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Robinson r44

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  • #1
    ouais merci pour le site, toute les scenery sur les antilles sont deja sur mon HD, je le connais depuis longtemps avec FS.
    sinon je connais tres bien l'hotel dont tu parle.
    Je connais tres bien st francois, beaucoup de pote qui pratiquais du slalom et vitesse en funboard, mais bon ca ma jamais fait tripper la ligne droite, donc je rippais le bowl de st anne a la communale., et ca a ete mon premier aeroport ou je me suis pose apres TFFR, en solo, aussi ensuite TFFM - TFFD.
    Le reve pour voller, mais bon pas assez de vraie antillais qui volle...
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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    • #1
      dis donc psiteo pourrais tu en dire plus sur ton utilisation des fichiers DEM ?
      tu utilises Blender ? Faut-il un script suplémentaire pour exporter en ficheir .env ? d'ou sors tu tes ficheirs DEM ?

      merci
      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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      • #1
        Il y un dem impoter script pour blender, mais qui necessite la derniere version de python
        que pour le moment j'experimente pour me familiariser
        DEM_importer
        j'ai trouver le lient sur ce post, et j'ai suivit les liens postes dessus pour trouver des infos, en gros je me suis trouver a importer des fichiers dem, mais dans mon cas, je comprend pas le mesh est flat ????
        Donc je cherche encore...j'ai surement pas encore bien comprit un truc, mais l'anglais techn ce pas mon fort si ce pas dans le domaine de l'aviation.
        Comme en ce moment je contruit des iles tropicales pour les utiliser comme complement a xplane (pour des petites iles qui seraient assez dur a faire avec les env), j'ai vue que ce super facile a faire, avec une image et la fonction noise, dans blender, de mettre de l'elevation et de la forme.
        donc je suis pas sur, mais je me demande si importer par exemple le ficher dem avec l'elevation etc..ne pourrais pas m'aider a modifier le shape du env, plus facilement.
        je supporte pas modeller dans worldmaker, je l'evite comme un rat depuis la version 5.
        En gros tous ce que j'attend ce de pouvoir importer en fichier env, non pas une template, et la importer sur un autre layer a la limite le fichier DEM, pour pouvoir me guider ou simplement faire une image que je vais assigner au mesh env, pour utiliser la fonction NOISE, encore une fois, dans ce cas le ficher dem me montrera si le noise fonctionne bien et ou faire les modif a la main. Comme un claque.
        mais bien sur si je peut convertir le ficher dem en env ce serait bien plus cool.
        Si tu arrive a importer un ficher dem non flat dans blender tient moi au courant, parce que ce fais 2 jours qu je suis non stop sur google a chercher..... pis j'trouve pas encore...
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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        • #1
          finalement je pense que la version 850 sera celle de publication de mes helicos, bien que je pense pas developper plus tant que les leaders de la registery anglaise n'auront pas change d'opinion


          donc grosse mises a jours pour 850
          rotor anime avec system complet
          les patins reagissent au sol
          dire que tout cela etait deja fait, mais fallait que je le fasse tout seul puisque je peus me gratter de la part de comm leader de la registery anglaise.
          pas de plugins, donc pas de chichi, accessible a tout le monde, et j'offrirais bien sur l'aide a tout le monde qui souhaite avoir un rendu pareil ou simplement m'aider a le mettre au top.
          le rotor se masque au rpm supp, pour laisser un disque apparaitre, donc pas de rotor qui tourne au ralentit en visuel.
          tjrs pas pilote, pas le temps de finir mon project de pilote feminin, marre des cowboys, je veus de la grace.
          certain qui sont au courant de mes difficultees avec ce projects, en fait je le remet a jour grace aux scripts de Marginal qui aide les dev comme moi a progresser, sans attendre les autres qui de toutes les facons aideront pas.
          je prevoit pas de version beta, a cause de la nouveautee sur le forum ang, comme quoi il faut logger pour telecharger des trucs, si j'ai bien comprit cela empechera de telecharger des comptes espace web des utilisateurs egalement, comme c'etait mon seul espace pour le moment, je me cherche donc un plan pour un site web a moi, ou je pourrais heberger mes download.
          merci pour ceux qui vont tout de suite me proposer de l'heberger pour moi, j'apprecie beauccoup la difference d'aide que on trouve sur ce forum VS le forum anglais, ca a beaux etre petit notre communautee, mais elle est tellement plus cool et conviviable, cela prouve que la phylo de x-plannien que j'ai connue en version 4 existe encore.
          merci a tous pour votre interet a aider les autres, ca fait une sacree difference (merci au staff de xp-fc aussi sans qui rien derait possible)
          ola me sent nostalgique des que je ressort le vieux project du placard
          :lol:
          les nouveautees sont egalement prevuent pour le R22, comme le 44 est plus gros c'est plus facile a modelliser, en plus ils partagent les meme system, rotor panel etc...donc j'aurais pas a refaire le tout pour le 22
          a oui tres important j'ai de beaucoup optmiser les objects sur les deux models, afin de pouvoir avoir de bon fps, avant ca tirait pas mal, car j'etais a mes debuts en 3D, avec un peut de pratice, j'arrive a faire des mesh bien plus simple et leger avec le meme rendu visuel.
          comme quoi il y a pas de secret, c'est comme dans planemaker, c'est en praticant que ca rentre, comme un forward en funboard, ca finira par tourner, meme si on a mal au cul.
          pour les fps sur ma config, je depasse les 60 fps fais que je commence a relaxer un peut
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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          • #1
            Envoyé par psiteo
            finalement je pense que la version 850 sera celle de publication de mes helicos,
            ...
            merci pour ceux qui vont tout de suite me proposer de l'heberger pour moi,
            Pas de problème, j'ai encore de la place dans un coin.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Salut Psitéo!

              Je peux bien sûr t'héberger tes hélicos: j'ai plein de place (700Mo) sur mon compte Free, et peut-être même encore plus sur un espace "pro" d'un copain! Après tout, ça fait plus d'un mois que je m'éclate comme un p'tit fou avec ton Mariner en béta-tests... je te dois bien ça, en plus ça me fait plaisir de t'aider, en plus tu m'as bien aidé avec tes conseils de pro!

              Pierrot l'hélicophile!

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              • #1
                Vidéos R22!

                Bonsoir à tous!

                Pour vous mettre l'eau à la bouche, et vous prouver que le R22 Mariner (développé par Psitéo, ici en version Béta, non dispo actuellement) est un vrai plaisir à piloter (enfin surtout "peut le devenir" avec pas mal d'entraînement, de la patience, et du doigté...), voici 2 petites vidéos, faites il y a 3 semaines, sous les 8.50 béta 9 et 10!
                - Approche puis arrivée à Ouessant piste 06 et translation au parking:
                http://pierre.theillere.free.fr/R22_LFEC.AVI (17.4 Mo)
                - Arrivée à l'île d'Yeu au parking en herbe, vue par un observateur fixe:
                http://pierre.theillere.free.fr/R22_LFEY.AVI (5.9 Mo)
                A lire soit avec VLC (sans son), ou sur PC avec Media Player 10 et les Codecs SLD Codec Pack 1.5.3
                Bons films!

                Pierrot

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                • #1
                  merci pour les videos
                  je me suis lance dans la conception des instruments depuis un bout, donc voila les news
                  je veus que ils ressemblent a ceux du vraie que je vollais et que je vais encore voller
                  le ASI

                  qui lui ne donne pas de mal a animer, just le construire a ete le plus embettant si je puis dire, bien sur dans 840 l'auiguille na pas de butee, donc fais le tour de l'intrument en V negative aussi, dans 850 la butee sera possible donc ce sera bien mieux
                  le HRZ

                  finalement avec les bonnes dataref, ca ete un jeu d'enfant a faire,
                  il est de model electrique avec la languette pour montrer quand il est en failure, il manque encore a faire le marquage sur la partie interne pour avoir les angle de montee & descente
                  l'ALT

                  qui lui me donne un peut de probleme, car mes deux aiguilles que on voit pas, sont bien fontionelle, mais par contre apparement c'est la hauteur ASL indique, probleme alors, on change le baro et l'altimetre lui ne montre que la meme altitude, donc les dataref sont pas bonnes, va falloir que j'utilse celle du barometre comme il se doit.
                  et que je fasse la roue du baro justement.
                  Donc en gros vous pigez le delire,
                  eviter d'avoir a dessiner les instruments dans un logiciel de dessin,
                  bien entendue les intruments montres sur ces images ne sont pas utilises dans le sim sous cette forme, c'est juste pour generer les images que je collerais dans des cercle tout simple, sur lequel je metterais le minimun de details avec les auiguilles pour optimiser les fps.
                  donc on prend une image de l'instrument ou du panel, on le construit sur un nouveau fichier blend, a une grandeur qui fitte avec l'image que vous utiliserez en background comme guide pour le construire,
                  on utilse ce que on veut, vertice, curve, texte, materials, etc....
                  une fois finit, on place la camera de maniere orthographique, pour l'avoir a plat et non pas en perspective, et on rend le fichier en png transparent ou pas, que on utilise comme gage custom.
                  on tape F12, et on sauvegarde l'image de rendu avec F3
                  on sauvegarde le fichier blend, comme cela on peut revenir faire des modifs ou le transformer pour un autre model.
                  comme cela pas de prise de tete dans the gimp, ou photoshop.
                  le bon cote c'est que fabriquant les marquages des instruments en mesh, je peus exatement connaitre mes angles avec le boutton qui les montrent dans blender, donc facile a animer apres en conservant les centres d'origines des mesh.
                  une autre bonne facette de blender a utiliser :D
                  les fichiers blend des instruments seront dispo pour ceux qui aimerais jetter un oeil, ou lache moi un PM si c'est presse
                  Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                  TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                  • #1
                    quelques instruments en plus
                    Le varion fonctionel deja

                    la boussole qui suit pas forcement le nord, me suis trompe de dataref surement

                    le coordinateur, qui lui n'est pas encore anime

                    les RPM moteur et rotor, fonctionel aussi

                    le MP, fonctionel aussi


                    ca avance bien sur les instruments, ca devient plus facile a chaque nouveaux
                    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                    • #1
                      Moi je jette l'éponge.

                      Quand je vois ce que fait notre ami Psiteo, il m’énerve !!!
                      Je « trime comme un con » pour faire un petit panel 3D générique sur mon KingAir puis il vient avec ces instruments en 3D juste pour me narguer. Il est trop fort ce garçon.

                      Tant pis, j’ai pas le temps (ni surtout les compétences) pour sortir des « trucs » comme lui. Je garderai donc mon petit panel 3D pour moi … et aussi pour ne plus paraître aussi ridicule sur ce forum

                      lebelge
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #1
                        C'est vrai qu'on se sent tout petit quand on voit les réalisations de certains. Mais ce n'est pas une raison d'abandonner. Chacun de nous, à notre niveau, apporte sa pierre à l'édifice.

                        Daniel
                        (qui est pas encore prêt pour mettre un cockpit 3D dans son ULM)
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Si on y regarde bien, des cockpits 3D... y en a pas des masses... et de beaux cockpits 3D encore moins ! Alors si les quelques personnes capables de faire un cockpit 3D abandonnent, on est mal... (même si il faut dire que c'est du boulot ).

                          Note bien que Psiteo ne va pas intégrer ses instruments 3D dans son cockpit, il s'en sert juste pour générer des images de mapping (et accessoirement pour nous dégoûter en nous sortant 4 instruments par jour ). Et puis si tu a envie de jeter l'éponge (t'es pas comme ça dit ? Un créateur de scène est capable de tout affronter non ? ), tu imagines la motivation que doit avoir Psiteo pour poursuivre le développement d'hélicos 3D quand il doit regarder les oeuvres de Propsman et l'enthousiasme qu'elles soulèvent... et pourtant il continue pour notre plus grand plaisir !... ET IL A RAISON !!! :D


                          Beber
                          (qui va devoir se remettre sur le cockpit 3D du Rafale :roll: ...)
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            Envoyé par lebelge
                            Je garderai donc mon petit panel 3D pour moi … et aussi pour ne plus paraître aussi ridicule sur ce forum
                            lebelge
                            Ah non ! Pas question ! Je te rappelle que l'équipe CAVOK attend ton panel 3D avec impatience pour en faire le thème d'une soirée Hélicoland.

                            En plus, maintenant que je me suis mis au Track Ir, le panel 3D devient indispensable.

                            Allez ! Du courage ! :weight_lift:
                            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                            • #1
                              Allez, merci les gars

                              C'est juste un petit coup de déprime.
                              Vous trouverez ici (pour Caravelle et l'équipe CAVOK) la dernière version 3D de mon panel générique pour KingAir B200.

                              http://www.xp-fc.org/lebelge/KingairV8.zip
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                              • #1
                                Erratum
                                Je sais pas ce que j'ai fait mais c'est parti tout seul et j'avais pas fini mon post

                                /.../

                                Voici la suite :

                                Faut pas se foutre de ma gueule (de singe.. j'en profite pour signaler que je fume plus... va falloir changer mon image !!!)... c'est une "ébauche" pour faire patienter.
                                Actuellement je joue un peu avec SketchUp Pro V5. C'est tellement plus facile que Blender. Ensuite, une fois l'objet terminé, je l'exporte sous le format 3DS dans Blender, je texture, et j'exporte dans le format OBJ d'X-Plane.

                                Le courage me reviens. Je continue... avec ce que je sais faire.
                                Et puis tant pis si c'est moche, après tout, c'est d'abord pour moi que je le fais.

                                Merci à tous ... et surtout à Psiteo qui nous force à faire chaque fois plus haut, plus fort ... le reste vous connaissez (F3)

                                lebelge
                                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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