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Critiques et conseils sur un Panel 2D !

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  • Critiques et conseils sur un Panel 2D !

    Bonjour.

    Voila je souhaiterais des conseils et critiques !
    Jacques Brault ayant fait une nouvelle version du Super Etendard, j’ai remarque que son Panel 2D était un peu triste.
    J’ai donc décidé de le retouche un peu :
    Voir lien :
    http://d.anere.free.fr/page35.html

    J’aimerais vos critiques, mais il n’est pas fini, c’est une bonne ébauche de travail …

    De plus, je souhaiterai modifié le HUD, enlever les échelles verticales de la vitesse et de l’altitude pour ne laisser que les valeurs réelles, (sans les échelles) …je n’y arrive pas !

    Quelqu’un peut-il me donner un conseil ?
    Par avance merci.
    Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

  • #1
    Quand j'entends parler des avions de JB, ca me donne de l'urticaire.
    Il envahie la communauté avec des avions fait à la petite semaine, et on voie maintenant de plus en plus ses avions qui sont repris par d'autres pour les améliorer, tellement ils sont moche, ce qui lui fait indirectement une pub.
    Qui plus est, je pense qu'il coupe l'herbe sous les pieds à beaucoup de dévelopeur qui aimerai faire un bel avion bien fignolé, mais qui ne le font pas parceque JB l'a déja sortie.
    Il va bientot plus y avoir que des avions à la JB sur .org à ce rythme la.
    Et le plus surprenant, c'est qu'il y a beaucoup de X-planien qui sont fanas de la production de JB, une des raisons pourquoi j'arrête de faire des avions.


    Heu...qu'est ce qu'il t'arrive After, tu as mal mangé à midi ?
    Une mouche t'a piqué ?
    Calme toi...

    Oui, oui, je me calme, mais faut bien se lacher de temps en temps.
    ;)


    ps: je suis pret à aider un débutant qui voudrait faire un avions, je lui conseillerai en premier de se faire la main en essayant d'améliorer un avion donné par Austin avec X-Plane, c'est le meilleur moyen d'apprendre, plutot que d' utiliser un avion fait à la petite semaine par un dévelopeur qui fait de la quantité plutot que de la qualité.
    :evil:
    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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    • #1
      Roooo c’est After ….il apostrophe le JB avec tant d’énergie non dissimulée ….


      Perso, je ne pense pas que Plane Maker puisse faire un modèle visuel avantageux ...
      J’aurais souhaité faire un bon modèle 3D pour le super Etendard de JB, mais je ne suis pas encore prêt ! La 3D, il faut du temps ….

      Je fais donc un panel2D, plus sympa que le sien …enfin, ca vaut ce que ca vaut ….
      Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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      • #1
        After n'a pas tord à mon avis
        M'enfous, même sans gazon sous les petons, je vais quand même le faire, le HU-16

        Olivier
        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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        Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
        http://hydroz.net

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        • #1
          Je fais donc un panel2D, plus sympa que le sien …enfin, ca vaut ce que ca vaut ….
          Smile
          Tu fais bien, c'est comme ca que cela marche, c'est pas encore tout le monde qui volle en cockpit 3D
          toute amelioration ou participation est toujours la bienvenue dans le monde de x-plane,
          bravo pour ton initative cela sera surement apprecie de beaucoup et surement de Jacques egalement, il parle francais fait que, fais lui en part directement, c'est un gars cool, il est quebecquois donc assez open a la discution
          De plus, je souhaiterai modifié le HUD, enlever les échelles verticales de la vitesse et de l’altitude pour ne laisser que les valeurs réelles, (sans les échelles) …je n’y arrive pas !
          ca va te prendre un gars bon en 2D pour cheater les png, desole ca fait un bout que je ne joue plus dedans.
          Mais bravo j'aime ta reaction tu jump pas dans la gueguerre, c'est bon ca

          maintenant after1246, je te comprend je suis du genre a laisser sortir aussi, ca fait du bien des fois
          si tu veus un avis, je pense que pour les dev qui sont bon en 3d et pas en model de vol ou aiment pas modeller dans planemaker, Jacque est un des seul dev interessant a ce sujet, fais que pense pas que il coupe le trip des autres, faut pas trop en mettre non plus; il y a pas de regle a ce niveau, on peut tous faire ce que on veut, meme si le project exist deja en payware ou freeware, attend on parle d'un hobby, pas d'une job..??!!
          Je pense au contraire que cela fait comme une banque de acf populaire, car oui c'est des models que souvent des users recherchent.
          Je pense que on doit pas casser un dev qui fait ce pourquoi il est le meilleur, dans son cas c'est le model de vol avec le model planemaker le plus intelligent, donc sans des misc body inutiles pour le eye candy
          tu parle de qualite, alors ces acf sont de tres mauvaise qualites selon tes propos,,Je suis pas d'accord
          Je prefere le genre de Jacque qui laisse ouvert ces projects a l'amelioration sans chichi, plutot que des dev de produits de qualites qui sont souvent selon moi so so selon la finition etc..., et qui gueullent a chaque fois que quelqu'un essaye de contribuer a LEUR project de qualitee, leur vison est la bonne et les autres allez voir ailleur, c'est mon project a moi tout seul
          faudra que tu me donne ta definition de produit de qualite en passant
          parce que logique veut que si tu est un dev si bon en 3D qui fais des produits de qualites, alors cela veut dire que ce que Jacque fait de si moche tu as le pouvoir des les ameliorer avec tes competences 3D et graphiques, bin je me demande ce que tu attend pour le faire, il parle francais tu es francais, vous ete comme cousin eloigne, comment ca ce peut que vous arriviez pas a un compromit, j'aimerais bien avoir des cockpit 3D pour certains des models de Jacques,
          Enfin je dit ca, mais je m'attend pas a ce que tu change de vision, tu las dans le pif et c'est presque sur que cela changera pas Dommage
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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          • #1
            Bonjour Psiteo
            Ca fait plaisir de te lire

            Pour ce qui est du sujet de la qualité des avions.
            Je suis d'accord avec toi, sur le point qu'il y a 2 partit bien distincte sur un avion
            Le projet acf et le projet 3D

            Le projet 3D, vous le savez tous, n'est la que pour embellir le produit final, c'est la partit qui prend le plus de temps, il faut compter plusieurs mois de boulot pour un travail fignolé, et cela n'influ en rien dans le comportement en vol de l'avion, on est tous d'accord la dessus.

            Reste le projet acf, mise à part le travail de texture si l'on ne fait pas d' objet 3D, le role principal de l'acf est de simuler l'avion que l'on veut reproduire, dans ses dimensions, ses caractéristique, poids, moteur ect...
            Puis, et c'est à mon avis le plus important, de rendre l'avion le plus réaliste possible dans son comportement en vol.
            Et c'est la , et à cause de cela, que je me permet de faire des remarques.
            Que ce soit pour le MirageIV ou pour le Falcon ou pour les autres avions que j'ai fait mais que je n'ai pas fini, j'ai effectivement pu les faire voler avec 1 jour de boulot sur PlaneMaker, "easy quick made", cela me perméttait ensuite de continuer mon projet et de pouvoir tester mais élément 3D ou mes textures en vol.
            Mais... lorsqu'il a fallu les régler vraiment pour qu'ils soit le plus proche de la réalité dans leur comportement en vol, ce n'est plus 1 jour qu'il m'a fallu mais plusieurs semaine de test, d'essai , de changement de paramètres pour voir leur influence etc.., tout cela en s'aidant de vidéo, de documentation cherché sur le net , d'infos glané par ci par la.etc..
            Rien que la recherche d'infos sur un modèle pour le reproduire, prends déja un temps énorme, ce qui ont fait des avions chiadés, le savent bien.
            Je suis retraité, je peux passer 10h par jour sur un projet, et malgres cela, il m'a fallu plusieurs semaine rien que pour affiner mes acf avec PlaneMaker.

            Alors, si quelqu'un est capable de sortir 1 nouveau avion complet (meme sans 3D) toute les semaines avec texture, tableau de bord et acf réglé comme il faut, c'est que c'est un génie, et moi un vieux crouton, cela me conforte dans le fait qu'il ne faut plus que je fasse d'avions.

            Mais cela n'a plus d'importance, j'ai trouvé une nouvelle passion, c'est les scenery.
            IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
            IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
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            • #1
              Ou alors il sait où trouver les sources et où entrer les paramètres (qui sait ?)
              Malgré-tout, si un de ses modèles ne nous convient pas, il est possible de s'en servir de base pour une version plus aboutie (la modélisation du fuselage dans Plane-Maker c'est pas le plus enthousiasmant... bon, d'accord, la mise au point du modèle de vol encore moins).

              Moi, je suis dans le cas d'After, il me faut beaucoup de temps et de persévérance pour sortir un avion d'une qualité homogène (model de vol + eye candy) car on ne voit pas l'intérêt de sortir un modèle 3D super détaillé si le modèle de vol est médiocre mais bon... difficile d'être fort partout, mais on essaye et on apprends
              Malgré-tout, il est vrai que ce qui sort de la communauté francophone est un modèle de qualité qui fait honneur à ce simulateur et les concepteurs ici présents savent apprécier la qualité du travail de chacun à sa juste valeur (s'attaquer au cockpit 3D du Falcon et le sortir, il faut être un peu fou quand même :lol: )
              Pourquoi arrêter une telle émulation aussi remarquable et productive ? Bon, je retourne à mon PC7 pour vite passer sur le Cap232 de Psiteo qui attend depuis trop longtemps...
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Attention a force de vous voir comme des grands dev de produits de qualite, vous allez finir par dire que le cap est un un project francais, ou pire mon project, psi is watching you, laissez vous pas la tete enflee
                c'est le project de Dad, un Australien, qui comme Jacque fait beaucoup de acf rapidement, mais en realite donne aux autres un model de depart pour avoir du fun avec planemaker, selon les competences.
                faudrait que Beber verifie si il y a encore un readme, mais moi et beber on a touche au 3D, Beber plus les textures qui m'ont carrement djamme dans mon evolution, mais ca va mieux maintenant et d'autres user de ce forum ont retouche le model de vol de base de Dad, me rappel plus qui vraiment, je vais verifier ca
                Sinon attention a pas finir par faire une guerre franco/anglo, il y a deja assez ici de mac VS tous les autres nuls, et ac3d & sktechup VS blender ce si laid logiciel, un francais VS the world serait too much :D

                Daniel65 as tu essayer simplement de cheater les fichiers png dans le dossier ressources/bitmaps/cockpits/HUD
                tu dois savoir comment faire, comme l'exemple donne par Austin dans le dossier instructions/Example airplane, copier les fichiers dans le dossier du acf et les customiser
                ce sera toujours borderline mais tu peus avoir un bon resultat, j'avais reussit a faire un panel 2D pour le R22 il y a longtemps, c'est long mais fun a faire
                Il y a pas mal de personnes ici qui font du 2D assez bien, ils ont jamais ete present sur mes projects suivez le regard (je vise personne ce une simple joke)
                alors svp, donnez un coup de main, se serait sympa
                manifestez vous, je sais que vous etes la
                so let's go back to the normal topic, avant que un moderateur fasse son boulot.
                Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                • #1
                  Salut Psitéo !

                  My two cents :
                  Je pense surtout que ce que nous énerve sur le forum du .org, c'est que çà part un peu dans un délire payware ! Dès qu'un type propose un appareil qui sort de l'ordinaire, paf, il est payware !
                  Je pense être bien placé pour savoir que çà prend un temps fou, et coute même un peu d'argent (docs, visites...) pour développer des appareils qui tiennent la route mais pourtant, aucun payware chez les frenchies...

                  Quand aux projets à plusieurs, c'est toujours délicat à faire selon moi. Mais bon, xpfr.scenery par exemple (et par hasard ;)), c'et pas un truc commun çà ?
                  Bon, je retourne sur l'Albatross...


                  Olivier
                  CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
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                  • #1
                    Merci du conseil psiteo ....je sais ou aller voir maintenant, je vais faire prochainement des essais, on verra bien . Mais je sais ce que je veux, c'est déjà ca !

                    Pour le reste, cela progresse tranquillement !
                    Mais quant on modifie un détail, un autre problème surgit ....c'es terrible !
                    Mais le panel commence a prendre forme .

                    Merci a tous.
                    Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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                    • #1
                      @ psiteo
                      C'est comme si il posait une option sur tout les avions de facon qu'apres on soit obligé de faire reférence à son nom si on veut faire un modèle.
                      Tout les auteurs qui veulent faire des avions chiadé, n'ont pas besoin des acf fait à l'emporte pièce par JB ou tartempion
                      C'est des acf qui ne valent que 2 ou 3 jours de boulot, un auteur qui va passer plusieurs semaines ou mois sur un projet, peut se permettre de faire lui meme son acf.
                      De toutes facon, si il veut que son avions vole correctement, il sera obligé de passé des semaines sur son acf pour le régler.

                      Mais, le problème, avec le fait de faire un modèle qui a déja été réalisé, meme en y passant des mois et en faisant tout soit meme, acf, texture, objet etc..
                      C'est que tres peu de gens fairont la différence entre un "one week plane" et un "months work plane" et que par contre il y aura toujours quelqu'un qui vous faira une remarque pour créer la suspicion du genre de celle que j'ai eue pour mon Falcon.



                      wehrlipub
                      Nov 28 2007, 08:10 PM

                      Remarkable in every way. Payware quality for free . . . we're lovin' it. Its not surprising that this plane took several hundred hours to make, as you state in your pdf. Your hard work resulted in something that stands out in the crowd. Very well done!!!!

                      One comment:
                      The paint looks nearly identical to an 8.40 version I have by, I think, riviere (no readme or credit). Any credit needed?

                      Update: after informs me that the paint is original and not a derivative


                      La dernière phrase, il l'a rajouté apres que je lui ai envoyé un PM pour lui dire de comparer les fichiers avant de faire ce genre de remarque.

                      ps: Je suis sur que Daniel65 va passé plus de temps à refaire le cockpit que n'a passé l'auteur d'origine à faire l'avion complet.
                      IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
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                      http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                      • #1
                        Bonjour.
                        Voila, mon panel avance grâce aux conseils que j'ai reçu ....
                        Toujours a la recherche d'astuces ....des boutons (ceux du PA) à refaire ...
                        Toujours le HUD qui ne convient pas ...mais je vais dans le bon sens ...

                        http://d.anere.free.fr/page35.html

                        Merci
                        Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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                        • #1
                          Re: Critiques et conseils sur un Panel 2D !

                          Envoyé par Daniel65
                          De plus, je souhaiterai modifié le HUD, enlever les échelles verticales de la vitesse et de l’altitude pour ne laisser que les valeurs réelles, (sans les échelles) …je n’y arrive pas !
                          Et en modifiant les images HUD_airspeed.png, HUD_airspeed-3.png, HUD_altitude.png et HUD_altitude-3.png dans ton dossier avion/cockpit/HUD pour virer les traits en les rendant transparents, ça ne fonctionne pas ?

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Ha oui excat, j'avais du mal faire avant, cela fonctionne ...ce n'est pas parfait, mais c'est mieux ....je persévere !
                            Merci pour cette information Daniel_L
                            Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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                            • #1
                              Bonjour …

                              Toujours dans l’amélioration « maison » du Super Etendard de JB, et ayant bientôt terminé le Panel 2D, je m’attaque -pour me détendre un peu- au modèle 3D …

                              Voici la première ébauche, …. Juste pour partir sur une première ébauche de travail, et surtout pour me faire une idée du travail qui m’attend !

                              http://d.anere.free.fr/page40a.html
                              Voilà ….
                              :D
                              Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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