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AC3D ou Blender ?

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  • AC3D ou Blender ?

    Bonjour à tous,

    Je trouve les réalisations de notre communauté d'une très grande qualité.
    Le Rallye en est une des dernière mais je ne fais pas l'impasse sur les précédentes et celles à venir.

    Par curiosité (j'ai envie de comprendre comment c'est fait), je me penche sur Blender et AC3D.

    Sujet peut être déjà abordé dans le forum mais je le repose quand même: quel programme choisir ? Quelles sont les grandes différences (à part l'interface et le coût) ? Lequel conseilleriez-vous à un novice ?

    Merci pour vos lumières.

    Pierre

    Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
    X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

  • #1
    Bonjour PGirboux
    Je ne connais pas AC3D qui est payant sur Mac, j'utilise donc Blender qui est gratuit.
    Mais je dirai que AC3D est soutenu par Austin puisqu'il fournit il me semble le plug in pour exporter les obj vers x-Plane donc une garantie de pérennité.
    Blender peut exporter un obj vers X-Plane grace au plug in de Marginal (Merci à lui)
    Mais Marginal est un bénévole, si il arrête de mettre à jour son plug in, cela risque d'être trés embêtant pour les utilisateurs de Blender.
    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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    • #1
      Tout à fait mister After...
      Pour le reste, AC3D a une interface basée sur des boutons (avec icones identifiant clairement la fonction) alors que Blender fait beaucoup appel aux raccourcis claviers. Les raccourcis claviers sont plus difficile à mémoriser (et à trouver) au départ mais obligent à prendre de bonnes habitudes plus efficaces à long terme.

      Conclusion: pour un novice (de la 3D), je conseillerais AC3D...
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Merci pour vos infos.

        Pierre

        Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
        X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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        • #1
          essaye blender au moins, il est gratuit, je sais pas c'est quoi ton budget cote loisir, ou celui des autres d'ailleur
          mais le mient comme celui de beaucoup d'autre user jeunes ou adultes, ne nous laisse pas le choix, deja que je peus plus me payer de mac a cause du prix de mes logiciels professionels qui sont en plus moins cher sur pc, je trouverais ca stupide de payer pour un truc moins puissant & limite anyway que blender dans mon cas, sinon je pourrais meme pas changer de joystick ou acheter l'expansion du trackir
          SI tu as un peus de temps et n'est pas obsede par du resultat qualitee top des le debut, blender peut etre un tres bon outil, qui pour moi en plus du loisir me sert aussi dans mon boulot maintenant, mais faut etre du genre a aimer decouvrir des nouvelles interfaces, car comme dans x-plane les beta de blender changent souvent pas mal de trucs, et il faut chercher, ca c'est pas pour tout le monde je suis d'accord, on aime ou pas le evolutif constant
          mais puisque cote blender il y a pas mal de support sur ce forum, je te conseillerais blender pour "commencer" et apres Ac3d en concert avec blender pour profiter des avantages des deux, si j'avais le cash j'aurais ac3d a cote de blender, mais blender anyway a cause des scripts de marginal plus pousses et le support general plus fournit
          blender importe tres bien le format .ac pour faire les animations et exporter, alors je sais pas ce que tu en pense, mais c'est un combo winer je pense
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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          • #1
            Merci Psiteo pour ton avis d'expert ;-)
            Je n'ai pas encore l'intention de me lancer dans la 3d, je n'ai pas trop le temps mais je n'ai pas envie de mourir idiot et j'aimerais simplement comprendre comment vous réalisez ces superbes avions et scènes.
            Pour l'instant, j'ai installé les 2 mais AC3D est en démo pour 15j, je vais devoir me dépêcher pour le 'tester'.

            Pierre

            Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
            X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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            • #1
              Blender plutôt qu'AC3D

              Envoyé par after1246
              Mais Marginal est un bénévole, si il arrête de mettre à jour son plug in, cela risque d'être trés embêtant pour les utilisateurs de Blender.
              Que nenni ! En fournissant sous forme de logiciel ouvert son greffon, Marginal nous en assure la disponibilité et la pérennité. S'il devait arrêter de travailler dessus, quelqu'un d'autre pourrait reprendre et continuer le travail, au contraire des logiciels privatifs comme AC3D. Anecdotique peut être en ce qui concerne un format de dessin pour un jeu, mais que penser de l'utilisation par des administrations ou des sociétés stockant des documents légaux dans des formats fermés destinés à disparaître à plus ou moins long terme sans possibilité légale de rétro ingéniérie ? Si je devais choisir, je prendrais donc sans hésiter la solution libre Bender (pérennité du logiciel sous licence GPL) + greffon de Marginal (pérennité des scripts sous licence Creative Commons).

              --laurent
              Linux Mandriva 2008.1
              E6850 @ 3.00GHz; RAM 4Go; nVidia GeForce 8800 Ultra

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              • #1
                Blender ou AC3D?
                La Peste ou le Cholera? ;)

                Max ou Lightwave y a que ca de vrai + Blender (malheureusement passage obligé, mais heureusement gratuit) pour la conversion finale sous OBJ8 et les animations (+ un peu de scripting a la mano pour finir).
                AC3D connait plus trop bien. G utlisé il ya longtemps, ca me faisait penser a un Milkshape 3D sur-tarifé. Interface nulle, outils basiques, texuring delicat, lent en high-poly bref de la m....... Ca a peut etre evolué depuis mais pourquoi prendre une autre part d'un gateau que l'on n a pas trouvé bon il y a 3ans.
                Blender, l'interface est complexe et pas claire a mon gout, tout comme la visualisation a l'ecran. Par ailleurs Blender necessite un recours excessif aux raccourcis clavier. Bref c pas tres user friendly, faut s'habituer, cependant les outils sont puissants pour un logiciel gratuit. Le transfert au format OBJ avec conversion des animations est cependant assez simple.

                Perso je prefere la modelisation en mode NURBS sous Rhino et optimisée sous Max puis convertie ensuite en OBJ8 via Blender.

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                • #1
                  Il y a aussi Gmax (dérivé édulcoré de 3DSMax) qui est gratuit et qui a une interface plus "pro" que AC3D mais il n'existe que les scripts d'export d'Eddy au format obj7 de disponible pour le moment...
                  Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                  XPFR

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                  • #1
                    Negatif

                    Gmax n'est plus disponible. Il est toujours possible de le trouver au telechargement sur des sites non officiels. cependant bien que gratuit il faut un code d'activation renouvelable qui n'est plus administré depuis l'arret officiel de gmax. En fait gmax offrait une concurrence trop forte a 3dsmax la version payante et autrement plus puissante.
                    Il est possible que des patchs permettent de by-passer le code mais je n'en ai pas connaissance.
                    enfin les scripts d'import export de gmax ne sont pas top

                    A+

                    greg

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                    • #1
                      j'ai fait un tour pour voir sur www.turbosquid.com/gmax
                      j'ai telecharge le soft, installe et clique sur le boutton got to web pour le code d'activation, turbosquid m'a alors donne un code qui a debloque le soft
                      par la suite j'ai voulue installer gmax sur mon pc sur lequel je fais du 3d, et la le code donne a la premiere installation ne fonctionnais pas sur le deuxieme pc, j'ai refais une inscription normale de plus sur turbosquid pour recuperer un nouveau code, mais la encore une croix rouge a l'insertion du code
                      Du coup en lisant le help forum gmax de turbosquid, j'ai trouve le lient vers les registery keys de windows qui debloquent bien le soft, c'est la methode activation sans internet qu'ils suggerent en cas de probleme de code d'activation comme j'ai rencontre a la deuxieme installation
                      bref ca marche bien, ca a l'air que c'est turbosquid qui donne un code d'activation maintenant :?
                      Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                      TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                      • #1
                        Bonjour les pro(s) du 3D,

                        Vous causez, vous causez mais... vous n'auriez pas oublier de proposer Google SketchUp à Pierre.

                        Google SketchUp V6 existe (aussi) en version "freeware".
                        C'est le logiciel 3D (et en français) le plus simple que je connaisse.
                        De plus, il existe un plugin (merci Marginal, encore lui) qui importe/exporte directement dans X-Plane.

                        Bon, Ok, si c'est génial pour créer les bâtiments dans nos scènes, pas question de faire (actuellement) des animations.
                        Pour cela, faudra encore passer par Blender ou AC3D.

                        Question convivialité, y a pas photo, AC3D est beaucoup plus "visuel" que Blender.
                        Pour ma part, j'ai abandonné Blender parce que, à chaque fois que je rentre de vacances, je me souviens plus des raccourcis...
                        évidemment, à mon âge, c'est normal de devenir un peu alzheimer :lol:

                        lebelge
                        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                        • #1
                          Merci Thierry,

                          J'ai effectivement essayé Sketchup qui me semble très simple et amusant pour les bâtiments. C'est de là que mon intérêt pour les softs 3D 'pour X-Plane' est venu.

                          Amitiés,

                          Pierre

                          Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                          X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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                          • #1
                            Effectivement, on a oublié Sketchup... d'autant plus surprenant que, apparemment, il y en a un parmi nous qui s'amuse beaucoup avec en ce moment dans ses folies Corses :D ...
                            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                            XPFR

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                            • #1
                              :lol: :lol: :lol: .....

                              lebelge
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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