Bonjour,
Voila j'ai un petit problème, je suis en train de modélisé un avion dans plane maker.
J'en suis arrivé aux nacelles, j'aimerais en faite triché un petit peu sur la nacelles car en faite on doit la reproduire deux fois dans planemaker, et je voudrais en créé une seule et ensuite passez dans blender pour dupliqué celle ci et modifié certain arrondi de la nacelles.
Mais voila, après avoir fait tout mes arrondis et toute les découpes que je voulais, il m'est impossible d'exporté la nacelles car il me dis qu'il ne troube pas la texture de celle ci dans le dossier Blender foundation/blender
J'ai essayé de mettre une texture au format PNG transparente dans le dossier avec le nom qu'il fallait mais cela ne fonctionne pas.
Quelqu'un aurais une astuce pour que je puisse procédé de la sorte?
Car si je fait les deux nacelles dans planemaker il y a beaucoup de chance pour qu'elle ne soit pas similaire, et de plus le détail ne sera pas très poussé.
Si quelqu'un peux m'aidé je serais super content ;)
Merci d'avance
Voila j'ai un petit problème, je suis en train de modélisé un avion dans plane maker.
J'en suis arrivé aux nacelles, j'aimerais en faite triché un petit peu sur la nacelles car en faite on doit la reproduire deux fois dans planemaker, et je voudrais en créé une seule et ensuite passez dans blender pour dupliqué celle ci et modifié certain arrondi de la nacelles.
Mais voila, après avoir fait tout mes arrondis et toute les découpes que je voulais, il m'est impossible d'exporté la nacelles car il me dis qu'il ne troube pas la texture de celle ci dans le dossier Blender foundation/blender
J'ai essayé de mettre une texture au format PNG transparente dans le dossier avec le nom qu'il fallait mais cela ne fonctionne pas.
Quelqu'un aurais une astuce pour que je puisse procédé de la sorte?
Car si je fait les deux nacelles dans planemaker il y a beaucoup de chance pour qu'elle ne soit pas similaire, et de plus le détail ne sera pas très poussé.
Si quelqu'un peux m'aidé je serais super content ;)
Merci d'avance



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