Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Perche de ravitaillement

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Perche de ravitaillement

    Bonjour à tous,

    J'ai téléchargé la perche de ravitaillement sur le.org (ici : http://forums.x-plane.org/index.php?app ... wfile=6077 )
    Je l'ai mise sur un de mes appareils, j'ai créé un "generic trigger" pour la faire fonctionner.
    cependant, l'animation, qui s'affiche correctement dans plane Maker ( la perche s'arrête au bout de sa course ),
    [attachment=1:zw2xsgp2]Image 3.png[/attachment:zw2xsgp2]
    ne fonctionne pas correctement dans le simulateur. En effet, la perche va plus loin que son mouvement d'origine.
    [attachment=0:zw2xsgp2]Image 2.png[/attachment:zw2xsgp2]
    Le .blend fourni avec la perche m'a l'air normal. L'erreur viendrait donc de X-plane ou de plane Maker. Quelqu'un à une idée pour résoudre le problème.

    Thibaud
    Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
    2,4 GHz intel core 2 duo

    x plane version 9.41 rc1

  • #1
    Re: Perche de ravitaillement

    Je dirais plutôt un problème de limite de l'animation ou du trigger.
    Il faut que tous les deux aient un début et une fin qui corresponde.
    Si le trigger va de 0 à 1.5 et l'animation de 0 à 1: lorsque le trigger dépassera 1, l'animation aussi et elle dépassera sa limite prévue en continuant sa rotation.
    Pour cet exemple, il faudrait donner une propertie à l'animation dans Blender pour indiquer que la valuer de départ de l'animation correspond à 0 et la valeur de fin à 1.5 (Blender donne par défaut 0 et 1 car ça fonctionne dans la plupart des cas)

    Voir ce tuto du Wiki: Animation Complexe

    Bertrand
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Re: Perche de ravitaillement

      Merci Bertrand,

      Hum...
      ...
      ... mode "question innocente" -ON
      Concrétement, comment ca marche?
      Le wiki est clair, mais je n'arrive pas à reproduire les limites sur le .blend fourni avec la perche
      ...mode "question innocente"-OFF

      Voila l'extrait du Read me inclus avec la perche qui pourrait nous intéresser ici :
      "As it stands the probe is animated by sim/flightmodel2/misc/custom_slider_ratio[10]. That means that if you add a 'generic trigger' instrument to your ACF's panel in Planemaker, and set it's command to 'sim/operation/slider_11', it will alternately extend and retract the probe. You should set the time constant of custom slider 11 to a suitable figure (a few seconds) in the standard/system/bouncers screen in Planemaker."
      traduction (pas littérale ni littéraire du tout du tout) : la perche est animée par sim/flightmodel2/misc/custom_slider_ratio[10]. Cela veut dire que si vous ajoutez un "generic trigger" à votre avion dans plane maker, et si vous définissez sa commande comme sim/operation/slider_11, cela va alternativement etendre et retracter la perche. " La suite n'est que de peu d'intérêt en ce qui nous regarde.


      EDIT: après avoir annoné, cherché, dépiauté,...
      J'ai trouvé ca dans blender
      [attachment=0:l0ve6y7k]Image 1.png[/attachment:l0ve6y7k]
      apparemment, c'est les limites de la bestiole. Maintenant que je les ai, que fais-je? Je modifie le trigger ???
      :?

      Thibaud
      Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
      2,4 GHz intel core 2 duo

      x plane version 9.41 rc1

      Commentaire

      Chargement...
      X