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Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

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  • Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

    Bpnjour, bonjour.
    Depuis que j’utilise la 9.30 b3, le Mirage 2000 de chamalouni ne vole pour ainsi dire plus !
    Je suis le seul ?
    Avec la B2 pas de soucis, les plug-in en place, le script python aussi, il y a eu du changement a ce niveau la ?
    Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

  • #1
    Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

    Je ne suis pas chez moi ce soir, mais je ferai la mise à jour en beta 3 demain (toujours en beta 2 actuellement) et je dis demain.
    Fichiers prefs virées ?
    Ouverture et sauvegarde sous planemaker avant de l'ouvrir sous x-plane ?
    Quelques pistes en attendant...
    G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
    MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
    OSX 10.5.7/10.4.11 - X-Plane 8.64/9.22/9.31

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    • #1
      Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

      Mon sauveur .... :D
      refs virées sans résultas .... la je ne sais plus quoi faire .....
      Dans l'attente donc....
      Un grand merci.
      Win 10 64 bits AMD Ryzen 9 3900x 32 Go DDR 4 + Nvidia GTX 2080 11Go + Moniteur 28 '' LCD

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      • #1
        Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

        je viens de tester... sur deux versions : une 9.30b2 (normal) et une 9.30b3.
        dans les deux cas, sans plugins ajoutés, ça coince en b3.
        dans les deux cas, avec plugins, ça coince aussi en b3.
        On je suspecte deux choses, la première une modif du CG (???, j'ai rien vu de concret avec les variables affichées à l'écran, mais après un crash de l'appareil qui n'a pas pû décollé, lorsque le sim me replace l'appareil en bout de piste, le mirage se dresse sur son train arrière, bref il se retrouve sur deux points et plus trois !)) et la deuxième on dirait qu'il n'y a aucune action des ailerons, pourtant, les data out me montrent que ça bouge bien, en plus la gouverne de direction semble bien prise en compte....
        bref, j'essaye de faire remonter l'obsevation à austin, on verra bien...
        en attendant j'ai pas de soluces....

        [edit]
        je viens de refaire un test en lâchant le mirage en altitude, avec une certaine vitesse... le resultat est identique en b3, c.a.d l'avion pique au sol invariablement, avec aucune action de la profondeur. en revanche, durant le piquet, la direction et les ailerons fonctionnent (ces gouvernes agissent normalement sur l'appareil)
        je fais remonter donc...
        G5 2x2Ghz 7Go RAM 7800 GT(flashée) 256 Mo VRAM-X52 Pro-CH Pro Pedalier
        MacBook Pro Intel Core 2 duo unibody 2.66Ghz 4GoRAM
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        • #1
          Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

          beber ou after pourrait jeter un coup d'œil afin de voir si:
          -l'avion nécessite une mise à jour vers XP9.2X ou XP9.30
          -les problèmes de datarefs...

          Non ?
          IVAO/VATSIMF-HFCE
          mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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          • #1
            Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

            Pris sur le blog de Ben :

            Wednesday, February 04, 2009
            X-Plane 930 Beta

            X-Plane 930 has a lot in it - I will try to cover some of the details of the new features soon, but some immediate thoughts:

            * X-Plane betas are open to anyone who wants to participate. You don't have to sign up, you don't have to be approved.
            * If you would not be happy with a buggy, broken, weird, freaked out version of X-Plane, do not get the beta! Just wait and enjoy 922 - when 930 is debugged, it will be free for everyone.
            * If you make a third party add-on for X-Plane and 930 breaks it...report it, don't fix it! Give us a simple report about how your add-on used to work in 922 and is hosed in 930, and show us where to get the add-on. None of the new features in 930 should break 922 content. Pretty much all of them do nothing until you choose to use them.
            * If you make a third party add-on, get on the new betas early; the earlier you report it, the earlier we can fix it.
            * Don't release third party add-ons for 930 until 930 goes final. Until 930 is final, all datarefs, SDK features, etc. are subject to change.

            * Keep a copy of 922 around if you want to fly during early betas.
            * Don't use early 930 betas on critical files - make backup copies!

            The first few betas are usually pretty rough...the main reason is that Laminar Research is a small company, and therefore we have a small number of com****rs; even though I have five machines in my office now (and I think 12 operating systems) there are plenty of combinations of software, hardware and drivers that our users have that we don't have.

            So if you try the beta and it just blows up...don't panic! Report a bug, and we'll try to get it working for your machine. The pixel shaders and low level video driver setup code have changed, which means working out the kinks on every hardware configuration out there. (Programmers sometimes call this "write once, debug everywhere".)

            With that in mind, there's a lot of cool stuff in 930. Better 2-d panel filtering and per-pixel lighting should make the sim look better for just about everyone; other features like 3-d cockpit lighting will be of interest to airplane authors. I will be updating the X-Plane wiki to document how to use some of these new features over the next few days.
            Je fais la traduction des lignes en gras:
            * Si vous travaillez sur un add-on de x-plane, il faut que vous les testiez sur les dernières bêtas dans le but de repérer et corriger au plus vite les bugs
            * Vous ne devez pas sortir d'add-on pour la v9.30 avant que cette dernière soit en finale. Tant que la v9.30 n'est pas sortie, Datarefs, SDK et autre sont susceptible d'être modifiés à tout moment.

            A méditer...

            Fabrice
            Windows 10 64bits
            XP11.50b
            Nvidia Geforce GTX 1050

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            • #1
              Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

              Certes mais on ne sait pas ce qui pose problème...

              ton un avis des connaisseurs de planemaker dernier cri permet de vite se rendre compte du problème.. avant de dire que c'est un bug Austin...
              (Cela peut l'être aussi.....)

              :D :D
              IVAO/VATSIMF-HFCE
              mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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              • #1
                Re: Mirage 2000 HS sur la 9.30 B3.

                Envoyé par fafa31
                Pris sur le blog de Ben :

                ...
                * If you make a third party add-on, get on the new betas early; the earlier you report it, the earlier we can fix it.
                * Don't release third party add-ons for 930 until 930 goes final. Until 930 is final, all datarefs, SDK features, etc. are subject to change.
                ...
                Je fais la traduction des lignes en gras:
                * Si vous travaillez sur un add-on de x-plane, il faut que vous les testiez sur les dernières bêtas dans le but de repérer et corriger au plus vite les bugs
                * Vous ne devez pas sortir d'add-on pour la v9.30 avant que cette dernière soit en finale. Tant que la v9.30 n'est pas sortie, Datarefs, SDK et autre sont susceptible d'être modifiés à tout moment.

                A méditer...
                Pour le paragraphe précédent est encore plus important pour les développeurs :
                * If you make a third party add-on for X-Plane and 930 breaks it...report it, don't fix it! Give us a simple report about how your add-on used to work in 922 and is hosed in 930, and show us where to get the add-on. None of the new features in 930 should break 922 content. Pretty much all of them do nothing until you choose to use them.
                (traduction racourcie) Si vous faites un add-on pour X-Plane et que la 9.30 le casse... il faut raporter le problème et ne pas le régler ! Il faut nous donner un simple rapport sur comment ça fonctionne en 9.22 et plante en 9.30, et nous indiquer où télécharger cet add-on. Aucune des nouvelles fonctionnalités de la 9.30 ne doit casser ce qui fonctionne en 9.22.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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