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  • #1
    Il est super cool comme petit n'avion. :P

    Moi je trouve que le comportement est bon.

    Très très promèteur continu sur ta lancée il va etre super.

    Romain
    GO vol réseau
    VATSIM : F-ROMA

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    • #1
      salut à tous,

      elle existe encore la version pre-beta ? le lien ne fonctionne plus ?!?

      Pourtant il a l'air bien sympa cet avion.

      Tony

      > XPE131

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      • #1
        J'ai prévu de le faire avec cockpit 3D prochainement.
        :D
        IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
        IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
        http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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        • #1
          On en bave d'avance,

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            oh ben non ..... enfin oh ben oui :D , mais pour plus tard en ce qui me concerne parcequ'avec mes 512 Mo de RAM la 3D c'est pô bien terrible !!!! Il existe encore en 2D ? dis oui, dis oui ....... :lol:

            > XPE131

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            • #1
              Salut After,

              Et euh, ce projet de jet privé, il en est où ?
              CAVOK avait réservé 5 exemplaires et on les attend avec impatience.

              Ne me dis pas que le logiciel pour le cablage est allemand et que tu as pris du retard à cause de ça :lol:

              Bon allez, c'est juste pour t'encourager à finir car je n'ai pas trouvé de jet privé satisfaisant (à part le Carreidas, mais bon, c'est pas un jet qui existe dans la réalité).

              Même les Falcon de Rivière ont un fâcheux défaut chez moi : le bouton "avionics" ne fonctionne pas, donc impossible de démarrer...
              Si quelqu'un a une solution...
              Edit : le bouton avionics fonctionne si on met le cockpit en vue haute. Par contre en vue basse, il ne fonctionne pas.
              X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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              • #1
                Le travail précis et soigné de M. after1246 mérite d'être souligné, sur cette base Dassault Falcon avionique moderne, avec des vues consoles "actives", ce pourrait être le premier jet d'affaire valable en simulation grand public.

                Il serait dommage de ne pas aller jusqu'au bout des habitacles dits "2D", ceux-ci laissant en effet entrevoir un espoir pour ceux qui se soucient aussi de (pré)formation et pourquoi le nier, d'un certain réalisme.

                La notion de secteurs visuels est très importante pour l'utilisation rationnelle de l'instrumentation d'un aéronef complexe, savoir sans hésitation où se trouvent les instruments ou commandes est vital dans un contexte opérationnel ou la charge de travail est importante.

                Un environnement dit "3D" sur écran unique, même si l'aspect peut sembler plus agréable, n'intègre pas véritablement la notion de la précision et de vitesse de l'orientation de la vue dont l'humain est capable et qu'il doit acquérir.

                Entre confort visuel et réalité, Il y a une marge; dans notre réalité du moins actuelle, pas de pop-up possible, mais un secteur unique correspondant dans l'idéal au champ de vision ou certaines fonctions sont regroupées pour une raison ergonomique dans le meilleur des cas, mécanique souvent, donc qui doit être présenté en plein écran si nous voulons respecter cette réalité.

                Si vous voulez voir des intérieurs fonctionnels, ceux du simulateur de Terminal Reality FLY peuvent être considérés comme un modèle, à mon humble avis, pourquoi nous en priverions nous. Le succès d'un certain ATR sous MSFS, qui, même perfectible, est sur ce point assez éloquent.

                Je ne dis pas qu'il faut institutionnaliser la simulation et supprimer toute initiative même irrationnelle, puisque la beauté du paysage cockpit fait partie de ce qui motive bien des passions et qu'il en faut pour tout les goût, mais qu'un petit coup de pouce à ceux qui "toucheront" les jeunes aéronautes est à considérer, de manière à ce que ces derniers aient intégré la méthode de travail et ses contraintes, du moins actuelles.

                En résumé : pas assez réflexe pour la 3D pure sur appareil complexe, trop orienté yeux de caméléons pour le pop-art, pop-up partiel, pardon.

                Restera la musculation du cou, mais cela est une autre histoire....

                Amicalement,

                Robert

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                • #1
                  Je repris le projet du Falcon pour le faire en 3D

                  Première ébauche



                  Va y avoir du boulot

                  Ah.. zut j'ai oublié le toit
                  J'y retourne
                  :D
                  IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                  IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                  http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                  • #1
                    Ahhhhhhhhhh !!!!!!!!!!

                    Ca commence superbement bien.

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Petit problème, c'est que les écrans qui sont rectangulaire, apparaissent carré en vue Pilot de face et redeviennent rectangulaire quand le pilote tourne la tete

                      La l'écran est carré, c'est pas beau



                      la l'écran est normal, rectangulaire



                      Xplane a un problème de 3D ?
                      je suis en 8.6 RC1[/url]
                      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                      • #1
                        A mon avis tu ne devrais pas avoir de mal à le placer même outre altlantique .....
                        pour ce qui me concerne, je prends une option dès maintenant, intérieur grand luxe STP !
                        à+
                        F-GATS
                        Windows 7 - i7 CPU 3 GHz - RAM 8 Go DD 1.5 To DDE 2 To - N Vidia GeForce GT430
                        Saitek X52 Pro Flight + Combat Rudder Pedals
                        X-Plane10.05

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                        • #1
                          Même carrés, je les prends tes écrans ! :lol: Le perfectionnisme est une qualité chez le créateur, un défaut pour les impatients...

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                          • #1
                            Tient moi aussi je me suis lance dans la realisation de matos de BD,
                            j'ai choisis le SAl colibri de yoko tsuno
                            volle super mal, mais le job dans planemake rpour le fuselage est finit, manque a jouer avec les airfoils pour le faire voller.
                            je peus pas simuler le cote planneur du project, x-plane le permet pas, ais dans la vision de l'auteur ce model doit etre facilement modulable en changeant le pod de propulsion pour un VTOL ou un version a un moteur, en une version biplace etait planifie aussi.
                            Swiss Aircraft Limited Colibri
                            j'ai trouve un model 3D pour maider a genere les plans, je vais demander a son auteur si je peus eglament utiliser son object qui est magnifique.
                            sinon je vois pas tes images pour voir le probleme de 3D !!
                            Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                            TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                            • #1
                              Le problème est l'écran en face du pilote, qui apparait Carré en vue de face dans X-Plane
                              alors que dans blender je l'ai dessiné rectangulaire comme l'original

                              Ci joint le screen shot de Blender avec en haut le projet et en bas la photo qui me sert de modèle.

                              IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                              IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                              http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                              • #1
                                En editant ton post je peus voir l'adresse, mais en lisant le topics je vois rien, j'ai vire tout les extensions recentes de firefox, mais rien n'y fait
                                donc juste pour savoir ton object qui supporte cette texture est il arrondie ou c'est un simple quad ?
                                Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                                TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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