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problèmes light

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  • problèmes light

    Bjr
    Depuis mon passage en 9,30b12, les liners n'ont plus le projecteurs " landing", le taxi way sur roue avant fonctionne.
    Dans tableau de bord l'interrupteur n'est plus actif.
    Dans plane-maker toutes les lumières sont visibles.
    Je n'ai pas tester sur des appareils plus petits.
    Merci de votre aide
    Arthl
    Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

  • #1
    Re: problèmes light

    personne n'a rencontré ce même problème, qui ne disparaît pas aux mis à jour d 'Xplane ???
    Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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    • #1
      Re: problèmes light

      Envoyé par arthl
      Bjr
      Depuis mon passage en 9,30b12, les liners n'ont plus le projecteurs " landing", le taxi way sur roue avant fonctionne.
      ??? Il n'y a pas de différence visuelle entre les "landing lights" et le (ou les) phare de circulation ("taxiway light") depuis un bon moment. C'est déjà le cas avec la 9.22 et cela ne change pas en 9.30...

      Dans tableau de bord l'interrupteur n'est plus actif.
      Lequel d'interrupteur ? J'en ai une bonne vingtaine sur "mon" tableau de bord... Ceux qui concernent les phares sont fonctionnels...

      Dans plane-maker toutes les lumières sont visibles.
      Quelles lumières ? Si on active les textures de nuit et que l'on revient aux textures de jour, il est vrai que les différents feux de l'avion restent allumés. Quitter et relancer Plane-Maker rétablit l'aspect visuel, chose très secondaire pour cet utilitaire !...

      Commentaire


      • #1
        Re: problèmes light

        Bonsoir
        je n'ai pas du m'expliquer correctement.
        Concernant les lumières d'un avion (light) qui éclaire le sol, lors du roulement ( quand l'avion se déplace d'un point à un autre au sol) les "landing" projecteurs qui se trouvent généralement le long du fuselage à l'accroche des ailes ne fonctionnent pas, et ceci depuis le passage en 9,22. En 9,30b12 pareil et b13 idem.
        Avant sur les autres versions d' Xplane je n'avais pas de problème pour les faire fonctionner, même séparément , à l'aide des interrupteurs qui se trouve sur le overhead.
        Pour une meilleure compréhension je joins quelques photos explicatives.
        Arthl
        [attachment=1:2fwszafv]B737 V9.jpg[/attachment:2fwszafv]
        [attachment=0:2fwszafv]Panel 737 V9.jpg[/attachment:2fwszafv]
        Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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        • #1
          Re: problèmes light

          Bon, je pense que j'avais à peu près compris : depuis le cockpit, il n'y a aucune différence visuelle quelque soit les phares qui sont allumés (c'est bizarre, mais c'est ainsi...). Que l'on ait les "landing" ou les phares de roulage ("taxi") ou les deux types allumés, le rendu visuel sera strictement identique depuis le cockpit. Cependant, si le phare de roulage est "orientable" (autrement dit fixé sur le train avant), il suivra l'angle donné au train.

          Par contre, effectivement en vue extérieure, ces deux types de phares sont bien représentés lorsque l'on regarde l'avion de face. Si tu ne vois pas tes phares d'atterrissage ("landing") alors, oui, il y a un petit souci... mais il est seulement d'ordre esthétique.

          J'ai rencontré le problème avec un avion sur lequel je travaille : dans Plane-Maker on voit les phares allumés (mode texture de nuit) mais pas dans X-Plane : il suffit d'avancer très légèrement les phares d'atterrissage pour les décoller de l'aile (c'est en général là qu'ils sont situés).

          Si en version 9.22, ce n'est qu'une retouche esthétique, il en va autrement avec la version 9.30 : un certain nombre de paramètres ont été retouchés (rendement des moteurs, surfaces portantes plus "pointues", etc...), tu risques fort de te retrouver avec un appareil au comportement différent si tu ne fais que cette petite modification. Il est donc préférable de laisser faire l'auteur pour qu'il adapte ainsi son avion à la nouvelle version, encore en phase de beta-test.

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          • #1
            Re: problèmes light

            Tu as essayé avec l'interrupteur sur ON & OFF ?

            Parce que des fois, les boutons d' x-plane ne sont pas dans le même sens que sur le cockpit .
            X-Plane 11
            Windows 10 Intel Core i7 6700K 4,0GHz - 16Go RAM - GTX1070

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            • #1
              Re: problèmes light

              Sur quel avion vol-tu ? De qui est-il ?
              Windows Vista Premium Pack1 / Intel core 2 Quad 2.40Ghz / 2X2Go RAM 1066Mhz / ASUS nVidia GeForce GTS 250 G-DDR3 1Go/ Saitek X52 et Pro rudder pedals
              X-Plane V9.62
              Don't Drink and Drive ! Smoke and fly...

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              • #1
                Re: problèmes light "résolu"

                Il s'agit d'un conflit entre plugins : xsMU2860 et xpfmcconn.
                Une fois déconnectés tout revient dans l'ordre.
                Arthl
                Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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