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Le "Princesse des Etoiles"

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  • #1
    Je viens de tester pour la première fois le Cat ( mais les journées ne font malheureusement que 24h) et je le trouve splendide. J'adore les flotteurs qui se déploient. Je ne connais pas du tout l'engin mais c'est un vrai plaisir sur x-plane!! Chapeau :euro:

    Je vois que tu n'utilises que des objets, et c'est l'idée sur laquelle je pars pour mon prochain projet, mais je me pose déjà la question concernant le modèle de vol... faut-il faire tout en double (ac3d/blender et plane-maker) pour avoir un super rendu et un super modèle de vol. Bon, j'imagine que la question a déjà été traîtée, mais j'avoue que j'ai la flemme de chercher
    @lex
    Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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    • #1
      OUI ! C'est IN-DIS-PEN-SA-BLE
      Sérieusement, il ne faudrait pas tomber dans les travers de FS et se retrouver avec des bô avions qui volent comme des m**** !

      J'ai passé des heures à peaufiner les valeurs données dans PM, à chercher des docs (pas toujours gratuites)... Le Mallard utilise la même technique, en moins poussée. Celà dit, j'ai quand même passer du temps sur l'acf. Si le fuselage n'est pas 'super fin', il reprend tout de même les volumes généraux. Quand aux ailes et empennages, ils collent au 3D mais sont quand même invisibles car un peu trop "carré".

      Enfin bref, tout çà pour dire : OUI, tu dois te taper l'acf dans PM et l'obj dans blender.
      Tu peux voir les étapes de créations du Cat et des Grummans sur mon site.
      Tu verras ce que je veux dire...


      Olivier

      P.S: Merci pour les compliments
      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
      http://hydroz.net

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      • #1
        Envoyé par Chouchou2570
        OUI ! C'est IN-DIS-PEN-SA-BLE
        Sérieusement, il ne faudrait pas tomber dans les travers de FS et se retrouver avec des bô avions qui volent comme des m**** !
        Ok, pas taper, je posais juste une question
        Alors c'est noté 8)
        @lex
        Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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        • #1
          Ok, pas taper, je posais juste une question Wink
          :whip:
          hi hi

          en fait il faut quand meme garder en repere que si l'acf doit etre completement en 3D, on peut quand meme de beaucoup simplifier le model de planemaker, donc d'eviter d'utiliser toutes les ailes, tout les misc etc....je peut en parler j'ai mit la zone sur le model de vol du husky en lui mettant tout ce qui etait dispo comme misc ou aile
          de plus garder en tete, que plus le model de planemaker sera bien fait, plus le boulot pour le 3d n'en sera que plus facile, et c'est pas une blague
          en fait si le fuselage du model de planemaker peut etre copier dans blender, et utiliser pour decouper les portes et fenetres, on a alors pas besoin de le refaire dans blender en tant que tel, on fait juste que remodifier le model de planemaker avec des outils plus utiles que on trouve dans blender ou ac3d
          donc finalement c'est pas faire deux fois la meme chose, si on commence par le model de planemaker et non pas le model 3D
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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          • #1
            Ok 8)

            Pour dire vrai, j'ai beaucoup de mal à fabriquer un fuselage dans plane-maker, je trouve ça aussi intuitif que Blender . Je voulais profiter d'ac3d pour créer tous ces éléments... Ve falloir réléchir un bon coup avant de se lancer :roll:
            @lex
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            • #1
              en vollant avec le cat, je me suis rendu compte que on avait pas repere pour le trim, alors que en haut de la tete a droite, on a une echelle pour cela,
              ce serait cool si elles etaient fonctionels, avec un hot click pour les manipuler en vol
              sinon c'est vraie que le manche qui bouge pas en pitch c'est vraiement bete, vivement que cette limitation disparaisse avec les quad_panel et les animations
              aussi il y a pas mal de face en hard sur l'object, se serait peut etre plus ebau en smooth

              je trouve ça aussi intuitif que Blender Wink
              je comprend, moi en fait c'est planemaker qui m'a aider a comprendre blender, comme les deux sont aussi basique d'interface et d'explication, je me retrouve a l'aise dans les deux.
              mais je bosse sur une methode pour faire le modellage dans planemaker d'une maniere assez facile en utilsant des objects avec des textures montrant les plans, mine de rien ca aide beaucoup,
              de plus selon mes derniers tests, il faut mieux commencer par modeller la queue que l'avant, sinon c'est trop hard.
              vivement que je poste ca dans le wiki.
              c'est moi qui flaire.
              Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
              TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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              • #1
                Ok, j'ai ajouté une animations pour les curseurs des trims et des zones cliquables. C'est vrai que c'est pratique.

                En ce qui concerne les faces en hard, je tache de les faire disparaitre petit à petit.
                Merci pour les retours.

                Olivier

                La V2.11 est donc dispo sur mon site comme d'hab...
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                • #1
                  merci c'est bien plus cool comme cela.

                  encore une fois, ou une de plus, tres beaux boulots sur cet avion, comme les autres.
                  Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                  TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                  • #1
                    Je viens - enfin - de prendre le temps de me ballader avec la version 8.50 et c'est vraiment très très agréable. Ce cockpit est vraiment très beau.
                    Et la cabine passagers, ah la la, je me demande presque si ça n'est pas encore plus agréable de profiter du paysage dans la cabine. En se mettant complètement à l'arrière du Cat, dos au mur, on peu piloter en se fiant uniquement à ce que l'on voit par les bulles à gauche et à droite.
                    Mon seul petit regret: pas de conservateur de cap et d'altitude (petite digression historique, pas bien méchant :? ) juste pour pouvoir aller justement se prélasser à l'arrière.
                    Et les sons, j'allais les oublier. Au moins 50% de l'effet d'immersion... et ils sont très bons, c'est bruyant, j'adore

                    Beau boulot, merci beaucoup!

                    Julien
                    Macintosh Classic _ Motorola 68000 cadencé à 8 MHz _ ROM : 512 Ko _ RAM : 1 Mo
                    disque dur SCSI optionnel de 40 Mo

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                    • #1
                      Oh ben merci
                      J'ai encore amélioré un peu le rendu en lissant les petites faces "brutes" qui trainaient. Ca fera l'objet d'une petite mise à jour dans les seamines à venir.

                      Quand aux sosn des moteurs, ils participent en effet beaucoup à l'immersion mais ce n'est pas grace à moi Je les ai empruntés au DC3 dispo sur le registry, avec l'accord de l'auteur bien sur (cf. le readme joint au Cat).

                      Olivier
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                      • #1
                        Choses promises...
                        Vous trouverez sur mon site la nouvelle version du cat (2.2) avec les manettes de gaz...,moteur, empennages lissés proprement et non plus avec les facettes visibles.

                        Voili voilou

                        Olivier
                        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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                        • #1
                          Décidément, c'est noël pour tout le monde :P !
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Petite mise à jour du PBY qui passe en V2.3
                            Au menu, rien de bien exceptionnel mais mignon :

                            - Ajout de détail dans le cokcpit (Micro et breakers)
                            - Ajout d'un GPS
                            - Modélisation des jantes en 3D (ald textures)
                            - Modélisation des phares d'aterrissage améliorée (vitres 3D)

                            Voilà voilà. Le PBY continu sont petit bonhomme de chemin. J'ai comme projet de faire le C-FCRR quand c'était encore un bombardier d'eau (Avalon Aviation), avec une belle livré orange qui flashe, écopes, trappes de larguage itout itout. Mais bon, suppression des blisters, modif de la coque (trappes de larguage...), çà fait du taf.

                            Olivier
                            http://olivier.faivre70.free.fr
                            CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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                            • #1
                              Envoyé par Chouchou2570
                              Petite mise à jour du PBY qui passe en V2.3
                              Au menu, rien de bien exceptionnel mais mignon :

                              - Ajout de détail dans le cokcpit (Micro et breakers)
                              - Ajout d'un GPS
                              - Modélisation des jantes en 3D (ald textures)
                              - Modélisation des phares d'aterrissage améliorée (vitres 3D)

                              Voilà voilà. Le PBY continu sont petit bonhomme de chemin. J'ai comme projet de faire le C-FCRR quand c'était encore un bombardier d'eau (Avalon Aviation), avec une belle livré orange qui flashe, écopes, trappes de larguage itout itout. Mais bon, suppression des blisters, modif de la coque (trappes de larguage...), çà fait du taf.

                              Olivier


                              http://olivier.faivre70.free.fr
                              Bonne nouvelle! Il est très chouette cet avion.
                              J’ai aussi lu récemment le livre de Partrick Baudry dans lequel il vole avec cet avion sur les traces de l’aéropostale. Cela me plait bien tout ça.
                              L’idée de la version bombardier d’eau aussi …

                              A+
                              Christophe

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                              • #1
                                La Princesse

                                Bel avion vraiment
                                La Princesse a son prince !
                                Gérard
                                Mac pro G5 Dual core Intel Xeon 2x2,66 Mhz, OS 10.5.4, mémoire 12 Go, carte ATIX1900XT 512 Mo, Joystick Top Gun Afterburner, XP V9 rc1

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