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S O S blender armature et maillage

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  • S O S blender armature et maillage

    Bonjour! comment arriver à raccorder une armature mobile à un corps non mobile sans passer par la fonction parenté pour exporter des objets dans un cokpit X Plane 8 ?. je cherche depuis un bout de temps ça fonctionne avec parenté dans blender mais refuse de s'exporter dans X plane. comment faire SVP ??? A l'aide!!!! MERCI :D
    xp pack2.P4 2.4.3go ram.gfx 260.ecran 22 X-Plane 931

  • #1
    Je comprend pas bien ce que tu veus dire, je suis un peut lent faut dire
    poste quelques images montrant ton armature
    Et regarde sur le Wiki
    si tu trouve pas une reponse,
    Quand tu parente un mesh a une armature, tu parente en realite le mesh aux BONES, il y un menu pop up qui te demande une selection ou tu verra Bone, et la dataref a lui donne doit etre rentre en mode EDIT.
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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    • #1
      merci psiteo

      1000 merci j'ai tout trouver sur le wiki
      merci a toi
      :D :lol:
      xp pack2.P4 2.4.3go ram.gfx 260.ecran 22 X-Plane 931

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      • #1
        ca fait plaisir,
        enjoy le blender fun
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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