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Projet Mirage 2000-5

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  • #1
    Le lien c'est http://www.bourget.free.fr si je comprend bien...
    Il a des photos du cockpit du Rafale dans cette résolution ? :lol:
    Je connaissais ce site, il m'a permis d'avoir des vues précises sur le Rafale... mais pas le cockpit (top sicrète !!!)
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      le lien c'est par la (http://www.parisairshow.free.fr/)
      :D

      Mais il y a pas le rafale.
      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
      IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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      • #1
        merci AFTER1246. c'est vrai que j'ai utilisé ce site pour des photos du train du 2000. BEBER m'avait envoyé ce lien déjà.

        les photos du pit intérieur sont celles d'un 2000 C.

        pour des raisons de temps, je suis parti sur un panel d'un 2000-5 (moins long a faire). mais je ne dis pas qu'un jour, je ferais bien celui du 2000 C. ou meme si quelqu'un (euhhhh after1246 ? :roll: ) avec l'habitude des panels...

        je suis proche d'une "beta" comme on dit... bref d'une premiere mouture.

        apres beaucoup de prises de tetes, sur blender pour le train d'aterro, (encore un grand merci a PSITEO pour ses éclairages sur les animations), il fonctionne enfin.
        apres la roue qui sautillait... le train devait coller parfaitement au sol, et ce quelque soit le poids de l'appareil, en statique ou en vol.

        en effet par hasard, j'ai rajouté la texture avion_paint.png de l'acf où il y a la texture par defaut des roues pour x-plane... c'est la que je me suis apperçu que l'objet roue n'etait pas du tout en phase avec la roue "réelle"

        si tu veux BEBER, je peux te passer la procedure que j'ai suivie pour que mon objet roue suive parfaitement le train secondaire (celui ou il y a la roue). car je n'est pas pu voir sur le rafale si tel était le cas.
        G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
        MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
        OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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        • #1
          4 images pour voir....

          poids mini


          pods max (motw)


          par dessous


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          • #1
            Nice
            je vais donc faire comme toi et verifier les valeur V1 & V2 des data sur chaque acf, et ne plus utiliser betement 0 0.1
            Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
            TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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            • #1
              demain, je decris vite fais la manip, pour ceux qui souhaitent faire un train 3D. (pas là ce soir)

              En tout cas pour prendre les datarefs adéquates (tire_vrt_def_veh[n] pour v1 et v2) et bien les utiliser dans blender lors du script d'export
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              • #1
                Très beau boulot... euuuh... je suis preneur pour le tuto ...
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  Eh ben moi, je suis preneur pour l'avion!!! :D
                  Super boulot!

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                  • #1
                    ou télécharger ce magnifique avion ?

                    Hello,

                    Bonjour à tous, savez vous où on peut essayer ce magnifique avion ? Y a t'il y lien pour le downloader ?

                    Merci pour ce magnifique travail.

                    @+ PIM
                    Pim

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                    • #1
                      pour l'instant je ne le propose tjs pas en lien pour le telecharger car il manque 2 ou 3 bricoles, bientot je pense ici sur ce site...
                      - il manque textures cockpit _OUT.obj
                      - finaliser le train avant (ca va eller plus vite maintenant)
                      - quelques petits coups de peinture par ci par là

                      -utilisation de xfcs (pas eu le temps de chercher plus finement dans planeMaker) donc pas de ArtStab

                      1) la premiere mouture sera axée sur l'exterieur du modele
                      2) une deuxieme mouture sur le cockpit (2d sûr, 3d... :roll: faudra voir..)
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                      • #1
                        commence simple, un panel 2D mappe sur un cockpit 3D, sans pousser sur la modelisation des instruments
                        j'ai verifie mes dataref pour les acf, avec l'amortisseur
                        effectivement , la plus part du temps selon comment j'ai construit le train dans planemaker les resultats sont bien different entre la roue de devant et de celle de cote, je tommbe sur des valeur 0 > 0.2 avant et 0 > 0.5 arriere, fais que cela fait une bonne difference dans le visuel.
                        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
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                        • #1
                          tout a fait.

                          tu peux meme aller un peu plus loin en affichant, la dataref a l'écran, faire varier le poids de l'appareil, et rouler quelques metres..... tu mets les freins... et là tu vois que la variables (du train avant) va un peu plus loin lors du freinage.

                          pour le train avant, c'est pareil pour moi : 0 > 0.04 et lorsque je mets les freins apres un roulage ca monte jusqu'a 0.15. je prends cette derniere valeur comme v2.
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                          • #1
                            c'est ce que je fais, en fait quand je suis dans x-plane c'est rare que le plug de dataref ne soit pas tout le temps ouvert
                            sur un avion comme un fighter tu le vois bien visuellement, mais pour un truc lege comme un mono GA, la variation de poid est minimal, fait que je laisse l'aeronef rouler hors piste pour verifier les deflections, mais la pas moyent de bien voir la valeur exacte :?
                            mais bof on trouve vitte les bonnes valeurs
                            Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
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                            • #1
                              Mon fils veut un 2000-5 !!

                              Bravo pour ce travail qui semble fantastique !!!

                              Pour la petite histoire cela fait 6 mois que mon fils de 7 ans Louis me demande un 2000-5 pour x-plane. Je lui réponds qu'il y a bien un Rafale et un M IV, mais point de Mirage 2000.

                              Il va être très heureux !

                              Chris
                              ps: je crois que sa frustration vient du fait que sous Lock-on (meilleur simu de chasse à mon sens) les 2000 ne sont pas pilotables
                              Ubuntu 18
                              X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                              • #1
                                Shamalouni, tu as vu que hier, sur la registry, un gars a acheté le modèle 3D texturé dont il avait été question ici? Il le propose gratuitement pour ceux qui pourraient le faire "voler" car il ne sait pas comment convertir le modèle pour pouvoir l'utiliser dans X-Plane.
                                Apparemment il est dispo en format "obj" (ligthwave je suppose) , "3DS" et "Poser"... normalement, le format 3DS peut-être converti. Ensuite il y aura peut-être un problème pour les textures mais ça vaut peut-être le coup de voir non ?

                                C'est ici: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=25059

                                Et c'est ce modèle:
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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