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OH-58D Kiowa Warrior

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  • #1
    La version 3.4 du Kiowa Warrior est maintenant disponible. Dans cette nouvelle version:

    - Mise à jour de SASL vers la version 3.16.4
    - Cette version SASL est toujours notariée pour les fins de sécurité du système d'exploitation Apple
    - Cette version peut également fonctionner sur le matériel Apple M1/M2 sans Rosetta (sauf si vous avez d'autres plugins qui l'exigent)
    - Hélicoptère modifié selon la dernière modélisation de X-Plane 12 pour le moteur, la transmission et l'embrayage
    - Restauration de la simulation de l'autorotation
    - Modification du système de particules pour l'animation des douilles et des maillons éjectés lors du tir de la mitrailleuse, ainsi que des cartouches et des maillons lors du réarmement
    - Modification du système de particules pour l'animation du moteur d'éjection du missile Stinger
    - Modification du système de particules pour l'animations des trainées de fumée de certaines armes. Il reste beaucoup à faire pour ceux-ci et d'autres seront incluses dans une version ultérieure
    - Pour éviter les difficultés aux usagers du Kiowa, j'ai temporairement supprimé les particules (fumée, flammes, débris volants, etc.) du vidéo de la caméra MMS. Elles étaient à peine perceptibles dans les dernières versions de XP12 et faisaient régulièrement planter XP depuis la version 12.06. Je réintroduirai ces particules lorsque Laminar Research corrigera le bug provoquant les crash.
    - Correction d'un bug de l'indicateur de vitesse
    - Compatibilité testée avec XP version 12.0.7, ainsi qu'avec la dernière version Alpha (test privé) de 12.0.8.
    - Mise à jour mineure du manuel de simulation

    Vous pouvez télécharger gratuitement en suivant le lien ci-dessous:

    Dernière modification par KarlL, 27 octobre 2023, 12h19.
    Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

    Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
    ​

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    • #1
      Merci Karl.
      LFLU
      Mac Studio M1 Max 64Go. X plane 12.05b3. Ecran Iiyama G master 34". Manette Saitek x52. B737 Zibo EA5.7, Vskylabs C47, Vskylabs DC3Airliner, X trident Chinook, KarIl Kiowa Warrior. Bell 412 X trident

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      • #1
        Merci KarlL
        Comme toujours au top !
        AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
        Windows 11 64Bit,
        X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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        • #1
          La version 3.5 du Kiowa Warrior est maintenant disponible. Dans cette nouvelle version:

          - Ajout de fonctionnalité aux capteurs photométriques qui ajustent la luminosité du panneau en fonction des changements au niveau de lumière ambiante
          - Correction d'un bug où une cartouche de calibre .50 s'éjectait toujours lors du réarmement de la mitrailleuse même s'il ne restait plus de munitions
          - Réintroduction des particules (fumée, débris lors d'explosions, etc.) dans le flux vidéo de la caméra MMS après que Laminar ait corrigé le bug associé qui faisait planter X-Plane.
          - Ajustements mineurs à la modélisation thermique de la turbine
          - Modification de certaines parties du code pour supprimer et remplacer les datarefs récemment rendues obsolètes par Laminar
          - Quelques astuces de programmation qui améliorent légèrement la performance
          - Testé pour la compatibilité avec X-Plane version 12.08​

          Vous pouvez télécharger gratuitement au lien ci-dessous:​


          Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

          Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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          • #1
            Merci KarIl.
            LFLU
            Mac Studio M1 Max 64Go. X plane 12.05b3. Ecran Iiyama G master 34". Manette Saitek x52. B737 Zibo EA5.7, Vskylabs C47, Vskylabs DC3Airliner, X trident Chinook, KarIl Kiowa Warrior. Bell 412 X trident

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            • #1
              La version 3.6 du Kiowa Warrior est maintenant disponible. Dans cette nouvelle version:

              - Ajout de commandes comme moyen alternatif de manipuler les trois gradateurs rotatifs sur la console supérieure
              - Ajout d'une commande comme moyen alternatif de manipuler le bouton MFD BKUP
              - Ajustements à l'intensité des lumières extérieures
              - Modification de l'annexe A du manuel Sim pour inclure les nouvelles commandes​

              Vous pouvez télécharger gratuitement au lien ci-dessous:​​

              Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

              Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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              • #1
                La version 3.7 du Kiowa Warrior est maintenant disponible. Dans cette nouvelle version:

                - Mise à jour pour X-Plane 12.2
                - Lumières mises à jour avec la dernière modélisation d'éclairage de X-Plane
                - Suppression du hack de compensation pour le cockpit sombre, devenu inutile avec X-Plane 12.2
                - Amélioration des reflets sur les textures métalliques
                - Correction d'un bug qui permettait l'entrée manuelle de certaines fréquences radio invalides
                - Mise à jour du module SASL version 3.19.2
                - Correction d'un bug de disparition temporaire de l'indicateur d'attitude avec certaines cartes/pilotes NVIDIA
                - Meilleure utilisation de la mémoire
                - Améliorations de la performance

                Vous pouvez télécharger gratuitement au lien ci-dessous:​​
                ​

                Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

                Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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                • #1
                  Merci KarIL.
                  LFLU
                  Mac Studio M1 Max 64Go. X plane 12.05b3. Ecran Iiyama G master 34". Manette Saitek x52. B737 Zibo EA5.7, Vskylabs C47, Vskylabs DC3Airliner, X trident Chinook, KarIl Kiowa Warrior. Bell 412 X trident

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                  • #1
                    Bonjour, en VR cet Héli est sublime le modèle de vol est remarquable. je tente de planifier à l'avance mon vol. dans le dossier , racine de l'hél nous avons le dossier dts avec 3 missions. j'ai rentré les waypoints de mon plan de vol dans le fichier waypoints.txt dans mns1. lorsque je charge cette mission1 je ne vois pas les waypoints . je dois faire une erreur.... mais où ? merci d'avance
                    Vous pouvez visualiser uniquement les miniatures dans cette galerie. Cette galerie contient 2 photo(s).

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                    • #1
                      [QUOTE=FlySabines53;n544749]Bonjour, en VR cet Héli est sublime le modèle de vol est remarquable. je tente de planifier à l'avance mon vol. dans le dossier , racine de l'hél nous avons le dossier dts avec 3 missions. j'ai rentré les waypoints de mon plan de vol dans le fichier waypoints.txt dans mns1. lorsque je charge cette mission1 je ne vois pas les waypoints . je dois faire une erreur.... mais où ? merci d'avance[/QUOTE

                      Merci pour les bons commentaires.

                      Le système utilise ces fichiers pour enregistrer les données des "waypoints" et de plan de vol que vous saisissez via les écrans multifonctions de l'hélicoptère. Les données sont conservées au format texte afin que vous puissiez aussi les modifier manuellement avec un éditeur de texte. Vous devez cependant respecter scrupuleusement le format d'origine. L'ajout d'espaces, de tabulations ou de sauts de ligne invisibles risque de tout perturber.

                      Je ne comprends pas ce que vous voulez dire par « Je ne vois pas les waypoints ». Si le format des fichiers et des waypoints sont valides et que vous avez chargé la mission via les pages des écrans multifonctions, les waypoints apparaîtront dans la liste. Vous devez créer un itinéraire, c'est-à-dire une liste de waypoints, pour indiquer au système de navigation la route à suivre. Si vous avez créé cet itinéraire dans les fichiers de données de la mission, il sera chargé au chargement de celle-ci.

                      Votre hélicoptère doit se trouver dans la zone générale des waypoints et de l'itinéraire lors du chargement de la mission. Assurez-vous donc d'obtenir la signalisation correcte (ou un signe moins) pour la latitude et la longitude. Il est inutile de charger une mission avec des waypoints en Amérique du Sud si votre hélicoptère apparaît sur un aéroport européen… c'est une erreur fréquente.

                      Le manuel de simulation contient également des sections sur les points de passage, les itinéraires et le système de navigation ; n'hésitez pas à les consulter, ou à les relire.

                      À moins que vous ne puissiez être plus précis, je ne peux rien faire de plus pour le moment. En espérant que cela vous aide.
                      Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

                      Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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                      • #1
                        Merci du retour KarlL . désolé de faire en double ma demande , ici et sur le forum, je ne souhaite pas abuser de votre gentillesse , le produit est un free addons, alors je ne vais pas vous demander la lune. il est vrai qu'on peut rentrer manuellement les waypoints une fois que le processus NAV ALIGN est terminé puis les ajouter à un plan de vol. mais comment font les personnes que prépare tout à l'avance. cad faire son FP dans LNM , repérer les coordonnées de chaque waypoint. format ( XX.ZZZZ ) ? quel fichiers l'on rempli ? , j'imagine dans l'une des 3 missions disponibles ( dts ( msn1,2,3) je ne demande pas le poisson sinon comment le pécher.. imaginons un vol entre LFMT ( chez moi ) à LFMU . voir P.J. comment et quels fichiers je dois éditer ... merci d'avance
                        Vous pouvez visualiser uniquement les miniatures dans cette galerie. Cette galerie contient 1 photo(s).

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                        • #1
                          Envoyé par FlySabines53 Voir le message
                          Merci du retour KarlL . désolé de faire en double ma demande , ici et sur le forum, je ne souhaite pas abuser de votre gentillesse , le produit est un free addons, alors je ne vais pas vous demander la lune. il est vrai qu'on peut rentrer manuellement les waypoints une fois que le processus NAV ALIGN est terminé puis les ajouter à un plan de vol. mais comment font les personnes que prépare tout à l'avance. cad faire son FP dans LNM , repérer les coordonnées de chaque waypoint. format ( XX.ZZZZ ) ? quel fichiers l'on rempli ? , j'imagine dans l'une des 3 missions disponibles ( dts ( msn1,2,3) je ne demande pas le poisson sinon comment le pécher.. imaginons un vol entre LFMT ( chez moi ) à LFMU . voir P.J. comment et quels fichiers je dois éditer ... merci d'avance
                          Les pilotes de Kiowa Warrior utilise un ordinateur de planification du vol bien avant leur départ. Ils ont les données en main. Ils utilisent les pages du MFP pour y entrer les coordonnées des waypoints requis et pour créer une route (une lignée de waypoints). Tu peux suivre exactement la même procédure. J'ai ajouté les pages avec trois missions pour sauvegarder au disque et re-charger les waypoints et routes (et fréquences radio) que tu utilises le plus souvent, pour rendre la procédure plus facile. Tu n'as qu'à saisir ces données une fois au moyen des écrans de saisi de l'hélico et à les sauvegarder.

                          Si tu insistes pour modifier les fichiers manuellement, tu dois éditer le fichier des waypoints et le fichier des routes pour une (ou les trois) mission(s). Lors du prochain vol, il ne restera qu'à charger la mission de ton choix pour que les données que tu as sauvegardées sur disque soient chargées dans l'ordinateur de bord de l'hélico.

                          Il y a plus d'information dans le manuel de simulation inclus avec les fichiers de l'hélicoptère.


                          Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

                          Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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                          • #1
                            La version 3.8 du Kiowa Warrior est maintenant disponible.

                            Cette mise à jour fait partie de la catégorie " je n'avais pas le choix". Il y a quelques années, j'avais modifié certains paramètres graphiques pour contourner un bug dans X-Plane. Sans cette petite modification, le flux vidéo de la caméra de X-Plane n''affiche pas les particules, notamment la fumée, les étincelles et les flammes des missiles, roquettes ou balles traçantes. J'ai signalé ces bugs et contacté Laminar Research à plusieurs reprises. Ils ont reconnu le problème, mais l'ont jugé peu prioritaire. Il n'est toujours pas résolu. Cette modification a fonctionné sans problème pendant près de trois ans, mais depuis la version 12.4.2, X-Plane ne tolère plus aucune modification des paramètres graphiques : X-Plane plante. Je suis donc contraint de supprimer cette modification. Les particules (fumée, flammes, etc.) derrière les projectiles resteront visibles dans le monde de X-Plane, mais pas sur le flux vidéo de la caméra, tant que Laminar n'aura pas corrigé ce bug. Désolé… je ne peux rien y faire… une journée dans la vie d'un développeur X-Plane n'est pas toujours remplie de progrès…

                            Voici donc les nouveautés de la version 3.8 du Kiowa Warrior :

                            - Suppression du hack de contrôle graphique qui permettait à la caméra de voir et d'afficher les particules telles que la fumée et les flammes laissées par les missiles, les roquettes et les balles traçantes. Ceci résout les plantages récemment signalés.

                            - Amélioration de la simulation de la bille de dérapage et de l'indicateur électronique de dérapage sur les pages MFD.

                            - Correction d'une faute de frappe dans le fichier int8.obj qui affectait le déploiement des portes.

                            - Mise à jour du plugin SASL à la version 3.22.5.

                            - Correction de la sauvegarde de la position des fenêtres contextuelles.

                            Vous pouvez télécharger la nouvelle version au lien ci-dessous:

                            Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

                            Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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                            • #1
                              La version 3.9 du OH-58D Kiowa Warrior est maintenant disponible. Les nouveautés dans cette version incluent :

                              - Mise à jour du plugin SASL à la version 3.23.3;

                              - Diminution remarquable du temps de chargement de l'hélicoptère; et

                              - Améliorations de la performance.

                              Vous pouvez télécharger la nouvelle version au lien ci-dessous:


                              https://forums.x-plane.org/files/fil...kiowa-warrior/?
                              Le OH-58D Kiowa Warrior est disponible gratuitement ici: https://forums.x-plane.org/index.php...kiowa-warrior/

                              Suivez le développement du AH-64D Apache Longbow ici: https://forums.x-plane.org/index.php...pache-longbow/
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