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Les îles de la Société chez XPFR

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  • #1
    Ca y est, j'ai réussi à faire le tour de toutes ces îles. Super, et puis j'ai trouvé ça :

    Encore une farce de Joloize ?

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    • #1
      J'ai un problème et je n'y arriverai pas seule : qui a un deuxième Canadair pour m'aider ?
      Fichiers attachés
      Annick
      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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      • #1
        Ah ben voilà !... Manquait plus que ça !...

        Alors, on s'amuse à détruire les scènes XPFR !... :yuush:

        Maintenant que tu as fait brûler tout Tahiti, il ne te reste plus qu'à recharger la scène à présent !... :Psmiley: :grin:

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        • #1
          Bonjour a tous, posedant deja c'est scene , je me suis donc resolu a passe a la 9.62 d'x-plane +openscenery a jour elas j'ai du a voir recour overlay editor pour suprimer quelques objet qui empechait l'ouverture d'x-plane, 5 ou 6 objet , ce si fai, impect, mais ! il subsiste malgre tous un taux de 19ftp images au decolage , malgre avoir ! tous reduit; ce n'est pas d'autres scenes c'est la seule qui est en place !! uniquement sur les aeroports, peut etre un peut trop d'arbres , ou je me fait vieux et j'y comprent plus rien !!! amitier equinox

          Bonne et Heureuse Annee 2011 a tous, XPFR, Xplane-FR, ET tous les X-planiens en general

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          • #1
            NTAA Iles de la Société sur XPFR.
            Je ne retrouve plus cette scène sur mon DD, je lance le téléchargement et ...
            C'est la rançon du succès : je n'arrive pas à dépasser 150 mo de téléchargement (quelque soit le soft : Safari, Firefox). Ça s'arrête et comme le saveur ne doit pas être prévu pour pouvoir reprendre le téléchargement, je recommence (j'en suis à 10 fois... je fatigue). Une idée ?
            Sarkis
            Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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            • #1
              Je t'ai envoyé un mail qui t'aidera.
              Annick
              Annick
              Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
              Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
              X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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              • #1
                Merci Clochette !
                Une vrai fée !
                Sarkis
                Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                • #1
                  Bonjour , bonsoir ;

                  J'ai un truc qui est bizarre.

                  Lorsque je charge la scène au départ de NTAA, le chargement est trés, trés, trés ..... long.

                  De plus il y a ce truc au large de Moorea ( coté ouest)

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ntaa.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		87,0 Ko 
ID : 			454754

                  Le chargement de X-plane à partir des autres aéroports est normal.

                  J'ai de nouveau téléchargé la scène sur XPFR, mais le résultat est le même.

                  :-((

                  je suis en 9.70

                  une idée ??


                  Hervé
                  La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                  X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                  • #1
                    Bonjour mon cher Hervé,

                    Effectivement, le chargement de la scène à partir de NTAA (Papeete) est plus long que depuis d'autres aéroports. Il y a plusieurs éléments qui ont un effet très négatif sur le temps de chargement (et aussi sur les fps) :
                    - Le mesh (= les données topographiques) a été entièrement refait à partir d'une autre source de données (voir le fichier "LisezMoi"). Ce mesh est plus précis (maillage plus serré) que le mesh d'origine. Cela implique un beaucoup plus grand nombre de données à charger et à traiter par X-Plane.
                    - La texture photographique est appliquée après la construction du mesh à l'aide de fichiers "pol". Une meilleure approche aurait été de passer par des fichiers "ter" afin que la texture soit appliquée en même temps que la construction du mesh (on gagnerait ainsi un peu en temps de chargement et quelques fps sans doute).
                    - la zone de l'aéroport et celle de la pointe Vénus ont une texture de meilleure résolution encore (zoom 20) que le reste de l'île (zoom 16). Ces zones plus détaillées (et toujours au travers de fichier "pol") sont repeintes par-dessus la texture de base de l'île, ce qui ne concoure pas à améliorer la situation, en terme de rendement !
                    - toute la couverture végétale de l'île est dessinée à partir de la scène de l'aéroport. Une meilleure approche aurait été de les associer aux routes (avec les bâtiments et autres repères qui agrémentent cette île). Toutefois, je ne suis pas certain à 100% que l'on gagnerait quelque chose en terme de fps ou de temps de chargement.

                    D'autres part, la scène de l'aéroport est assez "chargée" en objets variés et fabriqués par plusieurs XPFRiens tout au long du processus de création (qui dura 9 mois), ce qui explique un assez grand nombre de textures - qui plus est, assez rarement converties en fichiers "dds".

                    Enfin, cerise sur le gâteau, les animations de la scène de l'aéroport ont aussi un effet désastreux sur les fps (mais sans doute pas sur le temps de chargement).

                    ---------

                    En ce qui concerne le "truc" étrange que tu as relevé, il est assez commun sur la planète telle qu'elle est modélisée par X-Plane. Ce n'est pas du tout spécifique à la scène de Polynésie, même si on rencontre cet artéfact en plusieurs endroits (entre Moorea et Maiao à l'ouest, au nord de Moorea aussi, ainsi qu'entre Huahine et Tetiaroa, au sud de Motu One vers Manuae, au sud de Maupiti et au sud de Raiatea pour ceux que j'ai décelé, mais il y en a probablement d'autres !).

                    Ce phénomène se trouve toujours à la jonction entre deux tuiles de 1 degré de côté et il est quasiment impossible à corriger (en tout cas, pas de façon simple !). La cause est le regroupement intempestif de noeuds dans le maillage du mesh (en général sur un coin de la tuile, mais pas toujours) qui laisse un "vide". Ce vide est comblé par une étroite bande de terre, en fait une zone côtière - qu'X-Plane nomme "beaches" ("plages" en français). Ce défaut a été corrigé depuis, mais le mal était fait et il aurait fallu que Laminar Research refasse TOUT le mesh de la version 9 !

                    Inutile de chercher ce défaut en pleine mer : il n'existe qu'en bordure d'une tuile comportant une terre émergée (il n'y a pas de mesh - donc pas de fichier dsf - en plein océan). Ces tuiles, en majorité occupée par de l'eau, présentent aussi un autre défaut dont on ne se rend compte qu'en hydravion ou avec le fameux Riva Aquarama. L'océan n'est pas forcément plat et il n'est pas si rare de devoir escalader une montagne ou de faire du ski nautique sur les pentes abruptes d'une piste noire du Pacifique !!!... Même un Belge, réputé par ici (bisous partout, si tu me lis, mon Thierry d'amour ! ), n'a pas encore osé réaliser une scène de ski nautique - dans un style Courchevel, avec remontées mécaniques - au large de la Corse, de la Réunion ou de Ténériffe ! Et pourtant X-Plane permet ce genre d'élucubration !
                    Dernière modification par joloize, 05 avril 2012, 06h24.

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                    • #1
                      Envoyé par joloize Voir le message
                      Bonjour mon cher Hervé


                      Ca c'est de la réponse ..... :-))

                      Merci pour cette longue explication, je serais donc patient lors du chargement d'une des plus belle scène d'X-plane si, si

                      Autrement, la solution pour moi est de venir vers NTAA par la voie des airs ,en décollant d'une autre ile.

                      Pour le truc bizarre, j'avais plus ou moins compris que c'étais le bord d'une tuile.

                      Merci encore pour vos productions

                      Hervé
                      La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                      X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                      • #1
                        Étant donné que l'on parle de cette scène, je me sens contraint et forcé (et à l'insu de mon plein gré !) de vous donner quelques nouvelles. Il y aura une évolution de l'ensemble de cette scène pour la version 10 d'X-Plane (probablement pas avant la fin 2012, voire plutôt l'été 2013) en prenant en considération les possibilités qu'offrent cette version.

                        En ce moment même, un breton vivant à Tahiti, est en train de réaliser un reportage photographique en relevant les petites erreurs que nous avons commises dans l'interprétation que nous avons faites de divers bâtiments, mais aussi en photographiant les zones que je souhaite voir améliorées, comme - par exemple - la zone portuaire de Papeete.

                        Voici quelques exemples de photos prises ces jours-ci (très réduites, car ses photos font souvent plus de 3500 pixels sur 2500) :
                        En courte finale sur la 22 :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		NTAA1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		91,5 Ko 
ID : 			454755

                        En approche de la 22 avec une vue aérienne du port :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		NTAA2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		132,9 Ko 
ID : 			454756

                        Ne lésinant pas sur les moyens de transport, il photographie le port sous toutes ses coutures :
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		NTAAport.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		162,1 Ko 
ID : 			454757

                        Et ainsi de suite. J'ai déjà une soixantaine de photos, d'un intérêt certain, pour améliorer encore cette scène !...
                        Restera encore à convaincre quelques XPFRiens pour m'épauler à nouveau (en espérant qu'ils ne soient pas atteints d'indigestion polynésienne !).

                        Et puis ce n'est pas tout. Dans le plus grand secret, il se trame quelque chose chez XPFR, en rapport avec l'archipel des Marquises. Mais chut !... Je n'ai rien dit !...
                        Dernière modification par joloize, 05 avril 2012, 07h06.

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                        • #1
                          Mais chut !... Je n'ai rien dit !...
                          Pffffff ! Lui, hé !!!
                          C'est pas un secret, m'enfin, quoi !
                          Tout les bâtiments de la scène en auront bientôt une :
                          Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mod_articles397911_5.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		123,8 Ko 
ID : 			454758
                          Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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