Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Ailes Corsair

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Re: Ailes Corsair

    passer l'objet en mode "edit" (touche tab)
    sélectionner les vertices de la zone à découper (touche B + clic glissé)
    repasser en mode normal (touche tab)
    copier l'objet (touche shift + D)
    le passer en mode edit (touche tab)
    supprimer les faces (touche suppr)
    repasser en mode normal (touche tab)
    sélectionner l'autre objet (clic droit)
    passer l'objet en mode "edit" (touche tab)
    inverser la sélection de vertices (menu sélection)
    supprimer les vertices (touche suppr)
    et voilà...
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Re: Ailes Corsair

      Merci Beber,

      Deuxième question,

      Comment faire pour lisser un fuselage??? J'ai vu le modifier subsurf, mais ca m'a pas l'air de très bien marcher ce bidule...

      Thibaud
      Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
      2,4 GHz intel core 2 duo

      x plane version 9.41 rc1

      Commentaire


      • #1
        Re: Ailes Corsair

        sélectionner l'objet et cliquer le bouton "set smooth" (en bas à gauche) est souvent la meilleure solution.
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

        Commentaire


        • #1
          Re: Ailes Corsair

          Bonjour à tous.

          J'ai fini de parametrer les ailes, je leur colle la bonne dataref (au fait c'est une dataref ou un dataref??? :D ), je les exporte de Blender, je les importe dans plane maker.

          La, les ailes se replient normalement lorsque je mets l'options commandes animées.
          [attachment=0:36bk0mww]Image 2.png[/attachment:36bk0mww]


          Néanmoins, lorsque j'arrive dans x-plane, les ailes apparaissent normales, mais impossible de les replier grâce à la manette dihed dans le cockpit... Je ne comprends rien. Pour information, la dataref utilisée est: acf_dihed1[1]

          Voili voilou.

          Thibaud

          Pour information, ce modèle n'a d'autre vocation que de rester dans un cadre strictement privé attendu que ce sont les avions et textures d'autres personnes. (je précise, quand même :lol: )
          Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
          2,4 GHz intel core 2 duo

          x plane version 9.41 rc1

          Commentaire


          • #1
            Re: Ailes Corsair

            Hello,

            Essaye avec acf_dihed1[0] ald acf_dihed1[1]

            X-Plane compte à partir de zéro :D

            Olivier
            P.S : désolé, j'ai encore pas eu le temps de regarder pour les découpes des ailerons...
            CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
            ------------------------------------------

            Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
            http://hydroz.net

            Commentaire


            • #1
              Re: Ailes Corsair

              OUi d'accord...

              Cependant, je n'arrive pas à faire pour une même dataref deux stades (acf_dihed1[0] et acf_dihed1[1])

              :D et quand j'essaye d'ouvrir dans la fenêtre scripts de mon blender le petit tuc bien sympathique qui me permet de régler ceci, il me sort: "obj ailes is not the child of a Bone"

              Ca veut dire quoi???? Je n'ai toujours pas compris...

              Thibaud
              Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
              2,4 GHz intel core 2 duo

              x plane version 9.41 rc1

              Commentaire


              • #1
                Re: Ailes Corsair

                (R)envoi...
                CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                ------------------------------------------

                Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                http://hydroz.net

                Commentaire

                Chargement...
                X