Salut
Utilisant plusieurs avions comme de nombreuses personnes, on est "visuellement et ergonomiquement" à l'étroit pour lire ou utiliser les instruments à usage important qui se trouvent souvent hors champs de vision ( certes il y a les raccourcis clavier pour afficher zone en zone, mais en changeant d'avion, il faut refaire la configuration et se souvenir . De plus pour l'exercice présent, je propose de ne pas tenir compte de cette possibilité comme réponse) .
Il est a relevé que des instruments ou des options ne sont pas utilisables car non simulés et qui du coup prennent de la place au premier niveau.
Certes il est tout fait compréhensible et légitime que les développeurs souhaitent faire au plus proche, et que des pilotes souhaitent le réel , mais par curiosité intellectuelle merci pour vos avis .
Questions :
1) faut il systématiquement simuler la réalité dans le cockpit?
2) pour ce qui n'est pas simulable pour des raisons techniques, faut il :
a) ne pas en faire référence et ne pas intégrer cette option? ( ce que l'on ne sait pas n'échauffe pas les esprits)
b) mettre une simple image qui représente le réel mais avec les options, boutons non fonctionnelles?
3) s'arranger que les instruments soit au premier niveau quitte à ne pas être fidèle au réel?
4) trouver un compromis visuel et ergonomique en fonction de nos écrans 16/9 sème par rapport aux cockpits qui sont visuellement en 4/3 (CAD s'il y a de la place en largeur, privilégier l'affichage sur le même niveau de vue?)
il est certain qu'au plus proche du réel et une réponse logique, mais la vie est un assemblage de compromis aussi ... c'est parti
Utilisant plusieurs avions comme de nombreuses personnes, on est "visuellement et ergonomiquement" à l'étroit pour lire ou utiliser les instruments à usage important qui se trouvent souvent hors champs de vision ( certes il y a les raccourcis clavier pour afficher zone en zone, mais en changeant d'avion, il faut refaire la configuration et se souvenir . De plus pour l'exercice présent, je propose de ne pas tenir compte de cette possibilité comme réponse) .
Il est a relevé que des instruments ou des options ne sont pas utilisables car non simulés et qui du coup prennent de la place au premier niveau.
Certes il est tout fait compréhensible et légitime que les développeurs souhaitent faire au plus proche, et que des pilotes souhaitent le réel , mais par curiosité intellectuelle merci pour vos avis .
Questions :
1) faut il systématiquement simuler la réalité dans le cockpit?
2) pour ce qui n'est pas simulable pour des raisons techniques, faut il :
a) ne pas en faire référence et ne pas intégrer cette option? ( ce que l'on ne sait pas n'échauffe pas les esprits)
b) mettre une simple image qui représente le réel mais avec les options, boutons non fonctionnelles?
3) s'arranger que les instruments soit au premier niveau quitte à ne pas être fidèle au réel?
4) trouver un compromis visuel et ergonomique en fonction de nos écrans 16/9 sème par rapport aux cockpits qui sont visuellement en 4/3 (CAD s'il y a de la place en largeur, privilégier l'affichage sur le même niveau de vue?)
il est certain qu'au plus proche du réel et une réponse logique, mais la vie est un assemblage de compromis aussi ... c'est parti
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