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Question sur les mises à jour de Blender et xplane2blender

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  • Question sur les mises à jour de Blender et xplane2blender

    Question sur les mises à jour de Blender et xplane2blender
    Pourquoi les mettre en ligne puisqu'ils sont incompatibles entre eux ?
    C'est peut-être le problème de la gratuité

  • #1
    Question hors sujet, déplacée dans un sujet à part.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1

      Un travail impeccable avec AC3D V 8
      Pas de problème import/export.
      Pas de bidouillages d'import comme dans Blender

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      • #1
        Envoyé par pihuro Voir le message
        Question sur les mises à jour de Blender et xplane2blender
        Pourquoi les mettre en ligne puisqu'ils sont incompatibles entre eux ?
        ...
        Je croyais que tu avais une question sur Blender et xplane2blender ?
        Je ne vois pas ce que AC3D vient faire dans ce sujet.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Je vais te la poser pourquoi Blender ne peut pas être un logiciel complet
          Je fais une comparaison et non de la pub pour l'un ou l'autre
          Je vois que personne ne peut donner une réponse sur l'incompatibilité de l'import avec la dernière version de Blender.
          On parle de bidouillage où il faut revenir sur une version antérieure donc ma question :
          Cela est il normal ?
          Ou le concepteur s'abstient et offre un logiciel complet
          Dernière modification par pihuro, 01 mars 2017, 19h57.

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          • #1
            Envoyé par pihuro Voir le message
            Je vais te la poser : pourquoi Blender ne peut-il pas être un logiciel complet ?
            Il faudrait plutôt poser la question à Gödel. Mais gare à ne pas finir comme lui.
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              J'en prends acte ...
              Et pourquoi gare ?
              Il n'est pas dans mon carnet d'adresse et j'ai du mal à comprendre cette réflexion.
              Un programme est distribué complet vous êtes bien placé pour le savoir

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              • #1
                Blender est gratuit, donc si tout ne fonctionne pas parfaitement, cela me semble un peu normal. En plus, Blender n'a pas été réalisé pour seulement Xplane.

                Il y a des programmes 3D payants et certains fort bien faits : "le prix s'oublie, la qualité reste" comme disaient les "Tontons flingueurs"
                Dernière modification par Tackletone2, 02 mars 2017, 17h06.
                11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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                • #1
                  Envoyé par pihuro Voir le message
                  J'en prends acte ...
                  Et pourquoi gare ?
                  Il n'est pas dans mon carnet d'adresse et j'ai du mal à comprendre cette réflexion.
                  Il n'y a pas que cette réflexion que tu ne comprends pas apparemment, mais c'est mon jour de bonté: Oscar fait référence à Kurt Gödel, auteur du théorème d’incomplétude qui porte son nom, et qui est mort de sous-alimentation, persuadé qu'on cherchait à l’empoisonner.

                  Quant à xplane2blender, sa dernière version est tout à fait compatible avec la dernière version de Blender et donc il n'y a rien à redire à ce sujet. La fonctionnalité d'import n'a pas été gardée, l'auteur estimant qu'elle n'était pas utile au vu de travail à fournir. La beauté de l'Open Source c'est que si tu n'es pas content, tu peux la développer toi-même.
                  Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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                  • #1
                    Merci pour la réponse mais ne pensez vous pas que M.Oscar aurait pu me le dire lui même.
                    Merci pour votre jour de bonté j'essaierai de ne pas l'oublier.
                    Merci à la vie de pouvoir encore vous lire.

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                    • #1
                      Envoyé par yoyoz Voir le message
                      ... mais c'est mon jour de bonté: ...


                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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