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Texture eau photoréaliste

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  • Texture eau photoréaliste

    Bonjour à tous,

    je souhaite savoir si l'on peut remplacer l'eau par défaut quand on désactive les options shader. L'eau sans cette option est horrible. Donc existe t'il un set de texture pour la remplacer et puis ça serait plus homogène avec les scènes vfr et vive le gain de fps en plus de cela.

    Merci pour vos retours ^^
    MA CHAINE : http://www.youtube.com/user/ecolepilotefrance
    Flightsim-corner : http://www.flightsim-corner.com

    i5 4670K 4.2GHZ // 16 Go RAM // Gigabytes GTX 1070 8Go // Full SSD // 27" + 22" // Win 10 64 bits // Ch product rudder + yoke // Hotas Warthog // TrackIR 5
    ------------------------
    Xplane 10.51 - Xplane 11 b11 // DCS World 2 // P3D v3
    Xplane : Pilote sur a320 neo / pc-12 / Saab 340 / Jetstream32
    P3D : Pilote sur a320 / Dash Q400
    DCS : Pilote sur Mirage 2000-c /A-10/KA-50/Gazelle

  • #1
    Une recherche google avec les mots clés : "x-plane water texture" donne un lien sur le .org.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Merci mais je connais le lien et ne donne pas le résultat souhaité. Ce n'est pas des texture en photoréaliste... A moins que je l'ai mal installé...
      MA CHAINE : http://www.youtube.com/user/ecolepilotefrance
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      DCS : Pilote sur Mirage 2000-c /A-10/KA-50/Gazelle

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      • #1
        Envoyé par misterpilatus Voir le message
        Ce n'est pas des texture en photoréaliste... A moins que je l'ai mal installé...
        Les seules textures photo réalistes qui pourraient donner un bon résultat seraient celles couvrant toute la zone, du g2xpl donc. Autrement il va falloir trouver un bout de photo qui se comportera bien lorsque répété sur une grande surface, c'est à dire sans discontinuités criantes entre deux polygones, sans effet de répétition trop visible, etc... C'est pas du tout gagné.

        PhM
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