Bonjour à tous,
Quelques soucis avec les outils génériques de tableau de bord dont je ne comprends pas très bien le fonctionnement...
J'ai fini par comprendre que le nom de l'objet suivi de "-4" ("nom_objet-4.png") permettait de changer l'aspect des caractères (taille, coloration). Au passage, j'en remercie M. "after1246" qui m'a aiguillé sur cette voie en "espionnant" son Falcon !...
Le libellé "nom_objet-1.png" permet d'afficher l'objet lorsqu'une condition est atteinte, "nom_objet-2" est l'affichage de nuit à partir de la version 9.20. Je suppose que "nom_objet-3" en est la version lorsqu'une condition est atteinte de nuit.
Quelqu'un sait à quoi servirait les noms qui se terminent en -5, -6, etc... ?
Ceci dit il y a un détail qui m'échappe concernant la matrice de caractères dont j'ai parlé plus haut et dont je n'ai toujours pas vraiment saisi le mode de fonctionnement. Ce que je sais (pardon, que je CROIS savoir), c'est que pour des caractères en 5x7 pixels, il faut les mettre dans un cadre de 6x12... Et quelles dimensions pour des caractères en 7x9, un cadre de 8 par 16 ?
Mais mon gros problème est dans la compréhension des images des "Trigger". Ils disent ceci :
J'ai fait... Résultat : ça ne marche pas... C'est pourtant un simple bouton de 12 pixels de large sur 20 pixels de haut dont je voudrais voir afficher deux états : au repos/cliqué. Les deux images sont côte à côte dans un fichier de 24 pixels de large sur 20 sous le nom "nom_objet-1.png". Je ne vois que le premier état (celui du fichier "nom_objet.png"). J'ai essayé en vertical, en largeur, un fichier transparent pour "nom_objet.png" (ce qui n'affiche rien), pas de fichier "nom_objet.png" (et il faut alors "forcer" le nom de l'image, car Plane-Maker ne "voit" pas les objets qui se finissent en "-x")...
J'ai tenté le coup aussi avec un bouton de type "rotary" à 6 positions : rien de rien, il ne m'affiche que le "nom_objet.png" mais aucune facette de ce bouton depuis le fichier "nom_objet-1.png". Le bouton marche bien, mais ne montre pas la position qu'il devrait avoir !...
De repos, hier, j'ai passé la journée entière à tenter de trouver une solution à ces deux types de boutons sans aucun résultat valable. Une journée pour rien du tout... Rageant...
Quelques soucis avec les outils génériques de tableau de bord dont je ne comprends pas très bien le fonctionnement...
J'ai fini par comprendre que le nom de l'objet suivi de "-4" ("nom_objet-4.png") permettait de changer l'aspect des caractères (taille, coloration). Au passage, j'en remercie M. "after1246" qui m'a aiguillé sur cette voie en "espionnant" son Falcon !...
Le libellé "nom_objet-1.png" permet d'afficher l'objet lorsqu'une condition est atteinte, "nom_objet-2" est l'affichage de nuit à partir de la version 9.20. Je suppose que "nom_objet-3" en est la version lorsqu'une condition est atteinte de nuit.
Quelqu'un sait à quoi servirait les noms qui se terminent en -5, -6, etc... ?
Ceci dit il y a un détail qui m'échappe concernant la matrice de caractères dont j'ai parlé plus haut et dont je n'ai toujours pas vraiment saisi le mode de fonctionnement. Ce que je sais (pardon, que je CROIS savoir), c'est que pour des caractères en 5x7 pixels, il faut les mettre dans un cadre de 6x12... Et quelles dimensions pour des caractères en 7x9, un cadre de 8 par 16 ?
Mais mon gros problème est dans la compréhension des images des "Trigger". Ils disent ceci :
"Put the two position images of the switch in one .png side by side - same size for each. Call the file something like switch-1.png."
J'ai tenté le coup aussi avec un bouton de type "rotary" à 6 positions : rien de rien, il ne m'affiche que le "nom_objet.png" mais aucune facette de ce bouton depuis le fichier "nom_objet-1.png". Le bouton marche bien, mais ne montre pas la position qu'il devrait avoir !...
De repos, hier, j'ai passé la journée entière à tenter de trouver une solution à ces deux types de boutons sans aucun résultat valable. Une journée pour rien du tout... Rageant...
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