Hello tous,
Afin d'agrémenter certaines scènes suisses, je désire créer des avions statiques spécifiques (Hunter, Venom et Vampire)
Aucun soucis : Plane Maker permet de reprendre de vrais avions pour les convertir en objets ! Mais c'est hélas là que le bât blesse un peu !
Si, dans Overlay Editor, les avions/objets apparaissent correctement dans la fenêtre de visualisation des objets (avec leur train d'atterrissage ), une fois posés dans une scène, il reposent avec le fuselage au sol, comme si leur train était rentré ou comme si l'altitude Zéro (piste que je privilégie, le train étant visible dans la fenêtre des objets) était fixée au niveau des ailes ou du fuselage , le train se trouvant donc "enfoncé" dans le sol !
Y a-t-il une solution pour soit préciser l'altitude sol dans Plane Maker ou modifier l'altitude après coup en éditant le fichier "objet" ?
Merci de votre réponse !
Glah
Afin d'agrémenter certaines scènes suisses, je désire créer des avions statiques spécifiques (Hunter, Venom et Vampire)
Aucun soucis : Plane Maker permet de reprendre de vrais avions pour les convertir en objets ! Mais c'est hélas là que le bât blesse un peu !
Si, dans Overlay Editor, les avions/objets apparaissent correctement dans la fenêtre de visualisation des objets (avec leur train d'atterrissage ), une fois posés dans une scène, il reposent avec le fuselage au sol, comme si leur train était rentré ou comme si l'altitude Zéro (piste que je privilégie, le train étant visible dans la fenêtre des objets) était fixée au niveau des ailes ou du fuselage , le train se trouvant donc "enfoncé" dans le sol !
Y a-t-il une solution pour soit préciser l'altitude sol dans Plane Maker ou modifier l'altitude après coup en éditant le fichier "objet" ?
Merci de votre réponse !
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