Envoyé par DenisdeFecamp
Voir le message
Tout cela est loin d'être un problème sincèrement. Bien sur que glisser un dossier dans un répertoire "Aircraft" ce n'est pas compliqué, un zibo ne m'a jamais posé de problème tout comme les laminar préinstallés et d'autres. Simplement je note ce que je considère être des aberrations sur le plan fonctionnel, la manipulation des différents commutateurs dans ce cas précis est un parfait exemple qui rendra l'avion inutilisable tout bonnement. Si j'utilise un avion il faut que tout soit fonctionnel aussi, d'où ma volonté de payer un avion. Si je prends l'exemple des 747 SSG, c'est une cata payante. Pour le FF A320 je ne la relève pas plus, je suis sur la version beta. cela n'enlève rien Ã* l'accès aux commandes. Super si tout le monde adore cet avion, je m'autorise Ã* avoir un autre avis (et tant mieux si j'en change). Sans énervement, je suis étonné par les réactions que j'ai eu plus bas. Je trouve que cet avion, aussi complet soit il, est mal pensé. Je travaille avec des gens qui développent des jeux avec Unity ou Unreal, moi même je créé des scènes via Houdini et le moteur Unreal. Et je trouve que tout est mal pensé et mal optimisé. Mais ce n'est qu'un avis, qui n'engage que moi. Ca ne devrait pas susciter autant de critiques. Laminar est une société Ã* but lucratif et en tant que client j'ai le droit de me plaindre du produit que j'ai acheté. Ce ne sont pas des amis avec qui je devrais être complaisant. J'ai utilisé Xplane avec et sans addons, j'avais déjÃ* parlé de la framerate sous open GL. Maintenant avec Vulkan c'est acceptable. Je peux aussi utiliser des avions pendant des heures sans problèmes. Avant et après vulkan.
Mes remarques portent sur une seule chose, quand une nouvelle technologie arrive (et vulkan est loin d'être nouveau), les développeurs sont prévenus loooooooongtemps en avance. A moins que LR ait pour habitude d'aller jusqu'Ã* des beta 8000 avant de sortir une version stable, ça fait un moment Ã* mon sens que les addons devraient être Ã* la page. Ce ne sont pas des philanthropes, ils les vendent leurs addons. Il se trouve que travaillant dans ce genre d'activité, sans être développeur, je travaille avec beaucoup. Mais ainsi soit il, je peux toujours revenir Ã* l'open GL préhistorique si je veux que mes addons fonctionnent. Mais non pas envie. J'avais évoqué ma surprise de la non prise en charge du SLI aussi. A moins qu'ils soient 3 Ã* bosser chez Laminar en dehors de leurs heures de travail, entre une technologie moyenâgeuse, un soft qui englouti des ressources mais refusent de s'optimiser pour les gros systèmes. Ca fait beaucoup d'aberrations Ã* mon sens.
Aussi les problèmes je les identifie, j'arrive souvent Ã* les résoudre. Mais ça ne devrait pas avoir lieu en tant qu'utilisateur. Lire des forums, regarder des vidéos, télécharger des patches, vérifier moi même si il y a des mises Ã* jours, etc. C'est ça le souci (si on considère qu'il y en a un). Pour reprendre ce que j'ai dit plus haut, pour des développeurs, un simple setup pour installer ses addons, un simple updater, c'est facile, très facile Ã* faire. Non pas que je n'en suis pas capable, j'ai juste pas envie. Et sans être près de mes sous, quand je paye, on me doit un service. C'est pas Ã* moi d'essayer de comprendre ou de chercher. Comprendre les procédures de l'avion oui bien sur. Pour le reste je considère avoir payé pour ça fonctionne immédiatement et tout le temps. Du code python j'en mange tous les jours, quand j'ouvre ma simulation c'est pour voler pas pour faire le travail des développeurs.
Par écrit on ne perçoit pas l'intention donc désolé si je peux paraitre virulent, il n'en est rien, je suis de très bonne humeur, j'ai une vie au delÃ* de X-plane.
Merci à toi d'avoir pris le temps ;)
Commentaire