Bonjour 
Toute la flotte Aérobask pour X-Plane 12 est désormais compatible nativement avec les Mac ayant une architecture Apple Silicon M1/M2.
Pour mettre à jour votre flotte d'avions XP12 Aerobask:
(DA50 RG, DA42 NG, Legacy RG, Phenom 300, EPIC Victory et ViperJet eX)
1 - Déplacer en dehors de X-Plane (ou supprimez) votre ancien plugin SkunkCraft Updater se trouvant dans le dossier des plugins de X-Plane (il est désormais obsolète)
2 - Téléchargez le nouveau plugin SkunkCrafts Updater v12.1r1 et dézippez-le dans le dossier des plugins de X-Plane (le paramétrage personnalisé de votre "SkunkCrafts Updater" n'est pas perdu, le fichier correspondant est toujours présent dans le dossier des préférences de X-Plane)
3 - Démarrez X-Plane avec un avion générique de X-Plane, puis affichez la fenêtre du SkunkCrafts Updater (via le menu des plugins de X-Plane)
=> effectuez les mises à jour de vos avions Aerobask comme d'habitude, puis activez-les comme d'habitude.
Nota: pour le DA50 et le Phenom 300, la gestion sonore de la pluie a été modifiée de façon à ne plus l'entendre si on ne voit pas physiquement de pluie, mais qu'en interne dans X-Plane un niveau très faible de pluie a commencé.
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Rappel important: une fois le code d'activation validé, ne rechargez pas l'avion via le menu développeur de X-Plane comme indiqué dans la fenêtre d'activation, mais changez d'avion dans X-Plane, puis rechargez votre avion Aerobask (ou quittez et redémarrez X-Plane, mais c'est plus long). Le simple rechargement depuis le menu développeur de X-Plane après activation de l'avion peut poser des problèmes. Ce n'est pas nouveau, cela a toujours été ainsi avec le système de protection SASL.

Toute la flotte Aérobask pour X-Plane 12 est désormais compatible nativement avec les Mac ayant une architecture Apple Silicon M1/M2.
Pour mettre à jour votre flotte d'avions XP12 Aerobask:
(DA50 RG, DA42 NG, Legacy RG, Phenom 300, EPIC Victory et ViperJet eX)
1 - Déplacer en dehors de X-Plane (ou supprimez) votre ancien plugin SkunkCraft Updater se trouvant dans le dossier des plugins de X-Plane (il est désormais obsolète)
2 - Téléchargez le nouveau plugin SkunkCrafts Updater v12.1r1 et dézippez-le dans le dossier des plugins de X-Plane (le paramétrage personnalisé de votre "SkunkCrafts Updater" n'est pas perdu, le fichier correspondant est toujours présent dans le dossier des préférences de X-Plane)
3 - Démarrez X-Plane avec un avion générique de X-Plane, puis affichez la fenêtre du SkunkCrafts Updater (via le menu des plugins de X-Plane)
=> effectuez les mises à jour de vos avions Aerobask comme d'habitude, puis activez-les comme d'habitude.
Nota: pour le DA50 et le Phenom 300, la gestion sonore de la pluie a été modifiée de façon à ne plus l'entendre si on ne voit pas physiquement de pluie, mais qu'en interne dans X-Plane un niveau très faible de pluie a commencé.
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Rappel important: une fois le code d'activation validé, ne rechargez pas l'avion via le menu développeur de X-Plane comme indiqué dans la fenêtre d'activation, mais changez d'avion dans X-Plane, puis rechargez votre avion Aerobask (ou quittez et redémarrez X-Plane, mais c'est plus long). Le simple rechargement depuis le menu développeur de X-Plane après activation de l'avion peut poser des problèmes. Ce n'est pas nouveau, cela a toujours été ainsi avec le système de protection SASL.

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