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cockpit mirage 2000

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  • cockpit mirage 2000

    bon me revoilou...

    j'me lance, j'ouvre ce topic qui permettra de mettre au fur et à mesure l'avancée du travail...
    je sais c'est pas gagné. j'irai à mon rythme :roll:

    j'avais quelques bases du cockpit, quelques instruments.
    je paufine un peu l'aspect général,la forme quoi, avant de positionner les différents instruments et de les animer.
    ça fait une paye que j'ai pas toucher à blender. va falloir que je dérouille un peu et j'ai bien peur d'avoir pas mal de rhumatismes... :lol:

    voilà pour l'instant où j'en suis :
    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

  • #1
    Eh ben !
    Avec un cockpit 3D dans not' mirage 2000...not' coucou sera parfait !
    Courage !

    félix
    ? iMac Intel 10.6, Core 2 Duo, 20" / 4Go RAM / ATY RadeonX1600 / X-Plane 9.40RC2 / Logitech Attack 3 / Saitek Pro Flight Rudder Pedal / Vélivole à Chales les eaux LFLE (Chambéry, Savoie)

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    • #1
      je lance un topic pour ceux qui serait intéresser par la réalisation
      sous blender d'un avion:

      1- Qui est intéréssé ?
      2- Quel serait l'avion ?
      3- la difficulté réside dans l'aspect prise en main pour la réalisation.
      Plusieurs personnes experts pourraient se relayer (histoire que ce ne soit pas les meme tout le temps, ou suivant les disponibilité)
      4- La réalisation ou ce projet pourrait être unique afin que tout le monde puisse réaliser l'avion en question: le but étant de développer cette compétence, qui ensuite à ouvrir un channel dédié pour des besoins ou réalisation plus spécifique. D'ailleurs ce forum est plein de topic...

      L'avion n'est pas encore choisit (il y a déjà des propositions mais bon)

      5-Le but ce cette réalisation que que plusieurs individus capitalisent pour réalisé en suite des éléments.


      Merci de vos réponses.
      IVAO/VATSIMF-HFCE
      mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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      • #1
        Très prometteur ce cockpit 3D. Encore une belle réalisation en perspective !

        Maclinux, si ton poste mérite un sujet à lui tout seul, l'idée est par contre très intéressante et mérite d'être creusée. Après, le temps, toujours le temps...

        Olivier
        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
        ------------------------------------------

        Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
        http://hydroz.net

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        • #1
          ben voilà !
          j'ai un souci, et j'appelle à l'aide concernant Blender !

          j'utilise blender pour la finition, texture et animation.
          la modélisation je la fait sur un soft externe...
          après un premier essai, je vois que toutes les normales des faces ne sont pas toutes normalisées pareilles....résultat, soit j'te vois, soit j'te vois pas (faces) dans x-plane.

          question pour ceux qui connaissent bien blender :
          existe-t-il un moyen de mettre les faces, en une seule fois, sous la même normale ? juste pour savoir (avant de le faire pour rien) si je dois le faire manuellement, face par face quoi...
          j'ai bien utilisé "recalculer" les normales externes, internes, flip...





          G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
          MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
          OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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          • #1
            pfffff... ouais, je connais ce genre de truc mais je n'ai pas trouvé de recette miracle, je sélectionne les faces incriminées (en général j'en ai relativement peu heureusement) et je fais un "flip normals".

            Voilà... t'es bien avancé, hein ? :P

            Bonne continuation !
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              :tears:...
              j'en ai un sacré paquet...
              Pô grave, le tout, c'est de ne pas perdre la face... :frusty:
              :o
              G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
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              • #1
                Pour aller plus vite dans la sélection des faces je passe dans le mode UV pour appliquer les textures. Un clic sur la face et c'est bon, en tenant shift appuyé pour ajouter cette face aux autres à traiter.
                Ne pas oublier de repasser en mode Edit avant de faire Flip normals.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Oui, c'est effectivement le meilleur compromis que je puisse avoir.
                  quand faut y aller,...
                  Ah oui ! les sauvegardes... ne pas oublier les sauvegardes fréquentes !

                  merci Daniel du tuyau
                  G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                  MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                  OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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                  • #1
                    quelques avancées en attendant la mise à jour d'XFCS pour la version 9...





                    je prends mon temps
                    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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                    • #1
                      juste un essai de texture pour un instrument dans le cockpit 3D :



                      Maintenant que la v9 peut inclure un cockpit 2D et un 3D... j'essaye de le mettre en application.
                      voilà les news
                      G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                      MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                      OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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                      • #1
                        Bonjour Shamalouni,

                        superbe travail, c'est très prometteur

                        Anthony
                        - Mac Pro 2x3,2 GHz Quad-Core Intel Xeon 64 bits / 12Go RAM
                        - EVGA GeForce 285 GTX 1Go RAM / Moniteur LaCie LCD 526 26"
                        - CH Products FighterStick, Pro Throttle and Pro Pedals
                        - Mac OS X.6.2 Snow Leopard / X-Plane 9.41

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                        • #1
                          Ajout du boitier UHF sur la banquette de gauche et du levier de commande du train juste au dessus, ainsi que la VTB au centre du panel


                          pour le frame rate, scene en arriere-plan: corse de la V9 résolution en very high, 32 bits, FAA x4, pixel shader on, volumetric fog off, water reflection low.

                          Pour l'instant je suis coincé. j'attends la 2.46 finale de Blender (problème d'affichage avec la 2.45). j'ajoute juste les instruments avec la 2.44.
                          le nouveau script de marginal ne marche qu'avec la 2.45 mini et donc pas d'affichage des textures, des animations et des zones cliquables dans x-plane
                          G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                          MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                          OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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                          • #1
                            ca fait envie
                            ---------------------------------
                            MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                            MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            ---------------------------------

                            Commentaire


                            • #1
                              j'ai fait une mise à jour de mon site avec quelques nouvelles photos du 'pit en vol et une vidéo en 800x600 (24 Mo)

                              c'est sur le site page BLOG

                              je commence à regarder le rapport poids objets / FPS
                              Les photos montrent une moyenne de 40 FPS
                              l'enregistrement de la vidéo fait chuter les FPS. Une fois l'enregistrement terminé, je regagne les FPS perdus.

                              de mémoire je suis en :
                              High resolution
                              32bits
                              FSAA x4
                              reste des options par défaut
                              pixel shader on (volumetric fog = off; water reflection low)
                              angle vision 60°

                              !!! Ah oui, weather : ben un peu nuageux quand même ! (voir la vidéo) et donc des FPS en moins...

                              en CAVOK, je tourne à 50-60 FPS

                              euhhh...
                              je viens de réaliser un truc..., sur la vidéo, je descends à 25 FPS
                              y'aurait-il pas un lien avec le nombre d'image par seconde demandé pour l'enregistrement ? pask c'est 25fps que j'ai mis dans les options d'enregistrement :roll:
                              va falloir que je vérifie cela.
                              G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
                              MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
                              OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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