Comment fait on pour créer un fichier texture avec blender ?
Le fichier cockpit.png , je peux le faire avec phoroshop, mais comment assigne t'on ce fichier de texture avec l'objet ou les objets créés dans blender ?
J'ai un programme 3D (Carrara) plus facile a utilisé que Blender, je pourrai créer un cockpit 3d avec Carrara, puis l'exporter dans Blender pour ensuite l'exporter en objet X-Plane.
Mais au passage dans blender, je voudrai mettre les textures, et la je coince.
Soit dit en passant, dans Blender, je rame un maximum, et c'est pour cela que je voudrai construire le cockpit 3D de mon Mirage IV avec Carrara.
Le fichier cockpit.png , je peux le faire avec phoroshop, mais comment assigne t'on ce fichier de texture avec l'objet ou les objets créés dans blender ?
J'ai un programme 3D (Carrara) plus facile a utilisé que Blender, je pourrai créer un cockpit 3d avec Carrara, puis l'exporter dans Blender pour ensuite l'exporter en objet X-Plane.
Mais au passage dans blender, je voudrai mettre les textures, et la je coince.
Soit dit en passant, dans Blender, je rame un maximum, et c'est pour cela que je voudrai construire le cockpit 3D de mon Mirage IV avec Carrara.
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