS de l'avion, avec une bonne définition.
                          - que si les cartes couvrent le monde entier. Ou du moins, que les utilisateurs de l'avion puisse facilement télécharger/installer les fonds de cartes selon leur localisation.
                          Pas simple de réunir ces deux conditions.


                          Sinon, voici une description de ce que je vous propose, librement et gratuitement.
                          Les cartes de cet auteur valent bien le détour en effet. Mais il est dommage qu'il n'y soit pas clairement attribué de licence. ''Librement et gratuitement'', ça ne veut pas dire grand chose.
                          Il y a également les cartes OpenStreetMap, qui elles sont sous licence CC.
                          Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                          https://aerobask.com/

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                          • #1
                            Le probleme des "moving maps" est effectivement le poids en Mb des fichiers et la définition qu'ils ont.
                            Pour couvrir la France du Sud Ouest de l'Angleterre au Sud Est de la corse, on peut arriver à avoir une bonne définition en utilisant des cartes simples de façon à minimiser le poids des fichiers.
                            J'ai intégré une fonction zoom pour pouvoir lire les informations sur la carte.

                            Je voulais juste démontrer que les "moving maps" étaient faisable et que l'équipe de Laminar et Austin pourraient facilement les inclure dans X-Plane si ils voulaient.
                            Pourquoi ils ne le font pas ?
                            Mystère.


                            Ci joint de 2 screens shot avec max zoom out sur la Bretagne et max zoom in sur la Corse
                            Fichiers attachés
                            IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                            IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                            http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                            • #1
                              Envoyé par after1246 Voir le message
                              Le probleme des "moving maps" est effectivement le poids en Mb des fichiers et la définition qu'ils ont.
                              C'est un problème classique et résolu depuis longtemps dans les jeux vidéo : il ne faut avoir à un moment donné que les fichiers nécessaires pour générer ce qui va être vu à l'écran. Il n'y a aucun intérêt, à utiliser des resources pour quelque chose qui ne contribue pas à ce que l'utilisateur va voir.

                              Tout au long du déplacement de l'avion il faut charger depuis le disque la partie qui va être utile dans un futur proche, se débarrasser de celle qui n'est plus utile pour libérer de la place pour la suivante, etc.

                              C'est ce qui est fait dans les mondes "sans fin". Seule la partie où le joueur se situe est présente, la suivante sera chargée depuis le disque en temps voulu, pour créer l'illusion du monde "sans fin".

                              Envoyé par after1246 Voir le message
                              ...Pourquoi ils ne le font pas ?
                              Mystère.
                              S'il n'y avait que ça .

                              PhM
                              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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