Bonjour aux experts et dessinateurs d'avions,
La voilà ma deuxième question élémentaire : c'est quoi exactement un polygone ? Quand After parle de faces, ce sont celles des polygones ou autre chose ?
J'ai une petite idée de la réponse, mais je suis sûre d'apprendre encore des tas de choses ...
Est-ce que un plus grand nombre de polygones donne automatiquement des courbes plus douces ou un dessin (ou texture) de plus grande résolution ? Ou :
Y a-t-il une relation de cause à effet entre un dessin de haute résolution et un grand nombre de polygones ?
Bien qu'After ait partiellement donné son avis, le nombre de polygones influe-t-il sur la framerate ?
Puis-je avoir une texture ou un dessin où l'on voit ces polygones ?
Merci pour les réponses !
Clochette
La voilà ma deuxième question élémentaire : c'est quoi exactement un polygone ? Quand After parle de faces, ce sont celles des polygones ou autre chose ?
J'ai une petite idée de la réponse, mais je suis sûre d'apprendre encore des tas de choses ...
Est-ce que un plus grand nombre de polygones donne automatiquement des courbes plus douces ou un dessin (ou texture) de plus grande résolution ? Ou :
Y a-t-il une relation de cause à effet entre un dessin de haute résolution et un grand nombre de polygones ?
Bien qu'After ait partiellement donné son avis, le nombre de polygones influe-t-il sur la framerate ?
Puis-je avoir une texture ou un dessin où l'on voit ces polygones ?
Merci pour les réponses !
Clochette



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