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Textures nuit

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  • Textures nuit

    Bonjour
    Quelqu'un aurait-il la technique, via photoshop, de mettre des textures dans un fichier " .LIT ". Je réalise des textures perso, à partir d'une base existante par exemple Air France, mais quand je vol de nuit c'est la texture Air France qui prend le dessus, normal car le fichier .LIT est toujours actif si on le supprime pas. Comment changer l'Air France par une autre texture.
    Merci
    Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

  • #1
    avec des masques de fusion ;)
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      Textures nuit

      je sais pas, je souhaite que l'on m'explique.
      C'est déjà pas évident pour les textures classiques, mais en grattant j'y arrive. Pour celle là je nage complètement et je ne comprend pas la philosophie photoshop.
      Merci par avance
      Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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      • #1
        Ce n'est pas une question de texture.

        Tu appliques un masque de fusion à tout ou partie de l'image.
        Le masque de fusion est une "pseudo" couche alpha qui va créer une certaine opacité en fonction du niveau de gris que tu lui appliques.
        En clair (et en simple) : imagine qu'un masque de fusion est une sorte de calque qui s'applique au-dessus de l'image. Photoshop crée visuellement le "calque" dans la palette des calques sur le même calque qui contient l'image.

        Exemple simple : à l'aide du pinceau et du noir tu appliques de l'opacité totale (les parties de l'image seront cachées). A l'aide du blanc tu rends visibles les parties opaques. Le dégré d'opacité varie selon le niveau de gris que tu appliques.

        J'avais fait un petit tuto qui met en cause les masque de fusion pour rendre les appareils compatibles Goodway. En gros, tu vois ton appareil à travers le pare-brise depuis une vue intérieure.

        Va voir ce tuto. Il t'aidera à comprendre le principe des masques de fusion.
        Réseaux CAVOK
        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
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        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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        • #1
          en cherchant dans Google, tu devris trouver d'autres tutoriaux sur les masques de fusion. comme celui-ci

          Réseaux CAVOK
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          • #1
            Re: Textures nuit

            Envoyé par arthl
            c'est la texture Air France qui prend le dessus, normal car le fichier .LIT est toujours actif si on le supprime pas.
            C'est pas vraiment ça, le fichier .LIT est une texture de nuit d'un appareil d'AirFrance donc forcément avec une texture de la compagnie X de jour et une texture AirFrance de nuit = la nuit, ton avion devient airfrance...
            Pour changer ça il faut créer une version nuit de ta nouvelle texture afin de remplacer celle d'Air-france.

            Envoyé par arthl
            Quelqu'un aurait-il la technique, via photoshop, de mettre des textures dans un fichier " .LIT ".
            Une technique ça, serait peut-être un peu long mais tu peux télécharger cette collection de textures pour avions statiques: - Livrées Airport Collection. A l'intérieur tu trouveras une texture au format PSD (photoshop) qui permet de créer très facilement une texture de nuit. Tu ouvres l'image, tu y colle ta texture de nuit, tu active le calque ombré créé spécialement et tu enregistre le tout au format PNG...
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Textures nuit

              Merci beber
              J'ai Airport, je ne pensai pas que cela pouvait fonctionner.
              Dés demain j'essaye.
              Encore merci
              Arthl
              Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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              • #1
                ton lien est mort Beber ;)
                Réseaux CAVOK
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                • #1
                  Salut,
                  Le plus simple je trouve est :
                  - Tu dupliques ta texture "maison" que tu renommes _LIT à la fin
                  - Tu l'ouvres dans Photoshop
                  - Tu crées un calque noir au dessus, tu baissses un peu l'opacité de ce calque
                  - Pour simuler des parties éclairées de ton appareil comme la queue de l'avion, tu prends l'outil gomme (molle) et tu fais donc des trous dans ton calque noir aux endroits désirés.
                  Tu enregistres et voilà !
                  suivant ce que tu cherches, tu règleras l'opacité du calque noir plus ou moins.
                  Tu peux aussi créer de nouveaux hublots avec une couleur un peu jaune.
                  Manu
                  RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
                  Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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