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Beau panel chercher Bi-turbo pour s'envoyer en l'air

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  • #1
    je vais faire un effort beber, l'anglais m'encercle ici, et je perd des fois la cap.
    Connais tu le fr canadien ??
    parce que ce dur des fois, meme ma famille en fwi me le dit.
    C'est clair que tu nous fais une drôle de cuisine ! Enfin, bon...

    Merci pour le lien, c'est top qualité !... impressionnant...

    Sinon, pour les cockpits 3D... avant, il fallait faire l'avion ( pas toujours simple), ensuite le tableau de bord ( avec les bon instruments bien paramétrés... pas toujours simple ) et maintenant pour que tout soit complet il faudrait faire un cockpit 3D extérieur et un cockpit 3D intérieur avec instruments actifs 8O 8O 8O ... c'est de plus en plus beau et agréable à voler... mais alors ça demande de plus en plus de temps !!!
    En plus, quand tu vois un cockpit comme celui du B200... Aaaarrrg, bonjour la mise au point !
    Pour moi, les cockpits 3D c'est un boulot à part entière, ça prend un temps fou et il ne faut pas se planter... c'est pour ça que l'on en a encore si peu ... dommage...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      maintenant pour que tout soit complet il faudrait faire un cockpit 3D extérieur et un cockpit 3D intérieur avec instruments actifs
      Pourquoi pas un seul object avec instruments actif ??
      c'est comme ca que je procede maintenant que j'arrive a bien couper mes fenetres et portes dans blender, plus besoin de faire un object IN ou OUT, un seul convient a l'exterieur et a l'interieur, comme sur le husky par ex..

      Pour moi, les cockpits 3D c'est un boulot à part entière, ça prend un temps fou et il ne faut pas se planter... c'est pour ça que l'on en a encore si peu Sad ... dommage...
      Au contraire je fais des panels 2d depuis longtemps, et jamais j'ai ete satisfait de la sensation que resultait dans xplane, comme je le disais le piege avec les panels 2D ce que ca rend pas la pronfondeur d'un cockpit ou meme d'un instruments, je me suis deja retrouver a downloader des beaux panels et avions, mais ridicule car le point de vue etait au point de reference, ou simplement dans le nez de l'avion, la je comprend pas bien...ou alors tu vois rien parce que le panel prend toute la place, comme les panels generiques de xplane, les panels de fly!2 sont bien beaux mais pas pratique, un bon exemple de beau = pas forcement pratique
      ce pour ca que maintenant modeler le panel, placer un pilote en place, ensuite le point de vue par apport a une realitee proche, comme une image montrant un pilote au commande etc..., Une fois que tu as fais ton dash ??? le mot fr m'echappe, le tableau de bord ??
      il te reste plus que as dessiner un beaux panel 2d sur cet object comme ca tu as les limites de tailles et de placement etc....
      et changer un truc sur l'object 3D est quand meme plus facile que redessiner quelque choses, surtout quand il s'agit d'un probleme de taille, si tu dois resizer tous les gages custom une a une, ca va etre long, mais si par contre ce juste des cercles dans blender a agrandir ou retrecir, ca va aller bien plus vitte.
      mais bon si blender ou le 3D vous fais peur, bin ce sur que cela ne paraitera pas plus simple.....mais bon ce facile a prendre en main.
      le seul probleme ce que le fichier exemple de xplane avec un panel sans mesh, mais avec un quad unique, est simplement archaique et chiante a utiliser.
      de toute facons des que on va pouvoir cliquer sur les objects le 2D sera bien mort. Il y aura plus de difference. :D
      Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
      TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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