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Tutoriaux Blender pour X-Plane

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  • #1
    Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

    Envoyé par Clochette
    Envoyé par khamsin
    La Modélisation du Grumman E2C Hawkeye est terminée.
    Râ 8) . Un de mes avions préférés (et ce n'est pas un hydravion).
    Si tu veux faire la modélisation des appareils à l'intérieur :D , je campe derrière la porte pour être la première à visiter. En vrai, ça doit être impressionnant !
    Merci Khamsin, c'est déjà superbe !
    Annick
    Pour ceux qui aiment cet avion, allez voir la couverture du magazine Air Fan de ce mois-ci. Et il y a d'autres photos sympas à l'intérieur.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

      Envoyé par Daniel_L
      Pour ceux qui aiment cet avion, allez voir la couverture du magazine Air Fan de ce mois-ci. Et il y a d'autres photos sympas à l'intérieur.
      Pas trouvé ! Dommage ... Mais j'ai pris "Carnets de vol" qui est ce mois-ci sur le bombardement lourd (et le B17, donc). Je ne connais pas ce magazine, on va voir. Le site est ici : http://www.carnetsdevol.net.
      La dame qui me l'a vendu m'a regardé curieusement. J'ai pas une tête à acheter ça ? :lol:
      Annick
      Annick
      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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      • #1
        Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

        Envoyé par Daniel_L
        Pour ceux qui aiment cet avion, allez voir la couverture du magazine Air Fan de ce mois-ci. Et il y a d'autres photos sympas à l'intérieur.
        Vu, merci Daniel !

        Envoyé par Clochette
        La dame qui me l'a vendu m'a regardé curieusement. J'ai pas une tête à acheter ça ?
        Avec mon crâne rasé et ma barbe de 10 jours, je suis sûr que le vendeur se dira que j'ai bien la tête qui convient... et pourtant... :lol:
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
        https://www.khamsin.org/

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        • #1
          Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane



          Composite nodes pour la réalisation de la texture métal du Boeing B-17.
          Un tutoriel sur l'utilisation du Node editor de Blender est en cours de rédaction.
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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          • #1
            Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane



            Encore un petit tuto... Le sujet : Création de normal map.

            Comme d'habitude, la suite, c'est là !

            Baking normal map avec Blender
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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            • #1
              Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

              Pfiuuu !
              Que du bon tout çà !
              Sérieux, va falloir penser à regrouper tout çà dans un odt avec sommaire itou itou...Ca fera un bon livre de chevet à terme ;-)

              Olivier
              CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
              ------------------------------------------

              Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
              http://hydroz.net

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              • #1
                Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                Alors là.... M A G N I F I Q U E démonstration du savoir-faire de notre ami Khamsin sur la maîtrise du logiciel Blender (que je suis avec beaucoup d'intérêt depuis le début). Dommage que je ne puisse pas (financièrement) être présent au congrès pour profiter de son atelier mais pour avoir déjà développé (à la belle époque) deux avions (dont un Cessna 177RG Cardinal) et plusieurs scènes (Corsica, Belgium et Tenerif) je me permets quand même de faire une petite remarque (déplacé) :

                Les "rendus" dans les logiciels 3D (tel que Blender, 3D Max Studio ou autres) sont souvent très impressionnant mais une fois (re)converti dans X-Plane, c'est la grosse déception. Par exemple, le relief (en 3D) des instruments d'un tableau de bord peuvent donner superbement bien dans Blender puis, une fois dans X-Plane, c'est tout plat, sans relief, sans âme. Il faut donc souvent "amplifier" le relief 3D pour le rendre plausible sous X-Plane.

                Bref, développer un avion et son tableau de bord en 3D avec de beaux effets de relief 3D sous X-Plane devient une affaire d'expert et Khamsin semble maîtriser à merveille ce logiciel. En plus, il partage volontiers ses compétences. De plus, j'admire vraiment le soins tout particulier à ses "print-screen". Un look d'envers. mais je reste tout de même très impatient de voir ce fameux B-17G non plus sous Blender mais en plein vol, sous X-Plane.

                En tout cas, merci pour ces tutoriaux qui m'épatent vraiment par la qualité de leurs présentations et du soins apporté a son blog.
                (Il n'y a que ceux qui tiennent à jour des sites (ou des blogs) qui peuvent comprendre ce que cela représente comme temps pour faire quelque chose de bien, juste pour le plaisir de partager une passion ou un savoir faire).

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                  Envoyé par Chouchou2570
                  Sérieux, va falloir penser à regrouper tout çà dans un odt avec sommaire itou itou...
                  Ça va venir Chouchou, ça va venir !

                  Envoyé par lebelge
                  Les "rendus" dans les logiciels 3D (tel que Blender, 3D Max Studio ou autres) sont souvent très impressionnant mais une fois (re)converti dans X-Plane, c'est la grosse déception.
                  Une remarque déplacée ?... Mais pas du tout Lebelge, pas du tout ! Je l'ai déjà indiqué sur ce fil de discussion mais je compte beaucoup sur vos interventions pour avancer dans ma compréhension du moteur de rendu de X-Plane.
                  Tu me mets en garde sur l'apparence trop flatteuse des rendus de logiciels 3D comme Blender, 3DS ?
                  Ne t'inquiètes pas, Beber m'a déjà prévenu !
                  Bref, j'en suis bien conscient et toutes mes expérimentations finissent par une phase de test "ingame" pour valider la pertinence de mes petites expérimentations. Et, pour l'instant, j'ai un résultat conforme à mes attentes...
                  sur un point de vue graphique, c'est évident ! C'est mon dada... et mon travail aussi !
                  mais je surveille également les FPS !
                  Et pour l'instant, c'est toujours fluide avec des réglages graphiques pourtant assez exigeants.

                  Je dis bien pour l'instant...
                  car je n'ai à présent qu'un modèle 3D et quelques textures sauvagement greffé sur un acf existant...
                  celui du Boeing B-17 de Jacques Brault.

                  Donc affaire à suivre...

                  Tu dis être impatient de tester le B-17 ?
                  Et bien il faudra encore patienter un bon moment car je ne compte pas proposer ce projet avant la fin de cette année.
                  Je pense être en mesure de finir la 3D et les textures associées fin juin mais je me donne encore 6 mois pour le modèle de vol, sujet sur lequel, je dois bien l'avouer, être complètement débutant. Il me faudra bien ca !

                  Mais même sur ce point, je ne suis pas vraiment inquiet car je sais pouvoir compter sur l'assistance des membres de XPFR pour me guider dans cet apprentissage.

                  Et comme je suis d'humeur optimiste ce soir, j'affiche clairement mes objectifs :

                  Survoler le 24 décembre de cette année ta magnifique scène de la Corse à bord du Boeing B-17 avec un réglage graphique qui va bien...
                  pour mettre en évidence mon travail...
                  mais aussi le tien !

                  La cerise sur le gateau serait de me faire ça en réseau avec d'autres Boeing

                  Car voler à bord d'un avion extrêmement détaillé dans le brouillard...
                  Franchement, j'en baille d'ennui !

                  PS : Je m'aperçois qu'il me faudra aussi apprendre à voler...
                  et aussi à maitriser le vol en réseau !!!
                  Bon, je vais me coucher ! :lol: :lol: :lol:
                  Créations X-Plane :
                  USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                  Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                  Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                  Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                  https://www.khamsin.org/

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                  • #1
                    Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane



                    Il est temps de mettre un peu d'ordre dans le blog... et donc de proposer aux visiteurs une page plan où seront présentées, dans l'ordre chronologique, les différentes étapes de la réalisation d'un avion pour la simulation aérienne X-Plane. L'illustration proposée ci dessus est donc ma première approche.
                    J'ai distingué 10 étapes principales, chaque étape devant être terminée et validée avant de passer à la suivante.

                    La suite, comme d'habitude sur mon blog !
                    N'hésitez pas à 'intervenir pour commenter, corriger ou enrichir ce travail en cours.

                    Comment créer un avion pour X-Plane ?
                    Créations X-Plane :
                    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                    • #1
                      Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                      Clair, net...et précis ! Comme d'hab...

                      Si je dois émettre une critique, c'est sur le fait de reléguer le MdV au 8ème point.
                      En fait, le point 3 devrait selon moi s'attacher au modèle de vol voire à une ébauche d'avionique pour tout de suite fixer les limites de ce qui sera réalisable (sans plug-in disons).

                      Le point 8 doit par contre rester, mais surtout comme de la mise au point et ce pour les systèmes uniquement, le MdV étant primordial est donc terminé depuis le point 3 ;-)

                      Koitendis ?

                      Olivier
                      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                      ------------------------------------------

                      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
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                      • #1
                        Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                        Envoyé par Chouchou2570
                        Koitendis ?
                        J'en dis que tu mets en évidence un point intéressant :
                        La chronologie proposée ici n'est valable que pour moi !
                        Car elle correspond à mon expérience en modélisation temps réel... très orienté graphiste !
                        Un autre développeur plus soucieux du modèle de vol s'y prendra surement tout à fait autrement.

                        Donc, c'est un document de travail en cours de rédaction.
                        J'essayerai de le compléter en fonction de vos retours.

                        PS à Chouchou : Toujours avec la moitié de tes affaires dans des cartons ? Bon courage ! 8)
                        Créations X-Plane :
                        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                        • #1
                          Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                          La chronologie proposée ici n'est valable que pour moi !
                          C'est bien comme çà que j'avais compris :-)

                          Pour les cartons çà va merci ;-)

                          Olivier
                          CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                          ------------------------------------------

                          Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
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                          • #1
                            Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                            Envoyé par Chouchou2570
                            Si je dois émettre une critique, c'est sur le fait de reléguer le MdV au 8ème point.
                            En fait, le point 3 devrait selon moi s'attacher au modèle de vol voire à une ébauche d'avionique pour tout de suite fixer les limites de ce qui sera réalisable (sans plug-in disons).

                            Le point 8 doit par contre rester, mais surtout comme de la mise au point et ce pour les systèmes uniquement, le MdV étant primordial est donc terminé depuis le point 3 ;-)
                            Pareil qu'Olivier.

                            Le point 3 serait la réalisation du modèle Plane-Maker à partir des plans et données disponibles.
                            Pour certains, ce point permet l'export d'un objet basique qui peut servir de point de départ pour un objet plus élaboré.

                            Le point 8 pourrait être la mise au point du modèle de vol. Le modèle Plane-Maker doit voler à l'étape 3 et à la 8 on affine pour être au plus près des performances et consos.

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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                            • #1
                              Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                              Chouchou et Daniel, vous avez raison !
                              L'étape 3 nécessite bien plus de travail que ce je proposais. Il faut effectivement aller très loin dans le modèle de vol, systèmes et avionique...
                              pour fixer les limites du raisonnable comme tu le suggères Chouchou... l'étape 3 devient création du modèle de vol et cahier des charges pour les étapes ultérieures.
                              Sinon comment imaginer l'étape 6 (la séparation des objets avant l'animation) sans une liste complète des animations à réaliser... et donc des objets mobiles ?

                              Merci à vous deux... Je vais revoir ma copie.

                              D'autres avis sur le sujet ?
                              Créations X-Plane :
                              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
                              https://www.khamsin.org/

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                              • #1
                                Re: Tutoriaux Blender pour X-Plane

                                Ouaaouuu...
                                j'ai encore sacrément du taf moi ;)

                                andertal

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