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Plane Maker, créer des objets statiques ………

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  • X-Plane 10.x Plane Maker, créer des objets statiques ………

    Hello tous,

    Afin d'agrémenter certaines scènes suisses, je désire créer des avions statiques spécifiques (Hunter, Venom et Vampire)

    Aucun soucis : Plane Maker permet de reprendre de vrais avions pour les convertir en objets ! Mais c'est hélas là que le bât blesse un peu !
    Si, dans Overlay Editor, les avions/objets apparaissent correctement dans la fenêtre de visualisation des objets (avec leur train d'atterrissage ), une fois posés dans une scène, il reposent avec le fuselage au sol, comme si leur train était rentré ou comme si l'altitude Zéro (piste que je privilégie, le train étant visible dans la fenêtre des objets) était fixée au niveau des ailes ou du fuselage , le train se trouvant donc "enfoncé" dans le sol !

    Y a-t-il une solution pour soit préciser l'altitude sol dans Plane Maker ou modifier l'altitude après coup en éditant le fichier "objet" ?

    Merci de votre réponse !

    Glah
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Oui les 2, mais privilégier la modif de l'objet.
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      Bonjour

      Je sais qu'on peut le modifier avec Sketchup ou avec Blender mais je ne connais pas la procédure.

      Par contre tu peux le faire avec WED, il faut sélectionner l'objet, cocher "Set MSL" et mettre l'élévation que tu souhaites (les images sont plus parlantes).





      Gunther
      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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      • #1
        Envoyé par guro Voir le message
        ...
        Par contre tu peux le faire avec WED, il faut sélectionner l'objet, cocher "Set MSL" et mettre l'élévation que tu souhaites (les images sont plus parlantes).
        ...
        C'est pas forcément une bonne idée pour un objet posé au sol, surtout sur un aérodrome. Comme on peut cocher ou pas Runway follow terrain, l'altitude du point où sera l'appareil pourra changer avec ce paramètre. De même, si on utilise le Global Scenery ou le Mesh HD v2, il peut y avoir de légères différences et l'appareil pourrait se retrouver au dessus du sol ou à moitié enfoncé.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          WED me semble le plus simple, mais qu'entend-t-il par MSL ? La hauteur par rapport à la mer ?
          Si c'est le cas, il faut ouvrir l'objet dans un logiciel 3D et modifier son point de référence.
          Dernière modification par beber, 28 janvier 2014, 13h45.
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Bonjour

            Oui, effectivement c'est la hauteur par rapport au niveau de la mer.
            MSL height: When “Has Custom MSL Height” is checked, this is the height above mean sea level at which the reference point of the object is located (available in X-Plane 10 only). (extrait de >> http://www.x-plane.com/support/manuals/wed/ )

            Avec le "MSL" activé on peut placer des OBJ en hauteur comme sur le toit d'un bâtiment.
            Mais comme dit Daniel il arrive qu'en sélectionnant "Runway follow terrain", les éléments soit décollés ..... (sinon si c'est une scène qui nécessite le "Runway follow terrain" il suffit d'en tenir compte au moment du placement des OBJ).

            Encore un exemple:
            Le #1 : OBJ issu de la conversion dans PlaneMaker
            Le #2 : "Poser" au niveau du sol.
            Le #3 : différents objets placer sur un bâtiment.



            Gunther
            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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            • #1
              UN grand merci à tous pour votre aide !

              Glah

              [EDIT] . Il aurait juste été bon de savoir qu'X-PLane travaille en pieds et WED en mètres ! (et là vous n'y pouvez rien ! )

              Je vais lire l'altitude souhaitée dans X-Plane : 3367 pieds à l'emplacement où je veux mon avion statique.
              Dans WED je m'assure de travailler en pieds, je place la même valeur et un "chouillat de plus pour décoller mon avion statique du bitume… et de retour dans X-Plane je vais voir le résultat : pas d'avion !!!
              J'ai juste la curiosité d'aller voir à 3367 mètres d'altitude et je vois … mon avion bien statique , qui m'attend bien gentiment tout là haut !
              Merci la cohérence !!
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 28 janvier 2014, 23h26. Motif: ue
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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              • #1
                Dans WED tu peux changer mètres ou pieds.
                Mais je répète il vaut mieux modifier le fichier objet.
                Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                XP v9 & v10 & v11

                (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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