bon aller, à une heure aussi tardive, on peu se lacher un peu...
étant en plein dans les réglages du mirage 2000, je cherchais des infos sur les nombres de Reynolds pour les utiliser au mieux dans planemaker, et bien au risque de me faire tirer les oreilles par Daniel_L
si j'avais mal chercher dans ce forum...
je redécouvre un lien bien utile, carrément en lien avec planeMaker, puisque il s'agit du FAQ d'x-plane (en anglais). donc pour ceux qui ne connaisaient pas:
utilisation du nombre de Reynolds dans x-plane
puis si on s'amuse à remonter à la racine du site, on peut même savoir pourquoi on ne peut pas pour l'instant régler l'altitude critique pour un moteur de type lowBypass ou highbypass. et pourquoi pour l'instant on règle la valeur limite de la vitesse par le "Max efficient inlet Mach"
je vous laisse découvrir pourquoi:
Why do jet fighters in x-plane tend to run away ?
moi je me mets à rêver qu'Austin va pouvoir le réaliser dans la version 9, on sait jamais...
étant en plein dans les réglages du mirage 2000, je cherchais des infos sur les nombres de Reynolds pour les utiliser au mieux dans planemaker, et bien au risque de me faire tirer les oreilles par Daniel_L
si j'avais mal chercher dans ce forum... je redécouvre un lien bien utile, carrément en lien avec planeMaker, puisque il s'agit du FAQ d'x-plane (en anglais). donc pour ceux qui ne connaisaient pas:
utilisation du nombre de Reynolds dans x-plane
puis si on s'amuse à remonter à la racine du site, on peut même savoir pourquoi on ne peut pas pour l'instant régler l'altitude critique pour un moteur de type lowBypass ou highbypass. et pourquoi pour l'instant on règle la valeur limite de la vitesse par le "Max efficient inlet Mach"
je vous laisse découvrir pourquoi:
Why do jet fighters in x-plane tend to run away ?
moi je me mets à rêver qu'Austin va pouvoir le réaliser dans la version 9, on sait jamais...



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