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Nav light à la bonne place

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  • Nav light à la bonne place

    Bonjour,

    J'essaye d'ameliorer une version du F-16 et je cherche un moyen de placer les nav light au bon endroit .comme ca par exemple : (sur l'entrée d'air, et pas en bout d'aile)

    http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=10054747

    Quand je selectionne les nav light standart dans plane maker, les feux de nav apparaissent en bouts d'ailes (ailes principales 1) j'ai bien esayer de creer une aile avec une texture transparante, mais lorsque l'aile est trop petite, les feux de nav disparaiisent....

    Un de vous a t-il une solution :?: :?: qui pourrait être d'ailleur utiliser sur d'autres ACF, Je pense au F15, grippen, Rafale,....
    j'essaye de voler sur PC, Windows XP, intel pentium M740,1.73Ghz, 2x512Mb/mo, Geforce 6400 with turbocache 128Mb/Mo
    X-plane 8.60, Saitek x52, et pas mal d'huile de coude !!!

  • #1
    Bonjour !
    Pour la position des feux sous plane maker,regarde dans

    1) Standard
    2) Point d'observation
    3) Onglet Defaut

    La tu places les feux et/ou tu modifies leurs emplacements !
    Il faut juste comprendre le " Franglais" !
    Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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    • #1
      On ne peut pas placer les nav lights, elles seront toujours en bout d'aile.
      Seule solution, ajouter les lampes en mode 3D et les rendre visible quand le bouton "navlight" est activé... (le Rafale devrait utiliser cette solution).
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Envoyé par beber
        On ne peut pas placer les nav lights, elles seront toujours en bout d'aile.
        Seule solution, ajouter les lampes en mode 3D et les rendre visible quand le bouton "navlight" est activé... (le Rafale devrait utiliser cette solution).
        je l'ai fait sur le 2000.
        c'est, pour moi pas très convaincant pour un avion de chasse (c'est mon avis). Je les trouve trop grosses pour un chasseur. Donc pour l'instant je les ais retirées.

        mais pour en revenir à ce que dit béber, ça fonctionne bien.
        voir sur le 2000 les .obj du fuselage pour l'animation des strobes.
        tu fais pareil avec des lamps nomées "airplane_nav_left" et "aiplane_nav_right"

        exemple:


        un petit tuto ICI

        tu télécharges lights.zip et tu l'ouvres dans blender pour voir les explications.

        sinon la 8.61 corrige apparement certains problèmes de lights qui étaient apparus avec la 8.60. ce qui veut apparement dire que l'on puisse attribuer à nouveaux des bones sur les lights pour des animations précises. j'ai pas retesté. (ça marchait en 8.50)

        pierre, toujours en 8.60
        G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
        MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
        OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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        • #1
          On peut aussi utiliser Blender pour positionner avec précision
          Reste que les feux par défaut de Xp sont en effet trop gros pour les avions légers et fighters
          Gérard
          Mac pro G5 Dual core Intel Xeon 2x2,66 Mhz, OS 10.5.4, mémoire 12 Go, carte ATIX1900XT 512 Mo, Joystick Top Gun Afterburner, XP V9 rc1

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          • #1
            merci pour vos reponses !!!
            j'essaye de voler sur PC, Windows XP, intel pentium M740,1.73Ghz, 2x512Mb/mo, Geforce 6400 with turbocache 128Mb/Mo
            X-plane 8.60, Saitek x52, et pas mal d'huile de coude !!!

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            • #1
              Ok, impeccable toutes ces infos ... aussitôt ajoutées au WIKI!
              (encore une question et des réponses qui ont fait avancer le schmilblik)
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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