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Son pas lus

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  • Son pas lus

    Bonjour !


    Je suis en train de bricoler le Tecnam 2002JF du .org pour le rendre plus semblable à celui de mon aéroclub)
    Problème : je n'arrive pas à faire lire les sons "maison" par X-plane.

    Voici le dossier de l'avion :




    Seul le son "2002HF flap.wav" est lu par X-plane lorsque je pilote l'avion.
    Les autres sons sont soit ceux par défaut (eng1), soit inexistants (stall, par exemple).

    Une recherche dans les tutos ou chez google ne m'a pas donné de réponse.
    Tout au plus recommandent-ils de suivre l'arborescence de "Ressources/sounds" et de vérifier les noms des fichiers, ce que j'ai fait.

    Merci d'avance pour votre aide !
    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
    http://www.tinyurl.com/voler

  • #1
    Re: Son pas lus

    Pour le son de démarrage, le nom n'est pas bon. Ca devrait être 2002JF star1.wav. Le moteur serait 2002JF engn1.wav.
    L'examen des appareil par défaut aide aussi.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: Son pas lus

      Depuis la version XP9 il n'est plus indispensable de nommer les sons par attribution : "prop1.wav" fonctionne aussi bien que "mon avion prop1.wav".

      Par contre, ce que j'ai remarqué en sonorisant le flamant : les sons ne sont pas lu si leur taille est trop élevée. Je suppose qu'il y a un buffer logiciel limité (genre 1 Mo), si le son ne rentre pas dans ce buffer, il est purement et simplement ignoré. J'ai résolu le problème en rééchantillonnant les sons dans soundforge pour avoir des tailles de fichiers plus réduite et des débits inférieurs à à 512kbps.
      Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

      Commentaire


      • #1
        Re: Son pas lus

        Un grand merci pour vos réponses !

        Ça marche avec engn1

        Par contre, le son stall ne marche pas.

        L'avertisseur se déclenche dans le cockpit, mais il n'y a pas de son (pas même le son par défaut).

        Le son fait 26k.

        Y a-t-il quelque chose à configurer dans Plane Maker ?

        Encore merci !
        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
        http://www.tinyurl.com/voler

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        • #1
          Re: Son pas lus

          oui, dans l'onglet général, il faut cocher "cet avion a une alerte sonore de décrochage".
          Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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          • #1
            Re: Son pas lus

            Systems/General ?

            Je trouve "stick-shaker", mais pas "alerte sonore".
            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
            http://www.tinyurl.com/voler

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            • #1
              Re: Son pas lus

              menu "standard" / "point d'observation" : "possède une alerte de décrochage vocale" (ou "aural stall warning")
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Re: Son pas lus

                Génial !
                Ça marche !

                Merci !
                X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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