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modification tableau de bord

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  • modification tableau de bord

    Bonjour
    DANS LA RUBRIQUE COCKPIT

    J'ai installé des boutons sur un tableau de bord
    mais des intitulés apparaissent que je voudrais enlever :
    ex fuel pump ...
    cf pièce-jointe

    mais je sèche

    merci

    Christophe
    Fichiers attachés
    Christophe Saint-Omer
    XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

  • #1
    J'ai sorti ce message de l'autre discussion car ça n'a rien à voir avec le réglage de l'angle de vision.

    A part ça, si on place les instruments d'origine, on les a tels qu'ils sont définis. Dans ce cas il faut faire une version pour cet appareil.
    Exemple de traitement d'un instrument ici : Exemple_Instrument.htm

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Tu as envoyé un message à l'équipe XPFR concernant la partie basse de la planche qui est en saillie, tu peux nous fournir une photo de la planche du DR que tu souhaite modéliser ?
      La modification ne devrait pas être trop compliquée.
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Bonsoir,

        Je transforme le cokpit du D112 d'Alex
        (nous sommes en contact email)

        mais 2 pb esthétiques :
        les intitulés des interrupteurs
        la saillie du tableau

        Christophe
        Fichiers attachés
        Christophe Saint-Omer
        XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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        • #1
          l'état d'avancement ...
          Fichiers attachés
          Christophe Saint-Omer
          XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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          • #1
            Le plus simple serait de sélectionner les faces de la partie en saillie dans Blender et de la faire glisser vers l'avant pour la remettre à plat.
            Tu penses pouvoir le faire ? (sinon, c'est l'affaire de 2mn)
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              J'ai essayé mais je ne dois pas avoir la bonne version de Blender.
              aucune forme n'apparait !
              et puis les intitulés sur le tableau de bord ?
              Alex m'a donné une explication mais je crois que l'on s'est mal compris...
              J'attends son D112 3 D ;)

              Christophe
              Christophe Saint-Omer
              XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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              • #1
                Envoyé par coulonges79 Voir le message
                ...et puis les intitulés sur le tableau de bord ?...
                J'ai déjà donné plus haut un lien qui devrait te donner de bonnes indications.

                En gros il faut :
                - Ouvrir l'avion dans Plane-Maker
                - Aller dans la page de mise à jour du panel
                - Cliquer sur l'instrument (le bouton "fuel pump" par exemple)
                - Ca permet d'afficher le nom du fichier concerné
                - Rechercher dans le répertoire d'X-Plane les fichiers de même nom. Ceux qui nous intéressent sont doit dans le répertoire de l'avion, soit dans Resources.
                - Il y a normalement plusieurs fichiers qui commencent pareil (exemple but_fuelpump.png et but_fuelpump-1.png). Dans le cas entre parenthèses le premier c'est le fond et le second les boutons dans les positions On et Off. Sur le premier, il y a une écriture en blanc sur fond transparent. C'est ce qu'il faudra effacer avec un logiciel de dessin.
                - Ne pas travailler sur ce qu'il y a dans Resources !
                Faire une copie dans le dossier de son avion. Voir d'autres appareils pour exemples.

                Bonne recherche,

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Merci Daniel

                  je vais persévérer

                  pour béber

                  j'ai réussi à ouvrir le fichier cockpit.obj
                  Je vais me replonger dans la doc de Blender...

                  Christophe
                  Fichiers attachés
                  Christophe Saint-Omer
                  XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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                  • #1
                    et puis les intitulés sur le tableau de bord ?
                    "Sur le premier, il y a une écriture en blanc sur fond transparent. C'est ce qu'il faudra effacer avec un logiciel de dessin."
                    Je viens de comprendre et de constater l'écriture en blanc...

                    merci encore
                    Christophe Saint-Omer
                    XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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                    • #1
                      Bonjour,
                      je me replonge dans Blender...
                      j'ai modifié le cockpit
                      mais l'exportation au format obj bloque sur le message :
                      "the object format supports one texture file but you've used multiple texture file"
                      il y a peut être une manip simple pour surmonter ce blocage ?
                      merci
                      Christophe
                      Christophe Saint-Omer
                      XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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                      • #1
                        Comment s'appelle ton fichier blend ?
                        Quelles textures ton objet utilise ?
                        On ne peut pas surmonter ce blocage. Dans X-Plane: un objet => une seule texture
                        Seul un cockpit peut utiliser 2 textures: une texture normale et la texture "panel" (située dans le dossier "cockpit / PANELS" de l'avion) pour afficher les instruments.
                        Si on veut exporter un objet utilisant ces deux textures (donc un objet cockpit), il faut que le nom du fichier blend soit du type: XXX_cockpit.blend
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

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                        • #1
                          ça marche ;)
                          Christophe Saint-Omer
                          XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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                          • #1
                            Bonjour
                            j'ai résolu les pbs nouveaux pour moi :
                            - les inscriptions sur les instruments
                            - la modélisation avec blender
                            - l'exportation au format obj

                            ... et puis j'ai le cockpit décalé par rapport au fuselage !
                            il est trop en avant
                            résolution du pb dans plane maker ?
                            peut-être ai-je fait une fausse manoeuvre dans blender ?

                            cordialement

                            Christophe
                            Fichiers attachés
                            Christophe Saint-Omer
                            XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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                            • #1
                              J'ai tout recommencé depuis le début ...
                              et j'obtiens maintenant un tableau modifié
                              sans anomalies
                              merci
                              Christophe
                              Fichiers attachés
                              Christophe Saint-Omer
                              XP10.51 W10 corei5duo44600 4GBDDR3 NvidiaGTS705 1024Mb

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